Розпродаж

Курс з малювання персонажів: Створення мультяшних героїв з нуля

Малюйте мультперсонажів: від лінії дії до власних героїв

КРАЩИЙ КУРС у Графіка
(24) Дивитися підсумок відгуків

Оригінальна ціна: 690 грн.Поточна ціна: 290 грн.

-60%
Ви економите: 400 грн (60%)
До кінця акції:06дн08год44хв48сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Персонаж виходить неживим, коли поза зібрана без лінії дії, а емоція зведена до промальованого рота. Курс розбирає героя до простих мас і каркасів — фігура, рух, голова, міміка — і збирає назад у стилізованого мультперсонажа. Практика йде серіями: від скелетів у трьох ракурсах до карикатур і власних героїв.

  • Будуєте фігуру персонажа від лінії дії та трьох мас — у фас, профіль і три чверті
  • Ставите героя в статику й рух: центр ваги, вага, скручування, сквош
  • Малюєте читабельні емоції та збираєте власних персонажів через карикатуру і пропорції
Add to Cart
Курс з малювання персонажів: Створення мультяшних героїв з нуля
Курс з малювання персонажів: Створення мультяшних героїв з нуля
690 грн Оригінальна ціна: 690 грн.290 грнПоточна ціна: 290 грн.
  • 5 годин 8 хвилин відео
  • 28 уроків у 23 модулях
  • Завантажується на комп'ютер
  • Доступ назавжди, без дедлайнів
  • Сертифікат на запит

Цифровий відеокурс для самостійного вивчення, без зворотного зв'язку з викладачем. Після оплати курс з'явиться у вашому акаунті на сайті, а посилання на матеріали надійде на email.

Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.

Що ви зможете після курсу

  • Починати будь-яку позу з лінії дії й тримати фігуру виразною ще до деталей
  • Будувати чоловічу, жіночу та дитячу фігури з трьох мас і каркаса суглобів у будь-якому ракурсі
  • Малювати руки й ноги за спрощеними схемами: кисть-рукавиця, п’ятикутна долоня, трьохпала кисть, ступня з двох мас
  • Ставити персонажа в статику й рух: центр ваги, контрапост, скручування, стискання і розтягування
  • Будувати голову зі сфери в будь-якому ракурсі й садити риси обличчя з тональним розбором
  • Збирати емоцію за ланцюжком «поза — голова — брови — зіниці — рот» і вигадувати власних героїв через карикатуру і пропорції

Кому підійде курс

Тим, хто малює з нуля

Глибока анатомія не потрібна: достатньо приблизного уявлення про пропорції, динаміку та рівновагу. Всі побудови йдуть від простих форм — сфери, циліндрів і каркаса із суглобів, тому стартувати можна без заучування м’язів.

Самоукам, у яких персонажі виходять дерев’яними

Курс дає перевірку фігури: чергування прямих і кривих, інформативний силует, вигідний ракурс. Серії поз із таймером переводять побудову з повільного копіювання в швидке малювання за уявою.

Ілюстраторам, які хочуть мультяшну стилізацію

Відпрацьовані на реальній фігурі маси й ритм переносяться в утрування: карикатурні варіації облич за референсами, експерименти з пропорціями, трьохпалі кисті. Референси шукаються на Pinterest і Sketchfab, емоції звіряються з дзеркалом і застосунком-помічником.

Не підійде тим, хто шукає живопис і колір, рухому анімацію чи портретну схожість шаржу, — цих тем у програмі немає.

