Розпродаж!

Курс 2D-анімації та ригінгу в Spine для ігор

Кращий курс in Анімація та ефекти
-70%
(5 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,990 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,400 грн (70%)
 Покваптеся! Закінчується через

Ви вмієте малювати 2D-персонажів, але не можете їх “оживити”, щоб вони рухалися плавно? Ваші спроби створити анімацію виглядають смикано та непрофесійно, а стандартні інструменти не дають потрібного результату. Без навичок у Spine, індустріальному стандарті 2D-анімації, складно пробитися в геймдев. Цей курс навчить вас створювати професійний риг та плавну анімацію для ігрових персонажів з нуля.

icon
Чому ви навчитеся
  • Check markСтворювати скелет (риг) для 2D-персонажів будь-якої складності.
  • Check markАнімувати основні ігрові цикли: спокій (idle), біг, стрибок, удар.
  • Check markПрацювати з 2.5D-ефектом для надання об’єму анімації.
  • Check markГотувати графіку для анімації та експортувати її в Unity.

icon
Для кого цей курс
  • Check mark2D-художники, які бажають стати аніматорами.
  • Check markАніматори-початківці, знайомі з основами, але не зі Spine.
  • Check markІгрові розробники, які хочуть самостійно анімувати персонажів.

icon
Вимоги
  • Check markЗнайомство з основними принципами анімації.
  • Check markДосвід роботи в будь-якому графічному редакторі (наприклад, Photoshop).
  • Check markВстановлена програма Spine.

icon
Курс містить

icon10 годин відео

icon10 статей

icon10 ресурсів для завантаження

iconДистанційно та у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про закінчення

Курс Анимация и Риг в Spine
Курс 2D-анімації та ригінгу в Spine для ігор 1,990 грн Оригінальна ціна: 1,990 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Оживіть своїх персонажів за допомогою Spine!

Spine — це ключ до створення плавної та виразної 2D-анімації для ігор. Цей курс призначений для тих, хто хоче освоїти повний цикл роботи: від підготовки ілюстрації та створення ригу до анімації складних рухів та інтеграції в ігровий рушій Unity.

Від статичної картинки до живого героя

Ви навчитеся не просто рухати частини тіла, а створювати переконливі анімації, що передають характер персонажа. Курс охоплює весь пайплайн: ви дізнаєтеся, як правильно підготувати графіку, створити ефективний скелет (риг), анімувати ключові ігрові дії та навіть налаштувати керування в Unity. Це комплексний підхід, який дасть вам усі необхідні навички для роботи 2D-аніматором в ігровій індустрії.

Що ви освоїте на курсі:

  • Професійний ригінг: Від простого персонажа до складних конструкцій з використанням оболонок.
  • Ключові ігрові анімації: Анімація спокою (idle), бігу, стрибка та удару.
  • Робота з ефектами: Анімація спецефектів для надання динаміки вашим сценам.
  • Технічні аспекти: Підготовка графіки та налаштування персонажа в Unity.
? Детальна програма курсу (12 частин)
  1. Знайомство з інструментарієм: Огляд інтерфейсу та таймлайну.
  2. Риг м’яких текстур: Анімація тканин, волосся.
  3. 2.5D Анімація: Створення ілюзії об’єму для простого персонажа.
  4. Риг складного персонажа: Підготовка графіки та анімація айдла.
  5. Анімація стрибка: Розбір фаз руху.
  6. Риг з оболонками: Просунуті техніки ригінгу.
  7. Анімація бігу: Створення циклічної анімації.
  8. Фіналізація та Unity: Налаштування контролерів руху в рушії.
  9. Анімація ефектів: Додавання візуальних ефектів.
  10. Анімація удару (Блокінг): Планування та чорнова анімація.
  11. Анімація удару (Проробка): Деталізація та полірування.
  12. Подальший розвиток: Рекомендації для професійного зростання.

5 відгуків для Курс 2D-анімації та ригінгу в Spine для ігор

  1. Едуард Підтверджений клієнт

    Інтеграція з Unity показана дуже докладно. Для ігрових аніматорів – дуже корисно.

    Корисно? 0 0
  2. Зінаїда Підтверджений клієнт

    Нарешті зрозуміла, як працювати з оболонками. Раніше це була для мене темна магія.

    Корисно? 0 0
  3. Степан Підтверджений клієнт

    Spine – це магія! Курс допоміг розібратися з усіма тонкощами: від простого рігу до анімації ефектів.

    Корисно? 0 0
  4. Іванна Підтверджений клієнт

    Зробила свою першу анімацію бігу. Вийшло не ідеально, але я в захваті!

    Корисно? 0 0
  5. Віктор Підтверджений клієнт

    Багато практики. Це головне.

    Корисно? 0 0
Додати відгук