Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Досліджувати користувачів і конкурентів: складати персони, сценарії та юзкейси
- Вибудовувати структуру застосунку: розставляти пріоритети функцій і будувати карту в XMind
- Проєктувати навігацію та перетворювати паперові скетчі на вайрфрейми й інтерактивний прототип
- Оформляти екрани за гайдлайнами iOS і Material Design: сітка, палітра, типографіка, іконки
- Анімувати інтерфейс в After Effects: переходи між екранами та мікровзаємодії
- Готувати макет і нарізку до передачі розробникам та оформляти кейс для Behance і Dribbble
Кому підійде курс
Початківцям із нуля
Курс починається з основ: якими бувають мобільні застосунки, чим вони зручніші за сайти та коли їхня розробка виправдана. Кожен урок завершується завданням, тож до фіналу в новачка складається завершений проєкт.
Вебдизайнерам та графічним дизайнерам
Тим, хто вже малює сайти чи графіку, курс покаже специфіку маленького екрана: навігація під великий палець, платформенні гайдлайни, щільність екранів, жести та відмінності iOS від Android.
Тим, кому потрібен проєкт у портфоліо
Увесь курс будується навколо одного власного застосунку: тема обирається на першому занятті, а до фіналу збирається кейс — екрани в мокапах, анімація, презентація у форматі Behance.
Курс не вчить програмуванню: Swift, Kotlin і Flutter згадуються лише під час класифікації застосунків — писати код ви не будете.
Як проходить навчання
- Кожен урок завершується завданням — Завдання складаються в один наскрізний проєкт — власний застосунок, а не розрізнені вправи
- Повний цикл дизайнера в одній програмі — Ви проходите шлях від дослідження та структури до нарізки ассетів і специфікацій для розробників
- Обидві платформи в порівнянні — Розбираєте гайдлайни Apple і Material Design і знаєте, чим дизайн під iOS відрізняється від Android
- Практика в редакторах і сервісах — Робота в XMind, Figma, Sketch, Photoshop, InVision та After Effects за розборами з уроків
- Перевірка рішень на користувачах — Прототип тестується до малювання, а правки сприймаються як нормальна частина процесу
Що знадобиться
- Смартфон — з розбору встановлених застосунків починається перше завдання
- Комп’ютер із графічним редактором: Figma, Sketch, Photoshop або Adobe XD
- XMind для карти структури та After Effects для теми анімації
Чому одному буває складно
Екран смартфона маленький: на ньому треба вмістити навігацію, контент і жести та водночас потрапити в гайдлайни iOS чи Material Design. Без системи просто збираються екрани, якими незручно користуватися, а переділки потім затягують розробку.
Заплутатися можна вже на старті: застосунок потрібен не кожному бізнесу, аудиторію легко оголосити «для всіх», а функції — насипати без пріоритетів. Курс дає послідовність: спершу задача, персони та юзкейси, потім структура та вайрфрейми і вже потім кольори та шрифти.
Додайте сюди вибір із п’яти редакторів та окремий світ анімації інтерфейсів — і стане зрозуміло, чому дизайнеру мобільних застосунків потрібен розбір усього шляху одразу, від дослідження до нарізки ассетів.
Що зміниться
До курсу
- Ідея застосунку є, але незрозуміло, з чого почати
- Про користувачів доводиться здогадуватися
- Екрани збираються навмання, без платформенних правил
- Макет залишається набором статичних картинок
- Незрозуміло, як віддавати макет розробникам і показувати роботу замовнику
Після курсу
- Є перевірений маршрут: дослідження → структура → вайрфрейми → дизайн → прототип
- Аудиторія описана персонами та сценаріями, функції виведені з юзкейсів
- Інтерфейс побудований за сіткою та гайдлайнами iOS і Android
- Є клікабельний прототип та анімовані переходи й мікровзаємодії
- Ассети нарізані під платформи, специфікації передані, кейс оформлений для Behance і Dribbble
Як улаштований шлях
- Дослідження Задача та цілі застосунку, розмови із замовником і спостереження за користувачами, персони, сценарії та юзкейси, розбір прямих і непрямих конкурентів.
- Структура та вайрфрейми Пріоритезація функцій, види ієрархії та правила інформаційної архітектури, карта в XMind, навігація, паперові скетчі, цифрові вайрфрейми та інтерактивний прототип у InVision.
- Візуальний дизайн Сітка, палітра та типографіка, особливості платформ iOS і Android, малювання екранів за вайрфреймами, порожні стани, сплеш-екрани, Style Guide та клікабельний прототип.
- Анімація та здача проєкту Переходи та мікровзаємодії в After Effects, нарізка ассетів під платформи, специфікації, матеріали для магазинів застосунків і кейс для портфоліо.
Програма курсу
10 уроків · 4 години 20 хвилин відео · Завдання уроків складаються в один проєкт — власний мобільний застосунок від теми до презентації.
-
Розбираємо, якими бувають застосунки та коли вони потрібні бізнесу, вивчаємо користувачів і конкурентів, будуємо структуру та вайрфрейми, оформлюємо екрани під iOS і Android, додаємо анімацію та готуємо проєкт до передачі в розробку і портфоліо.
- Мобільні застосунки: види та призначення28:39
Що таке мобільні застосунки та чим вони зручніші за сайти, коли їхня розробка виправдана для бізнесу. Класифікація за пристроями, способом створення та тематикою: нативні, кросплатформенні, веб-імітатори. Перше завдання — розібрати застосунки свого смартфона та обрати тему власного проєкту.
