Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Як ви думаєте, що об'єднує такі відомі голлівудські фільми, як "Залізна людина", "Месники", "Вартові галактики", "Гра Ендера", проморолики Land Rover і Lexus, а також комп'ютерні ігри Call of Duty, Watch Dogs і багато інших?
Так, ми перерахували їх невипадково. У всіх них використовується те, чому присвячений цей відеокурс, - а саме футуристичні анімовані HUD&UI-інтерфейси! Що це таке?
Це елементи вигаданих інтерфейсів для різного роду пристроїв і систем, що використовуються у фільмах і роликах, які надають "ефект технологічності". Безумовно, ви їх неодноразово бачили у фільмах і можете згадати, подивившись на зображення нижче.
"Анімація та дизайн HUD&UI" - перший практичний відеокурс, який навчить вас створювати та анімувати HUD&UI-інтерфейси на професійному рівні.
Зміст курсу
Курс складається з 36 занять, які об'єднані в 4 глави, і 8 захопливих домашніх завдань. Тривалість курсу становить понад 26 годин (одних тільки відеоуроків!). У курсі детально розглядається процес створення HUD&UI-елементів із самого нуля до професійних вершин.
Ми вважаємо, що найважливіша частина навчання - практика і зворотний зв'язок. Саме тому в кожній главі цього курсу ви будете багато малювати й анімувати і за підсумком курсу отримаєте кілька класних анімованих сцен у своє портфоліо. А допомагати вам у цьому, крім автора, будуть наші куратори, які також є практикуючими моушен-дизайнерами.
Приступати до вивчення цього курсу ми рекомендуємо тим студентам, хто володіє базовими навичками роботи в програмах After Effects і Illustrator, а також розбирається в роботі виразів в After Effects.
ГЛАВА 1 Дизайн HUD&UI-елементів
— Введение в мир HUD&UI
— Подготовка к работе
— Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн
— Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн
ГЛАВА 2 Анімація прицілів і точок
— Начальная анимация точек
— Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними
— Особенности анимации текста в HUD&UI
— Анимация средних и больших прицелов
— Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя
— Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок
ГЛАВА 3 Анімація вікон та інших UI-елементів
— Анимация титров и плашек
— Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра
— Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза
— Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики
— Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов
— Анимация нодового UI-элемента
ГЛАВА 4 Докладний розбір проморолика цього курсу
— Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта
— Анимация аватарок
— Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём
— Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также переход к эпизоду с визуализацией сути
— Особенности сцены с «сутью». В частности, фон, текст, взрыв и вырисовывающаяся линия
— Эпизод с анимацией титров, таких как Fictional User Interface и другие
— Эпизод с анимацией планеты, а также окно с изометрической картой
— Переход из планеты к финальному кадру
Відгуки
Відгуків немає, поки що.