Розпродаж!

Курс з анімації: Поглиблена механіка тіла

-77%
(4 відгуків)

Оригінальна ціна: 2,590 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 2,000 грн (77%)
 Покваптеся! Закінчується через

Ваші анімації виглядають “дерев’яними” і непереконливими? Відчуття ваги, балансу та інерції — це те, що відрізняє роботу новачка від професіонала, але без глибокого розуміння біомеханіки досягти цього майже неможливо. Цей 8-тижневий курс від аніматора з ігрової індустрії навчить вас створювати динамічні та реалістичні рухи, які змусять глядача повірити у вашого персонажа.

icon
Чому ви навчитеся
  • Check markАналізувати референси та переносити ключові елементи руху в анімацію.
  • Check markСтворювати сильні, динамічні пози, що передають вагу та намір персонажа.
  • Check markПрацювати з таймінгом та спейсингом для створення реалістичних прискорень.
  • Check markПолірувати анімацію, працюючи з кривими в Graph Editor та анімаційними шарами.

icon
Для кого цей курс
  • Check markАніматори-початківці, які вже знайомі з основами.
  • Check markСтуденти анімаційних шкіл, які бажають поглибити свої знання.
  • Check mark3D-художники, які хочуть зрозуміти принципи створення якісної анімації.

icon
Вимоги
  • Check markЧітке розуміння 12 принципів анімації.
  • Check markДосвід роботи в будь-якому софті для 3D-анімації (Maya, 3ds Max тощо).
  • Check markГотовність працювати над двома повноцінними анімаційними шотами.

icon
Курс містить

icon10 годин відео

icon10 статей

icon10 ресурсів для завантаження

iconДистанційно та у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про закінчення

Курс Механика тела в анимации
Курс з анімації: Поглиблена механіка тіла 2,590 грн Оригінальна ціна: 2,590 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Змусьте ваших персонажів рухатися реалістично!

Розуміння біомеханіки — наріжний камінь анімації. Без нього ваші персонажі ніколи не будуть по-справжньому живими. У цьому поглибленому курсі ви пройдете весь шлях створення двох динамічних анімаційних шотів, крок за кроком освоюючи професійні техніки, які використовуються в ігровій індустрії.

Практичний підхід від ідеї до фінального рендеру

Курс побудований на практиці. Ви не просто вивчите теорію, а відразу застосуєте її, працюючи над власними проєктами. Автор, Кайл Кенворзі, аніматор з 8-річним досвідом у геймдеві (включаючи проєкти Disney), поділиться своїм робочим процесом: від зйомки та аналізу референсів до фінального полірування анімації за допомогою nCloth та додавання звуку.

Етапи роботи, які ви пройдете:

  • Планування: Генерація ідеї, збір та аналіз відеореференсів.
  • Блокінг: Створення ключових поз та первинне налаштування таймінгу (stepped-тангенти).
  • Клінап (Splining): Переведення анімації в плавні криві, робота в Graph Editor.
  • Полірування: Доведення анімації до ідеалу, робота з дугами, шарами анімації та симуляцією тканини.

В результаті курсу у вашому портфоліо з’являться два якісні шоти, що демонструють ваше глибоке розуміння механіки руху тіла.

? Детальна програма курсу (8 частин)

Частина 1: Планування. Пошук ідеї, збір та зйомка референсів.

Частина 2: Блокінг. Вивчення референсів, відтворення поз, анімація зі stepped-тангентами.

Частина 3: Клінап. Перехід від блокінгу до сплайнінгу, перевірка шота.

Частина 4: Полірування. Підсумковий клінап, дуги, шари анімації.

Частина 5: Другий шот. Створення контрасту, об’єднання референсів.

Частина 6: Блокінг (другий шот). Методи блокінгу, анімація камери.

Частина 7: Клінап (другий шот). Перемикання IK/FK, констрейнти, Graph Editor.

Частина 8: Полірування (другий шот). Симуляція nCloth, освітлення, рендеринг, додавання звуку.

4 відгуки для Курс з анімації: Поглиблена механіка тіла

  1. Гліб Підтверджений клієнт

    Від блокінгу до фінального полірування – показали весь процес. Дуже системно і професійно.

    Корисно? 0 0
  2. Назар Підтверджений клієнт

    Робота з референсами розібрана дуже докладно. Це те, чого не вистачало в інших курсах.

    Корисно? 0 0
  3. Тіна Підтверджений клієнт

    Біомеханіка – це основа основ. Курс допоміг зробити мої анімації набагато більш правдоподібними і живими.

    Корисно? 0 0
  4. Яромир Підтверджений клієнт

    Мої персонажі перестали “ковзати” по підлозі. Нарешті зрозумів, як працювати з вагою.

    Корисно? 0 0
Додати відгук