Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Програмне забезпечення: Maya
Опис:
У цьому уроці ми набудемо навичок, необхідних для того, щоб стати успішним аніматором для ігор. Тим, у кого є розуміння того, як можна використовувати анімації для створення системних рішень для гри від 3-ї особи. Студенти познайомляться з потужними інструментами для анімації в Unreal Editor. Ветеран у галузі ігробуду та анімації, Білл Баклі, проведе студентів через низку уроків, демонструючи техніки, набуті під час його кар’єри для прискорення робочого процесу, зберігаючи водночас простоту й ефективність.
Він почне з використання рига ART Maya, який надає Unreal після завантаження Unreal Editor, щоб потім створити і замінити наявні стандартні анімації, показавши як анімації можна використовувати всередині редактора. Після цього Білл покаже просунуті техніки створення анімації комбо з трьох ударів. Використовуючи Animation Montage, він покаже, як можна успішно створити плавні переходи між позитивним і негативним результатами анімації після ударів.
Наприкінці, студенти отримають розуміння того, як краще використовувати асети анімацій всередині проєкту, а також які навички їм знадобляться для становлення успішним аніматором для ігор.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.