Створіть персонажа рівня ААА-ігор
Хочете працювати в ігровій індустрії та створювати персонажів, які вражають своєю реалістичністю? Освоєння PBR (Physically Based Rendering) пайплайну — ключовий крок для будь-якого 3D-художника, який прагне до професійного рівня. Цей курс є концентрованим 15-годинним посібником, який проведе вас через усі етапи створення ігрової моделі, готової для інтеграції в сучасні ігрові рушії.
Від скульптингу до фінальних текстур
Курс побудований таким чином, щоб дати вам чітке розуміння всього процесу, використовуючи стандартні для індустрії інструменти: Maya, ZBrush та Substance Painter.
Що ви освоїте:
- Високополігональний скульптинг: Навчитеся створювати деталізовані моделі персонажів у ZBrush, закладаючи основу для якісної текстури.
- Ретопологія та UV: Опануєте процес створення оптимізованої низькополігональної моделі в Maya, яка підходить для анімації та ігрових рушіїв.
- PBR-текстурування: Глибоко зануритеся в Substance Painter для створення реалістичних матеріалів — металу, шкіри, тканини — які коректно взаємодіють зі світлом.
- Запікання карт: Навчитеся переносити деталізацію з високополігональної моделі на низькополігональну за допомогою запікання карт нормалей, ambient occlusion та інших.
? Бонус: Усі вихідні файли проекту
Разом з 15 годинами відеоматеріалів ви отримаєте всі робочі файли, що дозволить вам детально вивчити кожен етап та порівняти результати. До комплекту входять:
- Високополігональна модель (High-poly)
- Скульпт високополігональної основи
- Низькополігональна ігрова модель (Low-poly)
- Усі текстури та градієнти, використані в проекті
Ваш квиток в індустрію геймдеву
Після завершення цього курсу у вашому портфоліо з’явиться сильна робота, що демонструє володіння повним циклом розробки персонажа. Це саме ті навички, які шукають провідні ігрові студії. Зробіть інвестицію у свою кар’єру вже сьогодні!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати високополігональні 3D-моделі персонажів у ZBrush.
Сергій Підтверджений клієнт –
Сподобалося, що в комплекті йдуть всі файли проекту. Можна розібрати кожен етап до дрібниць.
Олена Підтверджений клієнт –
Дуже повний курс. Від високополігональної моделі до фінальної ігрової моделі з PBR текстурами.
Ігор Підтверджений клієнт –
Курс для тих, хто хоче працювати в ААА-індустрії. Дуже високий рівень якості.