Як проходить навчання

  • Теорія на простих формах — Тіло розбирається до скелета і трьох мас і збирається назад уже в стилізованому вигляді — без заучування м’язів
  • Практика серіями з таймером — Швидкі начерки по 5–7 хвилин переводять побудову в швидку, а помилки ранніх фігур стають помітними до кінця серії
  • Частина висновків шукається самостійно — Вид у три чверті, ритм ноги в фас і анатомія плеча збираються своїми руками — здобуте власними зусиллями закріплюється міцніше
  • Робота з референсами — Зображення, фотографії, скетчі та 3D-моделі, що обертаються, дають запас знахідок для власних персонажів
  • Перевірка емоцій на собі — Дзеркало і застосунок із повзунками показують, як брови, повіки та рот збирають вираз обличчя

Що знадобиться

  • Папір і олівець (для скелетів зручна пара синій і червоний) або планшет із шарами
  • Дзеркало для звірки міміки й таймер для серій поз
  • Референси: Pinterest і Sketchfab, фотоматеріал, застосунок-помічник з емоціями для iPhone

Чому персонажі без системи виходять неживими

Фігура, зібрана одразу деталями, розвалюється: без лінії дії поза не читається, симетричні опуклості залишають силует без енергії, а вазі персонажа нема на що спертися. Голова без побудови пливе в ракурсах, емоція зводиться до промальованого рота і розходиться з позою. Курс іде від простого до складного: лінія дії та ритм прямих і кривих, три маси і каркас, руки й ноги, рух, голова зі сфери — і лише потім міміка і карикатура. Кожен прийом одразу відпрацьовується серіями начерків і розборами референсів, тому схема доходить до руки, а не залишається конспектом.

Що зміниться

До курсу

  • Поза виходить скутою, і незрозуміло, з чого починати малюнок
  • Персонаж завалюється, вага й опора не читаються
  • Руки й ноги виходять безформними або ламаються в ракурсі
  • Голова в повороті пливе, обличчя збирається навмання
  • Емоція зводиться до намальованого рота і не читається

Після курсу

  • Починаєте фігуру з лінії дії і трьох мас — поза тримає пластику і зміст
  • Ставите героя на опору: центр ваги, контрапост, вантаж і скручування з переконливим балансом
  • Будуєте кінцівки за спрощеними схемами: кисть, кулак, ступня і нога в будь-якому ракурсі
  • Тримаєте каркас голови зі сфери і садите риси з тональним розбором у будь-якому ракурсі
  • Збираєте вираз за ланцюжком від пози до зіниць і створюєте власних героїв через карикатуру

Як улаштований шлях

  1. Каркас і маси Лінія дії, ритм прямих і кривих, скелет і три основні маси: фігура збирається в трьох ракурсах і закріплюється серіями статичних поз
  2. Рух і вага Центр ваги, контрапост, скручування і сквош: персонаж переносить вагу, замахується і втрачає рівновагу без розвалу конструкції
  3. Голова і риси обличчя Побудова з усіченої сфери, пропорції, брови, ніс, шия і тональний розбір: схема працює в будь-якому ракурсі і перевіряє референси
  4. Емоції та свої герої Чотири базові емоції та їхні мікси, розбори образів, карикатурні варіації та експерименти з пропорціями — з прийомів збирається власний персонаж

Програма курсу

28 уроків · 23 модулі · 5 годин 8 хвилин відео · Від лінії дії до експериментів з пропорціями: кожен розділ закінчується практикою.

  • Що таке лінія дії, як один вигин змінює настрій героя і чому в лінії допускається не більше двох плавних поворотів.

    • Лінія дії персонажа4:08

      Розглядається лінія дії — уявна напрямна, з якої починається побудова будь-якої пози, а деталі фігури нанизуються на неї пізніше. Показано правила її ведення: плавність і не більше двох вигинів, вертикаль чи горизонталь для спокійної статики та діагональ, коли позі потрібні рух і енергія. Окремо — як один лише вигин змінює настрій персонажа ще до міміки та рук: історія зчитується навіть з одних лише ліній дії.

  • Чергування прямої і дуги по всьому тілу повертає силуету енергію: краплеподібні маси, домінантний вигин і перенесення прийому на класичну побудову.

