Розпродаж!

Курс створення 2D-ігор в Unity

Кращий курс в Unity

Оригінальна ціна: 1,690 грн.Поточна ціна: 490 грн.

 Ви економите: 1,200 грн (71%)
 Покваптеся! Закінчується через

Навчання з нуля. Вивчаємо програмування на C#. Знання допоможуть розробляти інді-ігри та працювати на позиції Junior Unity розробника. Курс складається з 11 занять. Навчання відбувається в Unity. Платформу Unity можна використовувати безкоштовно.

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.

Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Навчання з нуля. Вивчаємо програмування на C#. Знання допоможуть розробляти інді-ігри та працювати на позиції Junior Unity розробника. Курс складається з 11 занять. Навчання відбувається в Unity. Платформу Unity можна використовувати безкоштовно.

Для якого рівня підготовки призначений курс?

Курс підходить для новачків і для тих, хто ще не дуже впевнено себе почуває в Unity. Ми почнемо заняття з базових принципів, тому можете не переживати через відсутність досвіду.

На курсі ми познайомимося з програмуванням на С#. Якщо у вас уже є досвід програмування, вам буде простіше освоювати матеріали курсу.

Якщо ви програмуєте вперше, не переживайте. Це не так складно, як здається – ми почнемо з базових речей, таких як умови, найпростіші цикли та масиви. Усе пояснюється докладно і з прикладами.

1. ОСНОВИ РОБОТИ В UNITY

– Встановлення необхідного ПЗ
– Створення нового проєкту
– Правила організації
– Інтерфейс рушія
– Основи роботи з ігровими об’єктами
– Написання першого скрипта
– Налаштування персонажа
– Реалізація простого управління

2. ЗНАЙОМСТВО З ПРОГРАМУВАННЯМ

– Мова C#
– Типи даних, змінні
– Оператори, математичні функції
– Умови, порівняння, логічні вирази
– Цикли, інструкції, що повторюються
– Методи, власні функції
– Масиви, колекції даних
– Робота з ігровою консоллю
– Типові задачі й алгоритми – Масиви, колекції даних – Робота з ігровою консоллю – Типові задачі та алгоритми.

3. СИСТЕМА БОЮ

– Створення ворогів, поведінка патрулювання
– Альтернативна реалізація руху
– Параметр здоров’я, принцип поділу обов’язків
– Обробка зіткнень, система тегів |
– Взаємодія об’єктів і Компонентів, нанесення шкоди
– Обробка дотику до землі
– Створення та збір бонусів

4. АНІМАЦІЯ

– Імпорт файлів, налаштування графіки
– Огляд системи анімації
– Налаштування аніматора
– Контроль станів гравця
– Анімація руху, стрибка
– Реалізація повороту, відображення спрайтів
– Оптимізація керування

5. ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ

– Класи та структури, організація сутностей
– Конструктори, ініціалізація
– Поля та властивості
– Ключове слово static
– Паттерн Singleton
– Принципи ООП у межах C#
– Функції подій Unity, клас GameObject

6. СИСТЕМА СТРІЛЬБИ

– Створення нових об’єктів
– Події анімації, Animation Event
– Реалізація стрільби
– Асинхронний код, Сorotinеs в Unity
– Таймери, періодичні дії, перезарядка
– Питання композиції та успадкування

7. ПРОДУКТИВНІСТЬ ТА ОПТИМІЗАЦІЯ

– Принципи роботи додатків
– Підводні камені стандартних методів
– Паттерн Object Pool
– Створення GameManager
– Робота з Dictionary
– Система баффів

8. ІНТЕРФЕЙС І ЗБЕРЕЖЕННЯ ГРИ

– Основи UI, RectTransform, Canvas
– Зображення, кнопки, поля введення
– Адаптивна верстка, Layout Groups, Content Size Filter
– Робота з інтерфейсом через код
– Відображення шкали здоров’я
– Виведення збережених даних, PlayerPrefs

9. СИСТЕМА ІНВЕНТАРЮ

– Бази даних, ScriptableObject
– Ідентифікація, перераховувачі, enum
– Поліпшення редактора, Editor скрипти
– Події в C#: делегати, Action
– Оброблення подій інтерфейсу, UnityEvents
– Збір бонусів, Контролер інвентарю

10. КОНТРОЛЬ ВЕРСІЙ, КРОСПЛАТФОРМЕНІСТЬ, ПОШУК ІНФОРМАЦІЇ

– Принципи Version Control Systems
– Git: Створення репозиторію, гілок
– Робота з GitLab, SourceTree
– Touch управління
– Екранування коду
– Екскурс у Particle System, робота з документацією Unity
– Ресурси для зміцнення знань і розвитку – Ресурси для зміцнення знань і розвитку

11. РОБОТА НАД ПОМИЛКАМИ, РОЗВИТОК УМІНЬ, СВІТ ГЕЙМДЕВУ

– Полірування Вашого проєкту
– Збірка під Android
– Огляд сфери, спеціальностей
– Рекомендації з працевлаштування
– Монетизація ігор, маркетинг

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов’язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні та проходять з використанням шифрованого SSL з’єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

На даний момент доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Миттєва розстрочка та оплата частинами для власників карток ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

1. На сторінці курсу натисніть «Купити»
2. Потім у вкладці, що відкрилася, натисніть «Оформлення замовлення»
3. на сторінці оформлення заповніть усі поля та натисніть «Купити»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: info@siluette.com.ua або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов’язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, щоб отримати матеріали – просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення (включно з полем – Створити пароль облікового запису).

Після оплати – система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①«Завантаження». Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Посилання на ваш курс буде доступне протягом 90 днів з дня оплати. За цей час ви повинні завантажити всі матеріали на свій пристрій. Після закінчення цього терміну посилання можуть стати неактивними. Це пов’язано з нововведеннями компаній, що надають послуги хмарного сховища. Якщо ви не встигли завантажити куплені курси, напишіть нам на пошту – info@siluette.com.ua

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс створення 2D-ігор в Unity”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *