Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Опануйте гнучкий та ефективний лицьовий риггінг в Maya!
Забудьте про трудомісткий процес створення блендшейпів. Цей курс пропонує сучасний та елегантний підхід до риггінгу обличчя, який використовується професіоналами для прискорення роботи та досягнення кращих результатів. Ви навчитеся будувати складну систему міміки на основі суглобів, якою легко та інтуїтивно керувати.
Чому цей метод змінить ваш підхід до риггінгу?
Риг на основі суглобів є набагато більш гнучким та універсальним. Замість того, щоб створювати десятки цільових форм для кожної моделі, ви створюєте одну потужну систему, яку можна легко адаптувати та переносити на інших персонажів. Це значно економить ваш час та спрощує анімаційний процес.
Ключові переваги цього підходу:
- Швидкість: Створення ригу займає значно менше часу порівняно з традиційними методами.
- Гнучкість: Легко вносити зміни та коригування в міміку без необхідності переробляти блендшейпи.
- Універсальність: Створену систему можна легко перенести на інші 3D-моделі, що є ідеальним для проєктів з багатьма персонажами.
- Інтуїтивність: Використання NURBS-кривих дозволяє створити прості та зрозумілі контролери для аніматорів.
Пройшовши цей курс, ви додасте до свого арсеналу потужну техніку, яка підвищить вашу цінність як спеціаліста та зробить процес створення анімації більш творчим та менш рутинним.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Володимир Підтверджений клієнт –
Курс короткий, але дуже інформативний. Дає повне розуміння методики.
Ірина Підтверджений клієнт –
Для тих, хто втомився від блендшейпів, – це просто ковток свіжого повітря. Рекомендую спробувати.
Ігор Підтверджений клієнт –
Цікавий підхід до ригу обличчя. Не блендшейпи, а джойнти. Виявилося, це дуже гнучко і зручно.