    • Пряма й крива — основа ритму18:57

      Ритм фігури складається з чергування прямої та дуги: один бік кінцівки залишається прямим, протилежний стає опуклим, а торс збоку розкладається на краплеподібні ділянки — грудну клітку, живіт і таз. Маса, що випирає, зміщується акцентом в один бік, а головний вигин домінує, навіть коли пряма в чистовому рисунку м’яко вигинається. У результаті з’являється спосіб перевірки будь-якої фігури — пройтися чергуванням прямих і кривих по всіх сторонах тіла.

  • Полегшена анатомія: голова, грудна клітка і таз, скелет із суглобових точок, пропорції чоловіків, жінок і дітей, ритм торсу і контрапост. Практика — дев’ять схем скелета з масами у фас, профіль і три чверті.

    • Побудова фігури: маси, пропорції, ритм35:42

      Фігура розбирається до спрощеної конструкції: три основні маси — голова, грудна клітка й таз — плюс каркас із суглобових точок, з’єднаних прямими, із узагальненими кистями та стопами. Дано робочі пропорції для дорослої, жіночої та дитячої фігур, ритм торса в ракурсі збоку й рівновагу через контрапост із перенесенням опори на одну ногу. У підсумку зрозуміло, як зібрати стилізовану фігуру з мас, каркаса та циліндрів, зберігаючи її ритм і рівновагу.

    • Завдання: скелет і маси в трьох ракурсах1:20

      Практичне завдання: побудувати скелет з масами для чоловічої, жіночої та дитячої фігур у фас, у профіль і в три чверті — усього дев’ять схем із прямою позою. Вид у півоберта в прикладах не показаний і збирається самостійно на основі двох попередніх, щоб навчитися уявляти фігуру в просторі під різними кутами. Ключова вимога — читати кожну деталь схеми як об’єм, а не контур на площині; малювати можна на папері з олівцем або на планшеті.

  • П’ятдесят швидких статичних поз за уявою: на зігнуту лінію дії надягаються три маси і каркас, деталі спрощуються до рукавиць і прасок.

    • Характерні пози з лінією дії2:37

      Практика характерних статичних поз: кожна фігура будується на вертикальній, але обов’язково зігнутій лінії дії, на яку послідовно одягаються три основні маси, після чого намічається каркас кінцівок. Деталі залишаються спрощеними — руки й ноги циліндрами, кисті у вигляді рукавичок, ступні у вигляді прасок, а легкий лайн закріплюється обведенням жорсткішою лінією. З уяви виконуються п’ятдесят поз із таймером, по п’ять–сім хвилин на кожну, на аркуші А4, поділеному на вісім частин.

  • Аналітичний розбір десяти самостійно підібраних референсів: лінія дії, незвичні пропорції та силуети людей і тварин фіксуються позначками і переходять у власну роботу.

    • Аналітичний розбір референсів1:48

      Самостійний аналітичний розбір щонайменше десяти підібраних референсів — зображень, фотографій, скетчів або тривимірних моделей людей і тварин з різними пропорціями. У кожному персонажі позначками фіксуються напрям лінії дії, співвідношення частин тіла, силует і перебільшені риси, як-от довгий корпус чи велика голова. Знайдені прийоми запозичуються у власну роботу над персонажами.

  • Підсумкова серія статичних поз з різною лінією дії, пропорціями та ступенем стилізації, потім порівняння вдалих і невдалих фігур — прогрес у швидкій побудові стає помітним.

    • Підсумкова серія статичних поз1:45

      Підсумкова серія з урахуванням висновків із розбору референсів: п’ятдесят статичних поз із різноманітною лінією дії, пропорціями та ступенем стилізації, за попередньою схемою — від лінії дії до мас, каркаса та інших об’ємів. Фігури виконуються швидко й жваво, без довгих виправлень: не виходить — одразу наступна. Після серії вдалі та невдалі пози порівнюються, щоб зрозуміти причини різниці, а загальна кількість фігур сягає щонайменше сотні.

  • Пропорції руки, кисть із двох головних мас, стилізація чоловічої та жіночої руки, кулак і кисть у перспективі. Практика — схеми плеча й передпліччя, а також по двадцять жіночих і чоловічих кистей у різних ракурсах.

    • Побудова руки: пропорції, кисть, стилізація32:27

      Спрощена побудова руки: базові пропорції від плеча до пальців, плече і передпліччя як циліндричні маси, схема кисті-«рукавички» з окремою масою великого пальця та долоня-п’ятикутник. Розглядаються стилізація чоловічої та жіночої руки, три пальці для мультперсонажів, кулак як зміщений квадрат і побудова кисті в перспективі через суглоби-кругляшки. Розібрані схеми пропонується законспектувати, щоб якась із них закріпилася в пам’яті.

    • Самостійний аналіз плеча і передпліччя3:51

      Самостійний розбір анатомії плеча і передпліччя: основні групи м’язів і місця їх кріплення вивчаються за схемами з Pinterest та обертовими 3D-моделями зі Sketchfab. За зразком розбору кисті збирається серія щонайменше з двадцяти схем — чоловічі та жіночі варіанти, від мультяшних до гіпертрофованих, — далі малюються жіночі та чоловічі кисті в різних ракурсах. Медична точність не потрібна: важливо лише бачити, на які маси розпадається рука.

  • Побудова ноги від таза, S-подібний ритм у профіль, контрапост і ступня з двох мас; ритм у фас шукається самостійно за фотоматеріалом і закріплюється серіями схем і розбивок на маси.

    • Побудова ноги: ритм і ступня10:08

      Нога будується від таза за спрощеними масами: розглядається S-подібний ритм у профіль, контрапост із перенесенням ваги на одну ногу та точка опори під центром ваги. Для ступні дається схема з двох мас — п’яти та носка, її три точки опори і побудова в перспективі через скорочений слідик із поділом на верхню і бічну сторони для розкладки світла.

    • Ноги спереду: ритм і маси1:48

      Ритм ноги спереду шукається самостійно за підібраним фотоматеріалом — за аналогією з уже розібраним S-подібним силуетом у профіль. Далі іде добірка анатомічних схем із кріпленням м’язів і серія малюнків, де нога розкладається на основні маси в різних ракурсах; зручніше малювати обидві ноги одразу, розміщуючи їх на аркуші в різних положеннях. Окремо аналізується, з внутрішнього чи зовнішнього боку зосереджені маси, що випирають, і чи зачіпає ритм коліно.

  • Контрапост і центр ваги, вантаж на важелі, ходьба і біг як керовані падіння. Практика — серія персонажів на одній нозі з коробкою й непосильним вантажем.

    • Статика, центр ваги й основи динаміки19:59

      Теоретична основа руху: рівновага в статиці, контрапост із зустрічними нахилами таза і плечового поясу, зміщення центру ваги слідом за навантаженням і баланс вантажу відносно опори. Ходьба і біг розбираються як низка контрольованих падінь, скручування — як джерело енергії пози, а стискання і розтягування — як спосіб її підсилити, від стрибаючого м’ячика до міміки.

    • Рівновага і вага персонажа4:14

      Практика рівноваги: персонаж переводиться із симетричної статики на одну опорну ногу, далі навантажується коробкою, а потім — вантажем на кшталт пральної машини, де потрібні підтримка знизу та прогнута спина із зігнутими ногами. Вертикаль центру ваги проводиться над опорною точкою, а маси по обидва боки від неї балансуються візуально, без вимірювань. Вправа виконується на п’ятьох персонажах — від пінгвіна до фігур з переважанням маси вгорі чи внизу; п’ятий обирається самостійно.

  • Від шафи й подушки до замаху ведмедика й удару дворучною дубиною: розворот верхньої та нижньої мас, опора під центром ваги і фінальне скручування на власному простому герої.

    • Скручування: розгортання мас у русі5:04

      Практика зі скручування — розгортання верхньої та нижньої мас тіла одна відносно одної. Прийом відпрацьовується поетапно: від простих об’єктів на кшталт шафи й подушки — до замаху та кидка ведмедика й далі до замаху дворучною дубиною, де враховуються вага зброї, точка опори та рівновага. Наприкінці скручування показують на власному персонажі з гранично простих форм, без зайвих деталей.

  • Гордість, пригніченість і переляк на персонажі-чайнику: форма витягується й розплющується за ритмом, а прийом повторюється на подушці, будильнику та своєму герої.

    • Сквош: стискання і розтягування3:28

      Урок про принцип сквошу — стискання й розтягування маси персонажа. На прикладі простого героя-чайника показано, як C-подібний вигин і деформація форми передають гордість, пригніченість і переляк; додатково розбирається зміщення кільця на тілі за ритмом і посилення емоції положенням очей та рота. У завданні прийом повторюють на персонажах «подушка» і «будильник» та на одному власному простому герої.

  • Інформативність і виразність заливки суцільним кольором: вигідний ракурс, винесення головної дії на силует і чистота контуру.

    • Силует у малюнку4:58

      Теоретичний урок про силует — форму, що залишається, коли фігуру залито суцільним кольором. Розбираються інформативність і виразність силуету, вибір вигідного ракурсу на прикладах чоловіка, який стоїть, тенісістки, бігуна, гімнастки та фігури з парасолькою, а також винесення головної дії на контур — від гітариста до пари в танго. Підсумкова вимога: силует має бути інформативним, виразним і чистим, щоб за ним можна було перевіряти власні малюнки.

  • Усечена сфера і перехрестя задають ракурс і положення перенісся — тренування швидких начерків голови без грубих помилок побудови.

    • Базова побудова голови7:27

      Розбирається спрощена схема голови: сферу усікають, а центр зрізу позначають перехрестям, яке одразу задає ракурс і положення перенісся. У фронтальному виді сфера поділяється на чотири рівні частини, а в ракурсі коло зрізу стискається в еліпс, за формою якого й розміщується перехрестя; відрізану дальню частину стирати не потрібно — вона стане частиною голови. Завдання — потренуватися малювати сфери в різних ракурсах, усікати їх і знаходити перехрестя, щоб швидко задавати положення голови для начерків.

  • Проєкції від перехрестя дають лінію росту волосся, основу носа і підборіддя, підкова і лінія щелепи замикають форму — схема відпрацьовується в кількох ракурсах, включно з видом зверху.

    • Проста побудова голови зі сфери7:49

      З усіченої сфери збирається найпростіший каркас голови: проєкції від перехрестя позначають лінію росту волосся, основу носа та підборіддя, а три проміжки на обличчі виходять рівними. Щелепу і скроню позначають кутничком і штрихом, підборіддя задається формою підкови, до країв якої підводиться зігнута лінія, що замикає бічну сторону обличчя. Схема відпрацьовується в кількох ракурсах, зокрема й зверху, і дозволяє швидко начеркувати голову без грубих помилок побудови.

  • Ускладнення схеми: основа черепа, яремна ямка і м’язи шиї, виступаючий ніс і затемнені зони, куди не потрапляє світло зверху.

    • Ракурси голови: брови, ніс і шия13:33

      Каркас голови ускладнюється: додаються лінія брів і очей, виступаюча маса носа та шия, підсаджена до наміченого під кутом основи черепа. Розбираються яремна ямка й м’язи, що відходять від неї, — грудино-ключично-соскоподібні та трапецієподібні, — які під час поворотів голови дають характерну форму й тіні, а основа шиї завжди розкрита до глядача й переходить у плечовий пояс. При верхньому світлі затемнюються очі, перенісся, основа носа, бічна сторона щелепи та скронева зона; тінь від носа позначається трикутником, а брови при побудові сходяться в центрі домиком.

  • Око в очниці, вухо між перехрестям і низом усічення, тіні носа, губ і підборіддя — готовий розбір слугує перевіркою побудови і базою чоловічих і жіночих облич.

