Распродажа!

Игровая анимация: Системный подход в Maya и Unreal Engine

-69%
(3 отзыва клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,590 грн.Текущая цена: 490 грн.

Savings Вы экономите: 1,100 грн (69%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Вы умеете создавать отдельные анимации, но они не складываются в единую, слаженную систему в игровом движке? Ваши персонажи двигаются неуклюже, а переходы между действиями выглядят резкими и неестественными? Без навыков создания системных анимаций вы не сможете стать востребованным аниматором в игровой индустрии. Этот курс научит вас создавать анимации, которые работают как единый механизм. На примере создания боевого комбо из трех ударов вы освоите профессиональный пайплайн: от анимации в Maya до бесшовной интеграции в Unreal Engine с помощью Animation Montage.

icon Чему вы научитесь

Check mark Создавать системные анимации для игр от 3-го лица.

Check mark Эффективно использовать риг ART Maya для игровой анимации.

Check mark Создавать сложные комбо-атаки с плавными переходами.

Check mark Интегрировать анимации в Unreal Engine с помощью Animation Montage.


icon Для кого этот курс

Check mark Аниматоров, которые хотят перейти в игровую индустрию.

Check mark Инди-разработчиков, стремящихся улучшить качество анимации в своих проектах.

Check mark 3D-художников, желающих понять полный цикл создания игровой анимации.


icon Требования

Check mark Базовые навыки анимации в Maya.

Check mark Интерес к разработке игр и Unreal Engine.

Check mark Желание изучить профессиональный игровой пайплайн.


icon Курс содержит

Check mark 10 часов видео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсов для скачивания

Check mark Онлайн и в удобном для вас темпе

Check mark Полный пожизненный доступ

Check mark Цифровой сертификат об окончании

Курс Создание анимации для игр
Игровая анимация: Системный подход в Maya и Unreal Engine 1,590 грн Первоначальная цена составляла 1,590 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.

Купи 2 курса — 3-й бесплатно, а также

Прими участие в розыгрыше 50 000 грн

Подробности акции

Как купить и получить курс?

✔️ Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️ Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️ Заполните все поля (почта и пароль).

✔️ Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️ После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️ Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.
Подробнее об оплате и безопасности — в справке.

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

От анимации в Maya до интерактивности в Unreal Engine

Настоящая игровая анимация — это не просто движение, это система, которая реагирует на действия игрока. Этот курс от ветерана индустрии Билла Бакли научит вас мыслить как игровой аниматор и создавать ассеты, которые безупречно работают внутри игрового движка. Вы получите навыки, необходимые для создания сложных анимационных систем, которые делают игровой процесс живым и захватывающим.

Что вы освоите на курсе?

Курс фокусируется на практических техниках, ускоряющих рабочий процесс и позволяющих достигать высокого качества анимации для игр от третьего лица.

Работа с профессиональными инструментами

Вы научитесь использовать мощный риг ART Maya, предоставляемый Unreal, для создания и замены стандартных анимаций. Это позволит вам понять, как ваши анимации интегрируются и функционируют непосредственно в редакторе Unreal Engine.

Создание отзывчивых комбо-атак

На примере создания комбо из трех ударов вы освоите продвинутые техники. Ключевым моментом является использование Animation Montage в Unreal Engine для создания плавных и логичных переходов между разными анимациями (например, успешный удар и промах), что является основой для любой современной боевой системы.

? Этапы создания игровой анимации
  • Основы интеграции: Использование рига ART Maya и замена стандартных анимаций в Unreal Editor.
  • Создание комбо: Анимация серии из трех ударов в Maya с учетом игровой логики.
  • Системный подход: Использование Animation Montage для настройки плавных переходов между анимациями ударов и их результатами.
  • Оптимизация: Получение понимания того, как эффективно использовать анимационные ассеты внутри игрового проекта.

Станьте игровым аниматором, за которым охотятся студии

Навыки создания системных анимаций являются критически важными для современной игровой разработки. Овладейте ими и станьте специалистом, способным создавать по-настоящему интерактивный и качественный игровой опыт.

3 отзыва на Игровая анимация: Системный подход в Maya и Unreal Engine

  1. Олег Подтвержденный клиент

    Курс для тех, кто хочет стать именно игровым аниматором. Много специфических знаний.

    Полезно? 0 0
  2. Диана Подтвержденный клиент

    Unreal Editor – это мощная штука. Понравилось, как показали интеграцию анимации из Maya.

    Полезно? 0 0
  3. Роман Подтвержденный клиент

    Комбо из трех ударов – это был отличный практический пример. Разобрали все до мелочей.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв