Розпродаж

Курс зі створення ігрових світів в Unreal Engine 4

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:20дн03год19хв17сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Мрієте створювати захоплюючі ігрові світи, але ваші сцени виглядають порожніми та неживими? Без професійного підходу до левел-дизайну та роботи з оточенням, ви витрачаєте години на розстановку об’єктів, але результат все одно не вражає. Цей курс дасть вам повний пайплайн для створення деталізованого органічного світу в UE4, від ландшафту та рослинності до освітлення та розповіді історії через оточення.

Чому ви навчитеся
  • Створювати великомасштабні ландшафти та локації з нуля в Unreal Engine.
  • Працювати з системою рослинності для створення реалістичних лісів та полів.
  • Налаштовувати професійне освітлення та атмосферні ефекти (туман, світло).
  • Розповідати історію та направляти гравця за допомогою дизайну оточення.
Для кого цей курс
  • Художники оточення-початківці (Environment Artists).
  • Левел-дизайнери, які бажають покращити візуальну складову своїх рівнів.
  • 3D-моделери, які хочуть зрозуміти, як їх ассети інтегруються в ігровий рушій.
Вимоги
  • Базове розуміння 3D-графіки.
  • Встановлені програми Unreal Engine 4 та Autodesk Maya.
  • Бажання створювати красиві та атмосферні ігрові локації.
Курс містить

36 годин відео

204 уроки

1 додатковий матеріал

Дистанційно та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Создание органического мира в Unreal Engine 4
Курс зі створення ігрових світів в Unreal Engine 4
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Станьте архітектором ігрових світів в Unreal Engine 4

Навчіться створювати не просто набір 3D-моделей, а повноцінний, живий світ, який розповідає історію та захоплює гравця з перших секунд. Цей курс — це ваш комплексний посібник зі створення органічного оточення. Ви пройдете весь шлях від планування та створення ландшафту до фінальних штрихів освітлення та постобробки, щоб отримати сцену, гідну портфоліо.

Від чистого аркуша до захоплюючої локації

Цей курс розроблений, щоб дати вам систематичне розуміння робочих процесів художника з оточення. Ви навчитеся думати про композицію, колір та історію вашої сцени, ефективно використовувати інструменти UE4 для створення рослинності та поєднувати природні елементи зі штучними об’єктами, створюючи гармонійний та правдоподібний світ.

Ключові навички, які ви здобудете:

  • Планування та композиція: Навчіться створювати точки інтересу та візуально направляти гравця.
  • Створення ландшафту: Освоїте інструменти для створення рельєфу як в UE4, так і в Maya.
  • Робота з ассетами: Зрозумієте принципи органічної модульності та створення природних об’єктів (скелі, каміння).
  • Система рослинності: Навчитеся ефективно “засаджувати” великі території деревами та травою.
  • Освітлення та атмосфера: Зможете передавати настрій сцени за допомогою світла, туману та ефектів.
  • Візуальний сторітелінг: Навчитеся розповідати історію локації без слів, через деталі оточення.
? Детальна програма курсу (10 частин)

Частина 1: Планування та концепція

Визначення ідеї світу, роль художника оточення, аналіз референсів та планування великомасштабної локації.

Частина 2: Створення ландшафту

Робота з інструментами Unreal Terrain, шейдери ландшафту, методи створення рельєфу в Maya.

Частина 3: Композиція та блокінг

Базове компонування сцени, створення точок інтересу, тимчасове освітлення та кольорова палітра.

Частина 4: Органічна модульність

Створення природних ассетів (скель, каміння), робота з тайловими текстурами та базовими шейдерами.

Частина 5: Рослинність

Вивчення системи рослинності в Unreal, процедурне розміщення, інструменти розфарбовування.

Частина 6: Інтеграція штучних об’єктів

Як гармонійно поєднувати природні та рукотворні елементи в сцені.

Частина 7: Деталізація та змішування

Застосування технік для об’єднання ігрових зон, створення плавних візуальних переходів.

Частина 8: Візуальна розповідь

Створення історії оточення, передача сюжету через деталі без використання тексту.

Частина 9: Освітлення та атмосфера

Налаштування освітлення для екстер’єрів, передача настрою, створення туману та частинок.

Частина 10: Фіналізація та портфоліо

Додавання фінальних штрихів, створення ефектних рендерів для портфоліо.

Відгуки покупців

  1. Зінаїда

    11.05.2025 Підтверджений клієнт

    Система рослинності в Unreal - це щось! Дуже потужний інструмент. Курс допоміг з ним розібратися.

  2. Едуард

    10.05.2024 Підтверджений клієнт

    Сподобався підхід PST (Головні, Вторинні, Третинні елементи). Допомагає структурувати хаос і створювати гармонійні сцени.

  3. Іванна

    26.04.2024 Підтверджений клієнт

    Я не художник, а гейм-дизайнер, і цей курс допоміг мені краще розуміти художників і ставити їм правильні завдання.

  4. Степан

    14.04.2024 Підтверджений клієнт

    Курс, який вчить думати як левел-дизайнер. Не просто "ставити камінчики", а вести гравця і розповідати історію.

Показано 4 із 4

Залишити відгук