    • Риси обличчя й тональний розбір голови13:11

      На каркас із усіченої сфери саджають риси обличчя: очне яблуко в очниці, вухо від перехрестя до низу усічення, тіні носа, губ і підборіддя. При світлі зверху штрихують трапецію перенісся, підбрівний простір і низ очного яблука, а рефлекс на підборідді відділяє голову від тіні на шиї. Отриманий тональний розбір слугує перевіркою побудови в будь-якому ракурсі та базою для чоловічих і жіночих облич.

  • Як чергуються світло і тінь по обличчю, з яких круглих мас збирається рот і чому для мультиплікації вуху вистачає пари ліній.

    • Побудова ока, губ, носа та вуха24:50

      Розглядаються спрощені схеми побудови й тонального розбору ока, губ, носа та вуха: око як сфера в похилій масі очниці, рот із круглих мас, ніс із центральною віссю та хрящем, вухо з краплеподібної форми. Показано чергування світла й тіні по обличчу, зокрема виступ верхньої повіки та верхньої губи над нижніми. Схеми усереднені — типаж, вік і особливості зовнішності вносять варіації, а грубої побудови достатньо для подальшої практики.

  • Настрій задають поза, положення і нахил голови та стискання-розтягування форми, потім підключаються брови, зіниці і рот. Практика — розбір готових образів до складових.

    • З чого складається емоція персонажа25:35

      Емоція персонажа починається до міміки: настрій задають поза, положення та нахил голови, стискання або розтягування форми. Далі вираз розкривають брови на краю очниці, зіниці, що задають напрям погляду, і форма рта — чим вона ширша, тим сильніше читається емоція. Поза й міміка мають працювати узгоджено, а перевірити вираз допомагає тренування перед дзеркалом.

    • Аналіз образу персонажа3:26

      Практика розбору готових образів: спершу фіксується перше враження, потім воно розкладається на складники — позу, ритм тіла, зачіску та міміку. Показано, як вік і характер збираються через деталі на кшталт брів, зубів і жестів, а внутрішнє напруження передається закритою позою з майже відсутнім ритмом тіла. Знайдені прийоми далі переносяться у власні роботи.

  • Радість, смуток, злість і здивування будуються на сфері з розміткою: маса щік, важкі брови, погляд з-під лоба і сквош здивування, звірка з дзеркалом.

    • Чотири базові емоції на каркасі голови28:58

      Урок збирає міміку з чотирьох базових емоцій — радості, смутку, злості та здивування, з яких виводяться всі інші. Вираз будується на каркасі голови зі сфери: емоцію створюють брови, повіки, нахил голови та постановка зіниць. У завданні персонаж малюється з чотирма емоціями чорновим і чистовим шарами, а вираз звіряється з дзеркалом.

  • Вирази різних типажів розкладаються на схему-значок з очниць, брів, зіниць, носа і рта; кожен малюється двічі — повтором побаченого і посиленим варіантом.

    • Аналіз міміки різних типажів12:25

      Вирази облич різних типажів розбираються на просту схему-значок із очниць, брів, зіниць, носа і рота. Кожен вираз замальовується двічі: один варіант повторює оригінал, у другому акценти підсилені. У завданні пропонується розібрати подані міміки та письмово зазначити, з яких рухів частин обличчя складається кожна емоція.

  • Огляд застосунку з повзунками шести базових емоцій: парні мікси на кшталт веселощів зі страхом дають незвичні вирази як доповнення до дзеркала.

    • Застосунок-помічник для міміки2:04

      Огляд застосунку-помічника для роботи з емоціями: він доступний як сайт і в App Store, в обличчя на екрані повзунками регулюються шість базових емоцій, а змішування двох із них дає незвичні вирази. Пересуваючи повзунки, зручно спостерігати, як змінюються брови, зморшки на чолі, складки біля носа, очі та рот. Застосунок доповнює роботу з дзеркалом — знайдені мікси емоцій слугують референсом під час малювання міміки персонажів.

