Станьте універсальним 3D-фахівцем, якого шукають провідні студії
Ринок 3D-графіки переповнений вузькими спеціалістами, але по-справжньому цінуються універсали — 3D-дженералісти. Це професіонали, які здатні закрити будь-яке завдання: від моделювання та скульптингу до анімації, налаштування світла та створення спецефектів. Саме таких фахівців ми готуємо на цьому комплексному курсі.
Що ви отримаєте, пройшовши цей курс?
- Фундаментальні знання: Ви не просто вивчите інструменти, а зрозумієте весь процес створення 3D-графіки від ідеї до фінального рендеру. Це дозволить вам адаптуватися до будь-якого проєкту в іграх, кіно чи рекламі.
- Володіння ключовим софтом: Ви глибоко освоїте програми, які є стандартом індустрії: Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Photoshop та Marmoset Toolbag.
- Сильне портфоліо: У процесі навчання ви створите кілька проєктів, які продемонструють ваш широкий спектр навичок та стануть основою вашого професійного портфоліо.
Кому цей курс відкриє двері у світ 3D?
Ця програма розроблена так, щоб бути максимально корисною для фахівців різного рівня:
- Новачкам: Ви отримаєте потужну базу та системний підхід, що дозволить уникнути типових помилок та швидко розпочати кар’єру.
- Дизайнерам та ілюстраторам: Ви зможете “оживити” свої роботи, перевівши їх у тривимірний простір, та значно розширите спектр своїх послуг.
- Практикуючим 3D-художникам: Ви систематизуєте наявні знання, заповните прогалини та освоїте нові інструменти, такі як Houdini, щоб вийти на новий професійний рівень.
? Детальна програма курсу: 8 модулів для вашого зростання
1. Autodesk Maya з нуля до PRO
Основи роботи в Maya: інтерфейс, моделювання, UV-розгортка, робота з матеріалами.
2. Photoshop з нуля
Ключові інструменти для роботи з текстурами, ретуші та постобробки.
3. 3D-моделювання для початківців
Практика створення моделей різної складності, від гайкового ключа до пістолета. Запікання карт та текстурування.
4. 3D-моделювання в Zbrush
Основи цифрового скульптингу, створення персонажів та їх одягу, робота з фактурою.
5. Houdini з нуля до PRO
Процедурне моделювання, основи динаміки (руйнування, тканини), робота з волоссям, створення анімації та експорт в Unreal Engine.
6. 3D-моделювання в кіно
Поглиблена анатомія, створення реалістичних персонажів, робота з волоссям, світлом та рендером.
7. 3D-графіка в іграх
Створення ігрових моделей (персонаж, техніка, оточення), high-poly та low-poly, бейкінг, текстурування.
8. 3D-аніматор з нуля до PRO
12 принципів анімації, анімація ходи, бігу, передача емоцій та робота зі звуком.
Готові стати затребуваним 3D-фахівцем?
Інвестуйте у свої навички та почніть свій шлях в одній з найбільш захоплюючих та високооплачуваних індустрій. Записуйтесь на курс та отримайте миттєвий доступ до всіх матеріалів!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Професійно працювати в ключових програмах: Houdini, Autodesk Maya, ZBrush.
Андрій Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації. Для новачка може бути складно все одразу засвоїти. Але якщо робити все по кроках, то виходить. Я пройшов курс і зробив свій перший шоуріл. І мене взяли на роботу!
Катерина Підтверджений клієнт –
Houdini – це, звичайно, космос. Довелося повозитися. Але після цього курсу він вже не здається таким страшним. Основи динаміки розібрані дуже добре.
Ірина Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче працювати в геймдеві або кіно, – цей курс дає всю необхідну базу. Не треба купувати 10 різних курсів, все є в одному.
Олена Підтверджений клієнт –
Це просто монстр, а не курс! Якщо ви хочете стати універсальним солдатом у 3D, то тут є все. Maya, Zbrush, Houdini – повний фарш.
Юлія Підтверджений клієнт –
Я в захваті! Рівень робіт виріс на голову. Рекомендую.