Розпродаж!

Курс зі скіннінгу в Maya: Реалістична деформація шкіри з nCloth

-70%
(3 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,990 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,400 грн (70%)
 Покваптеся! Закінчується через

Вашим 3D-персонажам не вистачає реалізму, а стандартний скіннінг робить їх схожими на пластикових ляльок? Рухи м’язів під шкірою виглядають неприродно, що руйнує всю магію анімації. Цей курс навчить вас використовувати потужний інструмент nCloth в Maya для створення живої, дихаючої симуляції шкіри, яка реагує на кожен рух м’язів.

icon Чому ви навчитеся

Check mark Використовувати солвер nCloth для симуляції шкіри персонажа.

Check mark Створювати реалістичні деформації під час скорочення м’язів.

Check mark Додавати вторинну анімацію шкіри (коливання, зморшки).

Check mark Застосовувати знання з анатомії для досягнення максимального реалізму.

icon Для кого цей курс

Check mark 3D-аніматори, які прагнуть до нового рівня реалізму.

Check mark Спеціалісти з ріггінгу та скіннінгу.

Check mark CG-художники, що створюють органічних істот.

icon Вимоги

Check mark Базове володіння програмою Autodesk Maya.

Check mark Розуміння основ ріггінгу та скіннінгу персонажів.

Check mark Бажання створювати анімації найвищої якості.

icon Курс містить

Check mark 10 годин відео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсів для завантаження

Check mark Дистанційно та у зручному для вас темпі

Check mark Повний довічний доступ

Check mark Цифровий сертифікат про закінчення

Курс Скиннинг при помощи nCloth
Курс зі скіннінгу в Maya: Реалістична деформація шкіри з nCloth 1,990 грн Оригінальна ціна: 1,990 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції

Як купити і отримати курс?

✔️ Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️ Справа з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️ Заповніть усі поля (email і пароль).

✔️ Оплатіть зручним способом (понад 8 способів оплати).

✔️ Після оплати відкриється сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунта.

✔️ Посилання на курс надійде вам на email.

Доступ до курсів: необмежений у часі.
Детальніше про оплату та безпеку — в довідці.

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Вдихніть життя у ваших персонажів за допомогою nCloth

Перестаньте миритися з “дерев’яною” анімацією. У сучасному світі CG глядач очікує максимального реалізму, і ключову роль у цьому відіграє правдоподібна деформація тіла. Цей унікальний курс покаже, як вийти за рамки стандартного скіннінгу та використовувати симуляцію тканини nCloth для створення неймовірно реалістичної поведінки шкіри, що реагує на м’язи.

Що ви отримаєте від цього курсу?

Цей курс — не просто набір технічних уроків. Це поглиблене вивчення органічної симуляції, що поєднує технічні навички роботи в Maya із фундаментальними знаннями анатомії. Ви навчитеся створювати анімації, в яких відчувається вага, об’єм та еластичність тіла персонажа, що кардинально підвищить якість ваших робіт.

Ключові переваги цього підходу:

  • Високий рівень реалізму: Створення природних зморшок, складок та коливань шкіри.
  • Економія часу: Автоматизація вторинної анімації, яку не доведеться робити вручну.
  • Універсальність: Техніку можна застосовувати до будь-яких органічних істот, від людей до фантастичних монстрів.

Для кого цей курс?

Курс розроблений для 3D-художників, які вже мають базове уявлення про анімацію та скіннінг, та хочуть вивести свої навички на новий, професійний рівень. Якщо ви прагнете створювати персонажів, які виглядають по-справжньому живими, цей курс для вас.

3 відгуки для Курс зі скіннінгу в Maya: Реалістична деформація шкіри з nCloth

  1. Ксенія Підтверджений клієнт

    Курс для тих, хто прагне до максимального реалізму. Це вже наступний рівень після звичайного скіннінгу.

    Корисно? 0 0
  2. Богдан Підтверджений клієнт

    nCloth – це щось неймовірне! Мої персонажі стали набагато реалістичнішими. Деформації шкіри виглядають дуже круто.

    Корисно? 0 0
  3. Артем Підтверджений клієнт

    Сподобалося, що зачепили тему анатомії. Без цього неможливо зробити правдоподібну симуляцію.

    Корисно? 0 0
Додати відгук