Розпродаж

Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo

(35) Дивитися підсумок відгуків

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:19год01хв19сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Втомилися витрачати години на ручне моделювання та ригінг 3D-персонажів, перш ніж зрозуміти, чи працює ідея? Цей повільний процес вбиває креативність і затягує проєкти, змушуючи вас відставати у динамічній індустрії. Цей курс — ваше рішення! Відкрийте для себе, як використовувати потужність штучного інтелекту, щоб миттєво перетворювати концепції на повністю анімовані прототипи. Опануйте сучасний воркфлоу з AI-генерації та ригінгу в Mixamo, щоб втілювати свої ідеї в життя швидше, ніж будь-коли раніше.

Чому ви навчитесь
  • Швидко створювати прототипи 3D-персонажів за допомогою інструментів штучного інтелекту.
  • Генерувати унікальні 3D-моделі з текстових описів та зображень.
  • “Оживляти” своїх персонажів за допомогою автоматичного ригінгу в Mixamo.
  • Оптимізувати 3D-сітки та виконувати постобробку для досягнення професійних результатів.
  • Інтегрувати AI-інструменти у свій творчий процес для максимальної ефективності.
Для кого цей курс
  • 3D-дизайнерів та художників, які прагнуть прискорити свій робочий процес.
  • Розробників ігор та аніматорів, що потребують швидкого створення прототипів.
  • Ентузіастів штучного інтелекту, які хочуть застосувати AI у креативній 3D-сфері.
  • Професіоналів з цифрового моделювання, які шукають інноваційні інструменти.
Вимоги
  • Комп’ютер з доступом до Інтернету та базовим ПЗ для 3D.
  • Базове розуміння концепцій 3D-дизайну (буде перевагою).
  • Бажання опанувати сучасні AI-інструменти для створення персонажів.
Курс містить

54 хвилини відео

7 уроків

Навчання у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про завершення

Add to Cart
Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo
Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Иконка

Курс перекладено та озвучено українською мовою. Він складається з відеоуроків для самостійного вивчення без зворотного зв’язку з викладачем. Доступ до всіх матеріалів курсу відкривається одразу після оплати.
Иконка-лампочка

Зверніть увагу! Автор курсу використовує програми з англомовним інтерфейсом — саме так працюють спеціалісти у всьому світі. Багато сучасних інструментів, включно з сервісами штучного інтелекту (Midjourney, Runway, Sora та інші), існують виключно англійською мовою. Це дає змогу бути на передовій технологій і не залежати від локалізацій.
Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять. У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Для роботи в курсі використовуються такі інструменти: Google AI Studio, Hunyuan 3D, Mixamo, Houdini (або інший 3D-редактор), Affinity (або інший графічний редактор).

Від ідеї до анімованого 3D-персонажа за години, а не тижні

Ви втомилися від того, що ваші креативні ідеї персонажів застрягають на етапі довгого та виснажливого моделювання? Кожен концепт вимагає днів, а то й тижнів, щоб перетворитися на базовий 3D-прототип, що сповільнює проєкти, віддаляє затвердження та гальмує ваш творчий потік.

А тепер уявіть, що ви можете створити функціональний, анімований 3D-прототип персонажа за один вечір. Тестувати пропорції, перевіряти анімаційні цикли та збирати тестові сцени, поки фінальна, високополігональна модель ще навіть не почала створюватися. Це не фантастика, а нова реальність роботи з ШІ.

Цей курс — ваш практичний посібник із революційного процесу прототипування. Ви навчитеся поєднувати міць генеративних ШІ-сервісів, як-от Google AI Studio та Hunyuan 3D, з неймовірною простотою автоматичного ригінгу в Mixamo. Опануйте workflow, який дозволить вам миттєво втілювати будь-які концепції в життя та прискорити вашу роботу в десятки разів.

Для кого цей курс?

  • 3D-художників та дизайнерів персонажів, які прагнуть прискорити етап прототипування.
  • Ентузіастів штучного інтелекту, що хочуть застосовувати ШІ для практичних завдань у 3D.
  • Концепт-художників, які бажають швидко візуалізувати свої 2D-ідеї у тривимірному просторі.
  • Інді-розробників ігор, яким потрібен швидкий спосіб створювати та тестувати персонажів.
  • Фахівців з цифрового моделювання, що шукають інноваційні інструменти для оптимізації робочих процесів.

Що ви отримаєте після завершення курсу?

  • Миттєве втілення ідей: Навчитеся створювати унікальні концепт-арти персонажів за допомогою Google AI Studio, перетворюючи текстові описи на візуальні референси.
  • Швидка 3D-генерація: Опануєте платформу Hunyuan 3D для створення тривимірних моделей з 2D-зображень, отримуючи “сирий” прототип за лічені хвилини.
  • Оптимізація для анімації: Дізнаєтеся, як постобробляти та оптимізувати 3D-сітку (mesh) для подальшого ригінгу, перетворюючи хаотичну геометрію на чисту топологію.
  • Анімація в один клік: Освоїте автоматичний ригінг (створення скелета) та застосування готових анімацій в Adobe Mixamo, миттєво “оживляючи” свого персонажа.
  • Готовий робочий процес: Сформуєте повний та ефективний пайплайн від початкової ідеї до готового анімованого 3D-прототипу, готового для тестування у ваших сценах.
iconiconПрограма курсу: від AI-концепту до анімованого 3D-персонажа (7 уроків)

Урок 1. Нова ера 3D-прототипування: знайомство з AI-інструментами

  • Що таке AI-прототипування персонажів та як воно прискорює робочий процес.
  • Огляд повного пайплайну: від концепту до готової анімації.
  • Знайомство з ключовими інструментами курсу: Hunyuan 3D та Mixamo.
  • Чому прототипи важливі для перевірки масштабу, матеріалів та базових поз.

Урок 2. Генерація концепт-артів за допомогою Google AI Studio

  • Використання Google AI Studio для створення унікальних концептів персонажів з текстових запитів.
  • Техніка написання ефективних промтів для отримання T-пози та різних ракурсів (вид спереду, ззаду, збоку).
  • Робота з референсами для точного керування стилем генерації.
  • Постобробка концептів: як очистити зображення в Affinity (або Photoshop) для підготовки до 3D-генерації.

Урок 3. Огляд AI-платформ для 3D-моделювання: від Roding до Hunyuan

  • Порівняльний аналіз популярних сервісів: Roding by Hyper3D, Meshi, Tripod.
  • Що таке функція “Multiview” і чому вона критично важлива для якісного результату.
  • Переваги Hunyuan 3D: чому саме цей інструмент обрано для курсу.
  • Лайфхак: як автоматично перекласти інтерфейс Hunyuan для зручної роботи.

Урок 4. Створення 3D-моделі та топології в Hunyuan 3D

  • Завантаження референсів (вид спереду, ззаду, збоку) в Hunyuan 3D.
  • Робота з налаштуваннями генерації для досягнення максимальної деталізації.
  • Аналіз згенерованої моделі: геометрія, базові текстури та типові артефакти.
  • Експеримент з функцією “3D Smart Topology” для створення low-poly версії.
  • Чому вбудований авто-ригінг в Hunyuan поки що не підходить для якісної анімації.

Урок 5. Постобробка та оптимізація 3D-сітки в Houdini

  • Імпорт та аналіз моделей з Hunyuan у 3D-редакторі (на прикладі Houdini).
  • Техніки Remeshing: як перетворити важку “сиру” сітку на оптимізовану для анімації.
  • Використання плагіна ExoSight Quad Remesh для створення чистої топології.
  • Процес “запікання” (Baking) деталей з high-poly на low-poly модель за допомогою карт нормалей.
  • Створення та інтеграція більш деталізованих частин (на прикладі голови персонажа).

