Распродажа!

Курс по созданию игровых ассетов для Unity: Полный пайплайн

-63%
(5 отзывов клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,590 грн.Текущая цена: 590 грн.

Savings Вы экономите: 1,000 грн (63%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Вы умеете моделировать, но ваши работы теряются по пути в игровой движок? Создание ассета — это не только моделинг, но и сложный технический процесс: оптимизация, развертка, запекание карт, текстурирование и правильный импорт. Без знания полного пайплайна ваши модели останутся просто красивыми картинками, непригодными для реальной игры. Этот курс проведет вас за руку через все этапы профессиональной разработки игрового ассета для Unity.

icon Чему вы научитесь

Check mark Создавать High Poly и Low Poly модели в 3ds Max и ZBrush.

Check mark Делать качественную UV-развертку и запекать карты (Normal, AO, ID).

Check mark Текстурировать модель в Substance Painter для достижения реализма.

Check mark Настраивать ассет в Unity: создавать LODы и кастомную коллизию.

icon Для кого этот курс

Check mark 3D-моделлеры, которые хотят работать в игровой индустрии.

Check mark Начинающие разработчики на Unity.

Check mark Художники, желающие освоить полный цикл производства игрового контента.

icon Требования

Check mark Базовые знания 3ds Max и ZBrush.

Check mark Установленные программы: 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unity.

Check mark Стремление создавать оптимизированную и качественную графику для игр.

icon Курс содержит

Check mark 10 часов видео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсов для скачивания

Check mark Онлайн и в удобном для вас темпе

Check mark Полный пожизненный доступ

Check mark Цифровой сертификат об окончании

Курс Создание игровых ассетов для Unity
Курс по созданию игровых ассетов для Unity: Полный пайплайн 1,590 грн Первоначальная цена составляла 1,590 грн.590 грнТекущая цена: 590 грн.
Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции

Как купить и получить курс?

✔️ Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️ Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️ Заполните все поля (почта и пароль).

✔️ Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️ После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️ Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.
Подробнее об оплате и безопасности — в справке.

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Освойте полный цикл создания игрового контента для Unity!

Перестаньте создавать модели “в стол”. Узнайте, как превратить вашу 3D-работу в полноценный, оптимизированный игровой ассет, готовый к использованию в Unity. Этот курс является пошаговой инструкцией, которая охватывает весь производственный процесс, от создания высокополигональной модели до финальной настройки в игровом движке.

От идеи до интерактивного объекта

Мы не просто покажем вам, как нажимать на кнопки. Вы поймете логику и принципы, лежащие в основе создания качественной игровой графики. Курс научит вас не только создавать красивые текстуры, но и думать об оптимизации — создавать уровни детализации (LODs) и правильные меши коллизии, что критически важно для производительности любой игры.

Ключевые этапы, которые вы пройдете:

  • Моделирование: Создание High Poly модели в 3ds Max и ZBrush для максимальной детализации.
  • Оптимизация: Построение Low Poly модели и создание эффективной UV-развертки.
  • Запекание и Текстурирование: Перенос деталей с High Poly на Low Poly и создание реалистичных материалов в Substance Painter.
  • Имплементация в Unity: Импорт и настройка ассета, создание LODs и меша коллизии.
? Подробная программа курса
  • Введение и обзор проекта
  • Общие рекомендации по настройке
  • Базовые формы высокополигонального ассета
  • Техники высокополигонального моделирования в 3ds Max
  • Завершение высокополигонального ассета в ZBrush
  • Базовые формы низкополигонального меша
  • Завершение низкополигонального меша
  • Начало процесса создания UV развертки
  • Завершение UV развертки
  • Запекание карт нормалей и ID маски
  • Запекание карты АО
  • Модифицирование ID маски
  • Настройка проекта Substance Painter
  • Начало работы над текстурами
  • Завершение работы над текстурами
  • Тестирование меша и текстур в Unity
  • Создание LOD мешей (разные уровни детализации)
  • Создание кастомного колижн меша
  • Настройка стандартного материала в Unity 5

5 отзывов на Курс по созданию игровых ассетов для Unity: Полный пайплайн

  1. Анастасія Подтвержденный клиент

    Substance Painter – це магія! Робота з масками і генераторами – це те, що відрізняє профі. Курс все розклав по поличках.

    Полезно? 0 0
  2. Світлана Подтвержденный клиент

    Зробив свій перший ігровий ассет. І він виглядає професійно! Я в захваті!

    Полезно? 0 0
  3. Олег Подтвержденный клиент

    Дуже системний курс! Нарешті розібрався, як робити правильний лоу-полі і запікати карти. Раніше це був просто хаос. Мої моделі стали набагато кращими.

    Полезно? 0 0
  4. Вікторія Подтвержденный клиент

    LODи і колізія – це те, про що часто забувають в туторіалах. Дякую, що приділили цьому увагу. Це дуже важливо для оптимізації.

    Полезно? 0 0
  5. Дмитро Подтвержденный клиент

    Для тих, хто хоче створювати ассети для Unity, – це ідеальний посібник. Від А до Я. Дуже рекомендую.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв