Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Опануйте майбутнє інтерактивної графіки: Повний курс з Unreal Engine з нуля
Примітка: Курс викладається російською мовою. Українська версія буде доступна незабаром. Доступ до матеріалів надається одразу після оплати у форматі відеозаписів без зворотного зв’язку.
Ви втомилися від довгого та дорогого рендерингу? Мрієте створювати ігри, кіно, VR-додатки та архітектурні візуалізації, але боїтеся складності професійних ігрових рушіїв? Забудьте про обмеження. Технології Real-time, і зокрема Unreal Engine, кардинально змінюють підходи до створення 3D-графіки, і цей курс — ваш шанс стати універсальним та затребуваним фахівцем, що володіє інструментами майбутнього.
Програма розрахована як на абсолютних новачків, так і на тих, хто вже має певний досвід, та охоплює всі ключові аспекти роботи в UE.
Чому цей курс — ваш найкращий шлях в Unreal Engine?
Програма створена досвідченим моушн-дизайнером, який спеціалізується на VFX в Unreal Engine (брав участь у проєкті «Шостий відділ»). Це означає, що ви отримаєте не суху теорію, а практичні знання, адаптовані для створення вражаючого візуального контенту.
- Всеохоплююча програма (27+ годин): Ви пройдете весь шлях від знайомства з інтерфейсом до складного візуального програмування на Blueprints, створення вибухів у системі частинок Niagara та режисури власних синематиків.
- Від нуля до PRO: Курс побудований за принципом “від простого до складного”, щоб ви послідовно опановували матеріал і до фіналу мали в портфоліо кілька сильних, комплексних проєктів.
- Практичний підхід від експерта: Ви навчатиметеся на реальних прикладах та завданнях, отримуючи навички, які цінуються в індустрії геймдеву, кіно та моушн-дизайну.
- Фокус на технологіях майбутнього: Глибоке занурення в Blueprints, Niagara та Sequencer дасть вам навички, які будуть актуальними та затребуваними довгі роки.

Ключові блоки програми (27+ годин): від інтерфейсу до Blueprints та VFX у Niagara
- Основи: Огляд інтерфейсу, робота з асетами, режими Edit Geometry та BSP, створення ландшафтів (Landscape), робота з рослинністю (Foliage) та Mesh Paint.
- Освітлення (Lighting): Типи джерел світла, запікання світла (лайтмапи), налаштування відображень та динамічне глобальне освітлення VXGI.
- Матеріали: Глибоке занурення в Material Editor, створення складних PBR-матеріалів, параметризація та інстанси, робота з нодами.
- Системи частинок (VFX): Основи Cascade та сучасної системи Niagara для створення вогню, вибухів, блискавок, магії та інших ефектів. Робота з Alpha Erosion та UV Distortion.
- Blueprints (Візуальне програмування): Основи створення ігрової логіки та інтерактивності без написання коду. Робота зі змінними, евентами, циклами та таймлайнами.
- Фізика: Налаштування фізичних взаємодій та колізій, створення руйнованих об’єктів (Destructible Meshes).
- Пост-процесинг: Фінальна обробка зображення, професійна корекція кольору та кінематографічні ефекти камери.
- Синематики (Sequencer): Створення анімаційних роликів та кат-сцен. Робота з камерами, рендеринг по пасах (Render Passes) та експорт для постобробки в After Effects.
Приєднуйтесь до real-time революції!
Отримайте навички, які відкриють вам двері у найперспективніші галузі цифрового мистецтва. Почніть створювати світи, обмежені лише вашою уявою, вже сьогодні!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Вікторія Підтверджений клієнт –
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені подолати страх перед движком. Пояснюють все з нуля. Зробив свою першу сцену! Я в захваті!
Світлана Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче “увійти в геймдев”, – це ідеальний старт. Unreal – це майбутнє.
Анастасія Підтверджений клієнт –
Це просто енциклопедія по Unreal! Розбирають абсолютно все, від інтерфейсу до синематиків. Дуже повний курс.
Олена Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але це найкраща інвестиція в нову професію.
Дмитро Підтверджений клієнт –
Blueprints – це просто магія! Не треба бути програмістом, щоб робити інтерактив. Це неймовірно!