- Дослідження користувачів: цілі, персони, сценарії27:26
Підготовчий етап проєктування: задача та цілі застосунку, вивчення користувачів і конкурентів. Складаєте персони аудиторії, перетворюєте їхні потреби на функції та оформлюєте сценарії використання юзкейсами — від основного шляху до виняткових випадків.
- Функції та структура застосунку26:36
Від сценаріїв — до структури: виявляєте та пріоритизуєте функції, розбираєте види ієрархії та правила інформаційної архітектури. Будуєте функціональну карту застосунку в XMind і дізнаєтеся, як презентувати та затверджувати її із замовником.
- Навігація та вайрфрейми24:56
Елементи навігації та способи показу контенту: таббари, гамбургер-меню, списки, картки, онбординг. Ведете проєкт від паперових скетчів до цифрових вайрфреймів та інтерактивного прототипу в InVision із перевіркою на користувачах.
- Візуальний дизайн і платформа iOS23:44
База візуального дизайну: шрифти, колір, контраст і сітка. Знайомство з платформою iOS — екрани та Retina, жести, елементи керування та системні екрани; завдання — порівняти застосунки для iPhone та iPad за гайдлайнами Apple.
- Дизайн під Android і відмінності від iOS19:27
Дизайн під Android: система Material Design, одиниці DP і SP, жести, типографіка Roboto та характерні елементи інтерфейсу. Окремо — список відмінностей Android від iOS та нюанси кросплатформенних рішень.
- Графічні редактори для дизайну інтерфейсів34:51
Порівняння п’яти редакторів для дизайну інтерфейсів: Photoshop, Sketch, Figma, Adobe XD та InVision Studio — із сильними та слабкими сторонами кожного. Розбираєте сітки, символи, прототипування та нарізку ассетів для розробників.
- Візуальний дизайн мобільного застосунку17:59
Від вайрфреймів — до оформлення: вибір платформи та пристрою, сітка, палітра з акцентними кольорами, шрифти та іконки. Малюєте екрани за вайрфреймами, додаєте порожні стани та сплеш-екрани, збираєте клікабельний прототип і Style Guide.
- Анімація в дизайні інтерфейсів38:42
Види анімації в інтерфейсах: переходи між екранами, мікровзаємодії та графічні анімації. Дванадцять принципів Волта Діснея та прийоми UX in Motion, практика в After Effects — від shape-шарів і Trim Path до вивантаження в PNG-послідовність або JSON, огляд Principle, Flinto та Framer X.
- Передача дизайну в розробку та портфоліо17:25
Фінал проєкту: порядок у документі, нарізка іконок та графіки під платформи, специфікації через InVision Inspect або Zeplin, карта екранів. Готуєте матеріали для релізу в магазинах застосунків та збираєте кейс для Behance і Dribbble — від hero shot до екранів у мокапах.
- Мобільні застосунки: види та призначення28:39
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Курс починається з основ: що таке мобільні застосунки, якими вони бувають і коли їхня розробка виправдана. Далі шлях розписаний за завданнями — від вибору теми проєкту до готового макета та презентації.
-
Окремий урок порівнює Photoshop, Sketch, Figma, Adobe XD та InVision Studio — із сильними та слабкими сторонами кожного. Sketch доступний лише на macOS, Figma працює в браузері, Adobe XD — на Windows і Mac.
-
Так. Завдання уроків складаються в один застосунок: тема обирається на початку, далі — персони, структура, вайрфрейми, екрани, прототип та анімація. У фіналі — іконка, екрани в мокапах та презентація у форматі Behance.
-
Ні, курс про дизайн. Swift, Kotlin та інші інструменти розробки згадуються під час класифікації застосунків, а наприкінці ви готуєте макет, нарізку та специфікації для передачі команді розробки.
-
Розбираються обидві: окремі уроки присвячені iOS — екрани та Retina, жести, системні елементи — та Android із Material Design і одиницями DP і SP. У курсі є список конкретних відмінностей платформ одна від одної.
-
Переходи між екранами, мікровзаємодії та графічні анімації розбираються на принципах Волта Діснея та прийомах UX in Motion. На практиці анімація збирається в After Effects — від shape-шарів і Trim Path до вивантаження в JSON.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.


Відгуки покупців
12.06.2025 Підтверджений клієнт
Я веб-дизайнер, і цей курс допоміг мені "переключитися" на мобільні додатки. Виявляється, тут зовсім інша логіка. Гайдлайни iOS і Android - все розклали по поличках. Дуже корисно.
13.05.2025 Підтверджений клієнт
Дуже системний курс! Нарешті розібрався, як робити не просто "красиві картинки", а "зручні" додатки. Дуже багато про UX-дослідження.
18.01.2025 Підтверджений клієнт
Анімація інтерфейсів - це було для мене відкриттям! Не думав, що можна робити такі круті ефекти. Мої додатки стали набагато "живішими".
25.12.2024 Підтверджений клієнт
Я веб-дизайнер, і цей курс допоміг мені "переключитися" на мобільні додатки. Виявляється, тут зовсім інша логіка. Гайдлайни iOS і Android - все розклали по поличках. Дуже корисно.
04.07.2024 Підтверджений клієнт
Дуже системний курс! Нарешті розібрався, як робити не просто "красиві картинки", а "зручні" додатки. Дуже багато про UX-дослідження.
18.03.2024 Підтверджений клієнт
Анімація інтерфейсів - це було для мене відкриттям! Не думав, що можна робити такі круті ефекти. Мої додатки стали набагато "живішими".