  • Схематичний розбір референса, три силуети голови і поетапне утрування під задум: інтелігентові — велике чоло і великі очі, силачеві — важке підборіддя і масивна шия.

    • Карикатура як основа мультиплікаційного персонажа8:26

      Показано, як із референса реальної людини отримувати карикатурні варіації обличчя: воно розбирається на основання черепа та лицеву частину, а копіювання ведеться у два проходи — від грубого начерку до поетапного уточнення. З оригіналу знімаються три силуети — трикутний, видовжений і квадратний, — після чого риси підганяються під задуманий типаж: інтелігентові дістаються велике чоло та великі очі, силачеві — важке підборіддя й масивна шия. Ідеальна схожість шаржу не ставиться за мету; у завданні потрібно замалювати п’ять портретів за реальними референсами та виконати по три утровані варіації на кожне обличчя.

  • Конструювання мультяшного обличчя за етапами — форма черепа, лицьова частина, риси, зачіска і аксесуари; начерки не довше п’яти хвилин, вдалі образи доробляються в різних настроях.

    • Експерименти з пропорціями мультяшного обличчя8:16

      Побудова мультяшного обличчя розкладається на етапи: спочатку під образ добирається форма черепа, потім додається лицева частина — вона може помітно відходити від людської, аж до тваринної, — а далі риси йдуть по порядку від очей і брів до носа, рота та вух. Образ добудовують зачіска, борода й аксесуари, а шию та плечі підбирають під характер персонажа — від потужної шиї з горделивою поставою до втягнутої в плечі голови малюка. За завданням потрібно намалювати п’ятдесят облич, витрачаючи на кожне кілька хвилин; начерки тренувальні — елементи можна рухати й змінювати, а вдалі образи доопрацьовувати в різних настроях і обговорювати з групою.

Часті запитання

Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.

Про цей курс

  • Ні, достатньо полегшеної версії: тіло розбирається до скелета і трьох мас, м’язи згадуються оглядово. Знання анатомії на рівні лікарів не потрібне, а детальний розбір плеча і передпліччя пропонується зробити самостійно за схемами і 3D-моделями.

  • Курс однаково проходить на папері з олівцем і на планшеті. У цифровій роботі згадуються шари — чорновий робиться напівпрозорим; конкретні програми не прив’язані, а 3D-моделі зі Sketchfab використовуються лише як референс.

  • Практика йде серіями з конкретними нормами: дві серії по п’ятдесят статичних поз, схеми і кисті рук, схеми і розбивки ніг, карикатурні варіації п’яти облич і п’ятдесят облич в експериментах з пропорціями. До кожного блоку теорії додається завдання.

  • Ні, рухомої анімації в програмі немає. Ходьба, біг, скручування і сквош розбираються як принципи, які роблять виразним статичний малюнок персонажа.

  • Крім дзеркала пропонується застосунок-помічник: обличчя з шістьма базовими емоціями регулюється повзунками, а парні мікси на кшталт веселощів зі страхом дають незвичні вирази. Він існує як сайт і як застосунок в App Store.

  • Скелети з масами в трьох ракурсах, серії статичних і динамічних поз, голови в усіх ракурсах, аркуші міміки і карикатур, а наприкінці — власні прості персонажі і п’ятдесят облич у пошуку образу.

Доступ і матеріали

  • Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.

  • Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.

  • Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.

  • Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.

  • Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.

  • Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.

Оплата та повернення

  • Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.

  • Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.

  • Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.

  • Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.

  • Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.

Як проходить навчання

  • Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.

  • Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.

  • Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.

  • Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.

  • Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.

Підтримка

  • Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.

  • У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.

Відгуки покупців

Що кажуть покупці

Покупці переважно задоволені курсом і відзначають зрозумілі пояснення, корисні схеми та можливість одразу застосовувати прийоми у власних малюнках. Особливо цінують роботу з позами, формою персонажа та вираженням емоцій. Дехто вважає темп швидким і хотів би більше прикладів та часу на розбір окремих кроків.

