Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Як ви думаєте, що об’єднує такі відомі голлівудські фільми, як “Залізна людина”, “Месники”, “Вартові галактики”, “Гра Ендера”, проморолики Land Rover і Lexus, а також комп’ютерні ігри Call of Duty, Watch Dogs і багато інших?
Так, ми перерахували їх невипадково. У всіх них використовується те, чому присвячений цей відеокурс, – а саме футуристичні анімовані HUD&UI-інтерфейси! Що це таке?
Це елементи вигаданих інтерфейсів для різного роду пристроїв і систем, що використовуються у фільмах і роликах, які надають “ефект технологічності”. Безумовно, ви їх неодноразово бачили у фільмах і можете згадати, подивившись на зображення нижче.
“Анімація та дизайн HUD&UI” – перший практичний відеокурс, який навчить вас створювати та анімувати HUD&UI-інтерфейси на професійному рівні.
Зміст курсу
Курс складається з 36 занять, які об’єднані в 4 розділи, і 8 захопливих домашніх завдань. Тривалість курсу становить понад 26 годин (одних тільки відеоуроків!). У курсі детально розглядається процес створення HUD&UI-елементів із самого нуля до професійних вершин.
Ми вважаємо, що найважливіша частина навчання – практика і зворотний зв’язок. Саме тому в кожній главі цього курсу ви будете багато малювати й анімувати і за підсумком курсу отримаєте кілька класних анімованих сцен у своє портфоліо. А допомагати вам у цьому, крім автора, будуть наші куратори, які також є практикуючими моушен-дизайнерами.
Приступати до вивчення цього курсу ми рекомендуємо тим студентам, хто володіє базовими навичками роботи в програмах After Effects і Illustrator, а також розуміється на роботі виразів в After Effects.
ГЛАВА 1 Дизайн HUD&UI-елементів
– Введення у світ HUD&UI
– Підготовка до роботи
– Аналіз референсів HUD-прицілів та їхній дизайн
– Вивчення референсів вікон та інших UI-елементів і їхній дизайн
ГЛАВА 2 Анімація прицілів і точок
– Початкова анімація точок
– Введення в експрешени, а також заглиблення в більш просунуту роботу з ними
– Особливості анімації тексту в HUD&UI
– Анімація середніх і великих прицілів
– Написання першого простого скрипту на прикладі створення віддзеркалень (Flip) елементів по вертикалі та горизонталі всередині Shape-шару
– Скрипт AE Modular і Prop Meet у подарунок
ГЛАВА 3 Анімація вікон та інших UI-елементів
– Анімація титрів і плашок
– Лінії прогресу і заповнюючі елементи деталізації кадру
– Різноманітні вікна: відеоплеєр, списки, профіль, вікно коду, файлове дерево, відбиток пальця, а також сканування сітківки ока
– Особливості анімації переходів картинок, що містяться у вікнах, та відео всередині вікон, у контексті HUD&UI-стилістики
– Розробка великого скрипта для автоматизації процесу анімації списку міст
– Анімація нодового UI-елемента
ГЛАВА 4 Докладний розбір проморолика цього курсу
– Стилізація проєкту, а також структурні особливості проєкту
– Анімація аватарок
– Епізод із лінією часу, елементи, які містяться в ньому
– Особливості анімації HUD&UI-логотипу, а також перехід до епізоду з візуалізацією суті
– Особливості сцени із “суттю”. Зокрема, фон, текст, вибух і лінія, що вимальовується
– Епізод з анімацією титрів, таких як Fictional User Interface та інші
– Епізод з анімацією планети, а також вікно з ізометричною мапою
– Перехід з планети до фінального кадру
Відгуки
Відгуків немає, поки що.