Створіть лицьовий риг, який полюблять аніматори!
Перестаньте боротися з незручними інтерфейсами! Цей курс присвячений створенню професійної системи лицьових контролерів, які не просто існують у просторі, а динамічно реагують на рух шкіри персонажа. Ця техніка дозволяє створити максимально інтуїтивний та гнучкий риг, що значно прискорює та спрощує роботу аніматора.
Від кастомного інтерфейсу до автоматизації
Ми почнемо з нуля: розробимо власний графічний інтерфейс для управління обличчям. Потім, крок за кроком, додамо на нього контролери, які будуть “прилипати” до поверхні обличчя та деформуватися разом з ним. Ви також дізнаєтеся, як використовувати прості MEL-скрипти, щоб автоматизувати рутинні завдання та заощадити величезну кількість часу при налаштуванні ригу. В результаті ви отримаєте навички, які дозволять вам створювати лицьові сетапи професійного рівня.
Ключові навички, які ви отримаєте:
- Створення GUI: Розробка власного зручного інтерфейсу для аніматорів.
- Динамічні контролери: Налаштування контролерів, що слідують за геометрією.
- Автоматизація: Застосування MEL для прискорення налаштування ригу.
Мова викладання в курсі — російська. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
До кінця цього курсу ви будете володіти всіма знаннями, щоб самостійно створювати лицьові контролери з реакцією на деформації для будь-якого персонажа.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати власний кастомний лицьовий інтерфейс (GUI) в Maya.
Владислав Підтверджений клієнт –
Цікавий підхід до створення контролерів. Не просто кружечки, а елементи, які повторюють форму обличчя. Дуже зручно.
Артем Підтверджений клієнт –
Для ригерів – дуже корисний курс. Допомагає зробити риг більш інтуїтивним для аніматора.
Назар Підтверджений клієнт –
Використання MEL для автоматизації – це круто! Заощадило купу часу.