Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Тривалість: 05 години 30 хвилин
Програмне забезпечення: Unreal Engine
Опис:
Робіть власні синематики за допомогою інструменту Unreal Engine – Секвенсор.
Секвенсор (який включений у редактор Unreal Engine і не потребує додаткового завантаження) – це потужний редактор, що дає змогу вам додавати доріжки й анімувати все від ваших камер до ваших персонажів у вашому світі.
У цьому курсі, ви можете зробити наступне:
– Створити власну не-інтерактивну кат-сцену, що запускається тригером у грі.
– Обирати композицію, виставляти камери, анімувати їх, так як якщо б ви були професійним оператором у Стівена Спілберга.
– Створити рух та передати суть вашого рівня за допомогою анімації світових подій, що виникають під час просування гравця по рівню (чули про вибухи та зсуви ґрунту?)
– Створити прості ігрові системи, на кшталт відкривання дверей під час проходження поруч із ними.
– Створити анімаційні послідовності та відрендерити їх у відео-форматі, щоб ви могли створити власні короткі фільми, за своїм бажанням.
По ходу, ми поговоримо про теорію кіно, різні типи кадрів, які ви можете створити, різні способи переміщати камеру, включно зі створенням рейок і кранів для камери.
Для кого цей курс:
– Ігрові розробники-початківці
– Розробники Інді-ігор, які хочуть зробити свої ігри цікавішими
– Художники та ігрові дизайнери, які хочуть впроваджувати Сінематику
Відгуки
Відгуків немає, поки що.