Розпродаж!

Курс зі створення лицьових контролерів у Maya

-70%
(3 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,990 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,400 грн (70%)
 Покваптеся! Закінчується через

Витрачаєте години на налаштування лицьового ригу, а контролери залишаються статичними та незручними? Стандартні системи не дозволяють аніматорам тонко відчувати міміку персонажа, що ускладнює створення живої та виразної анімації. Цей курс навчить вас створювати просунуті лицьові контролери, які деформуються разом з обличчям, забезпечуючи інтуїтивне та точне управління мімікою.

icon
Чому ви навчитеся
  • Check markСтворювати власний кастомний лицьовий інтерфейс (GUI) в Maya.
  • Check markРозробляти контролери, які реагують на деформацію геометрії обличчя.
  • Check markПрив’язувати контролери до поверхні моделі для інтуїтивного управління.
  • Check markВикористовувати базові MEL-скрипти для автоматизації та прискорення роботи.

icon
Для кого цей курс
  • Check mark3D-ригери, які прагнуть підвищити свою кваліфікацію.
  • Check markТехнічні аніматори, що спеціалізуються на персонажах.
  • Check mark3D-аніматори, які хочуть розуміти, як влаштований просунутий риг.

icon
Вимоги
  • Check markРозуміння основ ригінгу в Autodesk Maya.
  • Check markБазові знання інтерфейсу Maya.
  • Check markГотовність вивчати технічні аспекти анімації.

icon
Курс містить

icon10 годин відео

icon10 статей

icon10 ресурсів для завантаження

iconДистанційно та у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про закінчення

Создание лицевых контролеров с реакцией на деформации в Maya
Курс зі створення лицьових контролерів у Maya 1,990 грн Оригінальна ціна: 1,990 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Створіть лицьовий риг, який полюблять аніматори!

Перестаньте боротися з незручними інтерфейсами! Цей курс присвячений створенню професійної системи лицьових контролерів, які не просто існують у просторі, а динамічно реагують на рух шкіри персонажа. Ця техніка дозволяє створити максимально інтуїтивний та гнучкий риг, що значно прискорює та спрощує роботу аніматора.

Від кастомного інтерфейсу до автоматизації

Ми почнемо з нуля: розробимо власний графічний інтерфейс для управління обличчям. Потім, крок за кроком, додамо на нього контролери, які будуть “прилипати” до поверхні обличчя та деформуватися разом з ним. Ви також дізнаєтеся, як використовувати прості MEL-скрипти, щоб автоматизувати рутинні завдання та заощадити величезну кількість часу при налаштуванні ригу. В результаті ви отримаєте навички, які дозволять вам створювати лицьові сетапи професійного рівня.

Ключові навички, які ви отримаєте:

  • Створення GUI: Розробка власного зручного інтерфейсу для аніматорів.
  • Динамічні контролери: Налаштування контролерів, що слідують за геометрією.
  • Автоматизація: Застосування MEL для прискорення налаштування ригу.

Мова викладання в курсі — російська. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

До кінця цього курсу ви будете володіти всіма знаннями, щоб самостійно створювати лицьові контролери з реакцією на деформації для будь-якого персонажа.

3 відгуки для Курс зі створення лицьових контролерів у Maya

  1. Владислав Підтверджений клієнт

    Цікавий підхід до створення контролерів. Не просто кружечки, а елементи, які повторюють форму обличчя. Дуже зручно.

    Корисно? 0 0
  2. Артем Підтверджений клієнт

    Для ригерів – дуже корисний курс. Допомагає зробити риг більш інтуїтивним для аніматора.

    Корисно? 0 0
  3. Назар Підтверджений клієнт

    Використання MEL для автоматизації – це круто! Заощадило купу часу.

    Корисно? 0 0
Додати відгук