Урок 6. Автоматичний ригінг та анімація персонажа в Mixamo

  • Підготовка та експорт оптимізованої моделі у форматі FBX для Mixamo.
  • Покроковий процес автоматичного ригінгу: правильне розставляння маркерів для створення ідеального скелета.
  • Аналіз якості ригу від Mixamo та його ключові переваги.
  • Робота з бібліотекою анімацій: пошук, застосування та налаштування рухів.
  • Як завантажити готового анімованого персонажа для використання у ваших сценах.

Урок 7. Підсумки: огляд повного workflow та фінальні поради

  • Повторення всього ланцюжка створення прототипу: від ідеї до фінального рендеру.
  • Демонстрація фінальних результатів: рендери, turntable, тестові анімації.
  • Де і як застосовувати цей workflow: створення style frames, аніматиків, перевірка пропорцій.
  • Розуміння обмежень AI-прототипування та подальші кроки для переходу до професійного виробництва.

Вимоги та матеріали

Для проходження курсу не потрібні глибокі попередні знання. Вам знадобиться комп’ютер з доступом до інтернету, базове розуміння концепцій 3D-дизайну та зареєстровані акаунти на платформах, що використовуються (наприклад, Hunyuan 3D, Mixamo). Викладач використовує Houdini, але ви можете адаптувати техніки постобробки для будь-якого звичного для вас 3D-редактора (Blender, Cinema 4D, 3ds Max).

Зробіть крок у майбутнє 3D-дизайну вже сьогодні!

Готові прискорити свою роботу в 10 разів? Перестаньте витрачати тижні на те, що можна зробити за день. Запишіться на курс і почніть створювати вражаючі 3D-прототипи за допомогою штучного інтелекту вже зараз!

Відгуки покупців

Що кажуть покупці

Покупці високо оцінюють курс за зрозумілий робочий процес від ідеї до готової анімованої моделі та за помітне пришвидшення прототипування. Особливо хвалять поєднання інструментів, практичні приклади, ригінг і доступність результату для початківців. Повторювані претензії пов'язані з необхідністю ручного доопрацювання моделей, складнощами штучного інтелекту та швидким темпом окремих уроків.

  1. Сергій

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Найбільше вразило, наскільки 'живою' виходить модель після всіх етапів. Процес «запікання» карти нормалей з High Poly на Low Poly пояснено дуже доступно.

  2. Ірина

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Урок про постобробку сітки — це щось. Ідея згенерувати голову окремо для більшої деталізації просто геніальна. Дякую!

  3. Дарина

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Це найкраща інвестиція в моє навчання за останній рік. Більшість інструментів безкоштовні, а результат просто вражає.

  4. Катерина

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Курс окупився в перший же день. Економія часу на створення прототипів колосальна. Тепер можу тестувати ідеї в рази швидше.

  5. Олександр

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Сподобався чесний підхід автора. Він не приховував, що AI іноді помиляється, і показував, як вирішувати ці проблеми. Це робить курс дуже практичним і реалістичним.

  6. Віктор

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Фінальні рендери — вогонь! Особливо кіборг, що читає реп. Це доводить, наскільки гнучким є цей підхід. Натхненно!

  7. Володимир

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Все супер, дуже пізнавально.

  8. Андрій

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Це саме те, що я шукав. Не просто теорія про ШІ, а конкретний, робочий процес для 3D-художників. Вже застосував на своєму проєкті.

  9. Євген

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Загалом, 5 зірок за ідею, але ставлю 4, бо якість фінальної моделі все ж потребує ручної доробки. Важливо розуміти, що це для прототипів, а не для фінального продакшену.

  10. Тарас

    05.12.2025 Підтверджений клієнт

    Для мене, як для ігрового розробника, цей курс — просто скарб. Створювати базових NPC для тестування механік тепер справа кількох годин, а не днів.

Показано 10 із 35

Залишити відгук