Створіть свій перший ігровий ассет для Unreal Engine 4
Цей курс — це ваш повний посібник зі створення зброї для ігор нового покоління. Ми пройдемо весь шлях, починаючи з чистого аркуша в Maya і закінчуючи готовою, налаштованою моделлю в Unreal Engine 4. Ви отримаєте практичні знання та опануєте інструменти, які використовують професіонали в ігровій індустрії для створення високоякісних ассетів.
Від моделі до ігрового рушія: повний огляд процесу
Курс структурований таким чином, щоб послідовно провести вас через кожен ключовий етап виробництва.
Професійне моделювання та UV-розгортка
Ви навчитеся створювати детальну високополігональну модель та оптимізовану низькополігональну версію для гри. Ми покажемо ефективні методи створення UV-розгортки та запікання карт нормалей за допомогою Maya та xNormal для досягнення максимальної якості.
Сучасне PBR-текстурування
Зануртеся у світ фізично коректного рендерингу (PBR). За допомогою потужного інструменту Quixel Suite ви навчитеся створювати реалістичні матеріали, генеруючи всі необхідні текстури для UE4. Це дозволить вашій зброї виглядати правдоподібно за будь-якого освітлення.
Інтеграція та налаштування в Unreal Engine 4
Фінальний і найважливіший етап — перенесення вашої роботи в ігровий рушій. Ми покажемо, як правильно імпортувати модель і текстури, а також як створити гнучкі та красиві матеріали безпосередньо в Unreal Engine 4, щоб ваша зброя виглядала вражаюче.
Ваш квиток у світ професійного геймдеву
Незалежно від вашого поточного рівня, цей курс дасть вам практичні навички для створення якісного ігрового ассету “під ключ”. Додайте до свого портфоліо вражаючу роботу та підвищіть свою конкурентоспроможність на ринку праці.


 99% задоволених покупців і 3 з них оцінили курс вище ніж 4 зірки
 99% задоволених покупців і 3 з них оцінили курс вище ніж 4 зірки
 Ви економите:
 Ви економите:  Покваптеся! Закінчується через
 Покваптеся! Закінчується через                  
  Створювати високо- та низькополігональні моделі в Maya.
 Створювати високо- та низькополігональні моделі в Maya. 
  
  
  10 годин відео
 10 годин відео 10 ресурсів для скачування
 10 ресурсів для скачування Навчання у зручному для вас темпі
 Навчання у зручному для вас темпі Повний довічний доступ
 Повний довічний доступ Цифровий сертифікат про закінчення
 Цифровий сертифікат про закінчення
Ірина Підтверджений клієнт –
Quixel Suite – дуже потужна штука. Текстурування стало набагато швидшим і приємнішим. Раніше все робив вручну в Photoshop.
Ігор Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче створювати зброю для ігор, – це ідеальний курс. Повний пайплайн від А до Я.
Володимир Підтверджений клієнт –
Налаштування матеріалів в Unreal – це було для мене новим. Дуже докладно і зрозуміло пояснили.