  1. Женя

    15.10.2026 Підтверджений клієнт

    Перевірка малюнка суцільною заливкою виявилася для мене дуже наочною. Усередині фігури деталі начебто є, а з відстані вже не завжди зрозуміло, що робить персонаж. Почала пробувати різні повороти й окремо стежити, щоб руки не зливалися з тілом. В одному начерку довелося помітно відвести руку від тулуба, зате дія одразу стала зрозумілішою. Ще подивилася, що в позі можна зробити помітнішим, а що лише засмічує зовнішній контур. Такий спосіб перевірки зручно застосовувати до власних малюнків, не потрібно спочатку доводити їх до чистового стану. Тепер частіше помічаю, коли основне губиться в загальній формі.

  2. Людмила

    02.10.2026 Підтверджений клієнт

    П'ятдесят начерків за короткий час далися не одразу, але фігури стали виходити жвавішими. Темп місцями для мене надто швидкий, хотілося зупинитися та спокійно виправити кілька поз.

  3. Тимур

    23.09.2026 Підтверджений клієнт

    Не одразу повірив, що настрій можна показати одним вигином, але на простих позах це справді читається. Хороший спосіб швидко перевірити, куди рухається персонаж.

  4. Світлана

    15.09.2026 Підтверджений клієнт

    Розмітка на сфері допомогла мені впевненіше намічати голову, особливо коли вона повернута. Я малювала кілька варіантів, позначала середину та перевіряла, як змінюється форма в різних положеннях. Спочатку було незвично не стирати дальню частину зрізу, здавалося, що вона лише заважає. Потім стало зрозуміло, навіщо вона потрібна для подальшої побудови. Найскладніше було правильно зігнути лінії, щоб вони збігалися з формою. Схема корисна, хоча хотілося б трохи більше прикладів із різними кутами повороту.

  5. Роман

    09.09.2026 Підтверджений клієнт

    Практичний матеріал, пояснення ясні. Можна застосувати до власних малюнків без зайвих складнощів.

  6. Алла

    02.09.2026 Підтверджений клієнт

    Розбирати вираз за окремими рисами виявилося цікаво. Дивишся на обличчя і вже розумієш, які деталі створюють настрій, а не просто вгадуєш емоцію.

  7. Кирило

    26.08.2026 Підтверджений клієнт

    Подача загалом зрозуміла та спокійна, матеріал сприймається легко. Деякі місця довелося переглядати, тому темп для мене виявився трохи швидким.

  8. Ірина

    18.08.2026 Підтверджений клієнт

    Спрощені схеми для ока, носа, губ та вуха зрозумілі. Тепер легше намітити частини обличчя, не загрузнувши в дрібницях.

  9. Павло

    09.08.2026 Підтверджений клієнт

    У мене раніше голова у повороті виходила радше випадкової форми. Тут я почав зі сфери, зрізав частину та позначив середину, а потім спробував переносити це на різні положення. Поступово стало ясніше, як за цими лініями задається напрямок голови, ще до промальовування обличчя. Спочатку збивався, бо малював розмітку надто прямою та не враховував, як дальня частина заходить за контур. Кілька повторів допомогли побачити різницю. Пояснено зрозуміло, але приклади зі складнішими поворотами я б розбирав повільніше, щоб встигати за кожним кроком.

  10. Артем

    25.07.2026 Підтверджений клієнт

    Дев'ять схем спочатку здавалися одноманітною роботою, але на третьому ракурсі стало зрозуміло, навіщо не поспішати. Чоловічу та жіночу фігури вдалося скласти за знайомим каркасом, а з дитячою довелося уважніше стежити за великою головою. Найскладнішим виявився вигляд у півоберта, бо його потрібно було уявити самому, а не повторити готовий зразок. Поступово почав бачити фігуру не пласким контуром, а об'ємом. Це дуже допомагає утримувати в голові, як частини тіла розташовані у просторі.

Показано 10 із 24

Залишити відгук