Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
ПРО ПРОФЕСІЮ
Геймдизайнер – людина, яка розробляє ігровий всесвіт: від загальної ідеї, жанру і сюжету – до окремих персонажів, квестів і локацій.
Кому буде корисний курс?
Любителям комп’ютерних ігор
Ви опануєте принципи, за якими створюються ігри та існує індустрія. Зможете опинитися по той бік екрана й отримати професію мрії.
Фахівцям-початківцям
Інтенсивне навчання: теорія, практичні завдання, спілкування з представниками індустрії за обраним напрямом.
Digital-фахівцям
Мрієте перейти в гейм-індустрію? Проєктно-орієнтоване навчання дасть вам можливість прокачати навички на конкретних завданнях.
Програма курсу
Вступ до гейм-дизайну
Розберемося в процесі препродакшну ігор і детально вивчимо елементи, які потрібно враховувати під час розробки нової гри. Кожна тема включатиме практичне завдання, яке допоможе розібратися в матеріалі. Виконані завдання стануть для вас набором шпаргалок і допоможуть у роботі за розглянутими напрямками.
Прототипування в геймдизайні
Крок за кроком розробимо концепцію нової гри та підготуємо документацію. Під час курсу створимо готовий до застосування концепт-документ.
Від ідеї до документації
Навчимося складати проєктну документацію, працювати з урахуванням цілей і потреб конкретних проєктів. Попрактикуємося в презентації ідей ігор та окремих механік.
Unreal Engine 4. Базовий курс
Навчимося створювати прототипи в UE4. Зробимо прототип за готовим концептом. Будемо самостійно експериментувати та створювати прототипи, використовуючи базові знання в Unreal Engine 4.
Баланс та економіка
Вивчимо основні правила створення внутрішньоігрової економіки та балансу. Активно попрацюємо з прототипами. Отримаємо досвід у роботі з внутрішньоігровою економікою та балансом. Розробимо кілька систем балансу та монетизації для ваших прототипів.
Сюжетні ігри
Вивчимо індустрію сюжетних ігор і дізнаємося, що і як роблять гейм-дизайнери в таких проєктах. Поглибимо розуміння, як створюється історія ігрового всесвіту (лор) і продуманий сюжет. Навчимося створювати сюжети залежно від цілей та особливостей ігор. Дізнаємося, як завжди мати кілька написаних різнопланових історій.
Командна робота
У вебінарному курсі з командної роботи розвинемо soft skills гейм-дизайнера.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.