Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Тривалість: 15 годин 48 хв
Програмне забезпечення: Houdini 17
Створюйте приголомшливі ефекти для фільмів за допомогою Houdini.
Звільніть свого внутрішнього FX-монстра, і будемо трощити будівлі! На цьому відеокурсі ви опануєте всебічний набір навичок для створення красивої роботи з високим ступенем художнього контролю. Це і розбиття, і RBD-симуляції, пил, уламки та додавання деталей за допомогою реальних референсів. Але навчання не обмежується лише технічними сетапами, ми також будемо обговорювати виробничий пайплайн та інноваційні, унікальні процеси роботи для художнього управління руйнуванням (як із симуляцією, так і без). По завершенні цих уроків у вас буде готовий якісний шот для демо рилу.
1 Частина| Булеві операції / Руйнування за Вороним & цифрові асети Houdini (HDA)
2 Частина| Підготовка асету / Процес роботи та ще більше цифрових асетів!
3 Частина| Сетап Bullet-симуляції
4 Частина| Констрейнти
5 Частина| Додаткові деталі
6 Частина| Уламки
7 Частина| Вікна
8 Частина| Пил
Про автора:
Кіт Кемхольц (Keith Kamholz) – провідний FX технічний директор у DNEG, до цього також працював у Industrial Light & Magic, Blue Sky Studios, Tippett Studio і Framestore у Нью-Йорку. Він брав участь у роботі над п’ятнадцятьма фільмами, включно з “Тихоокеанським рубежем 2”, “Веномом”, “Світом Юрського періоду”, “Трансформерами: Епохою винищення”, “Першим месником: Інша війна”, “Льодовиковим періодом 4: Континентальним дрейфом”.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.