Розпродаж

Курс Скетчинг на планшеті: Малюйте професійно в Procreate та SketchBook

Портфоліо інтер'єрних і архітектурних скетчів на планшеті — від лінії до кольору

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:04дн11год05хв05сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Перспектива на око часто розходиться, а об’єм і текстури матеріалів виходять пласкими. Курс будує перспективу за точками сходу, розкладає світлотінь на складові й навчає малювати текстури вручну — від предмета й меблів до інтер’єру та фасаду будинку.

  • Портфоліо з робіт у різних жанрах: предмети, крісло, інтер’єри, фасад будинку та вулична сцена
  • Побудова фронтальної, кутової та мультиточкової перспективи — куб, еліпс, коло
  • Текстури матеріалів від руки — шкіра, дерево, цегла, камінь, бетон, тканина, скло — без готових пензлів-штампів
Add to Cart
Курс Скетчинг на планшете
Курс Скетчинг на планшеті: Малюйте професійно в Procreate та SketchBook
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
  • 27 годин 20 хвилин відео
  • 86 уроків у 11 модулях
  • Завантажується на комп'ютер
  • Доступ назавжди, без дедлайнів
  • Сертифікат на запит

Цифровий відеокурс для самостійного вивчення, без зворотного зв'язку з викладачем. Після оплати курс з'явиться у вашому акаунті на сайті, а посилання на матеріали надійде на email.

Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.

Що ви зможете після курсу

  • Будувати фронтальну, кутову та мультиточкову перспективу і переносити в неї куб, еліпс і коло
  • Наносити світлотінь на об’ємні форми — кулю, циліндр, паралелепіпед — і на складні багатопланові сцени
  • Малювати текстури матеріалів від руки — шкіру, цеглу, дерево, камінь, бетон, тканину, скло — за єдиним алгоритмом «заливка — тінь — деталізація»
  • Будувати інтер’єр і меблі за референсними фотографіями, визначаючи точку сходу і переносячи пропорції без копіювання зображення
  • Вставляти готовий план приміщення як підкладку для швидкої побудови інтер’єру в перспективі
  • Доводити роботу від чорнової лінійної побудови до деталізованої кольорової ілюстрації зі світлом, рефлексами й відображеннями

Кому підійде курс

Початківцям з нуля

Курс починається з установлення та інтерфейсу програм і базових понять перспективи — малювати до цього не обов’язково, як і розбиратися в графічних програмах.

Тим, хто цікавиться архітектурною та інтер’єрною графікою

Курс побудований навколо малювання меблів, інтер’єрів, фасадів будівель і міських сцен — від окремого предмета до вуличного фрагмента з кількома будівлями.

Тим, хто розглядає скетчинг як робочу навичку

Портфоліо з готових робіт у різних жанрах дає основу для розвитку в архітектурі, дизайні інтер’єру або для малювання скетчів на замовлення.

Курс не підійде без iPad: починаючи з текстур матеріалів програма йде тільки в Procreate, а він недоступний на Android. Не підійде і тим, хто хоче малювати людей, портрети або готувати портфоліо для пошуку замовників — цього в курсі немає.

Як проходить навчання

  • Відео поєднує теорію для конспектування та розбір кейсів із показом алгоритму роботи — Фіксуєте послідовність дій, яку можна повторити самостійно, а не просто спостерігаєте за процесом
  • Дві програми — Procreate і Autodesk Sketchbook — розбираються паралельно в перших модулях, урок за уроком — Можна обрати програму під свій пристрій ще до того, як курс перейде до складних сцен тільки в Procreate
  • Кожна тема спочатку відпрацьовується на простій формі — кубі, циліндрі, кулі — а потім переноситься на справжній предмет, меблі або сцену — Прийом закріплюється на зрозумілій формі і одразу перевіряється в роботі, а не залишається відстороненою теорією
  • Складність наростає поступово: окремий предмет, меблі, інтер’єр, фасад будинку, вулична сцена — До найскладніших багатопланових сцен ви підходите, вже маючи напрацьовані на простих об’єктах прийоми побудови і світлотіні
  • Практичні завдання йдуть за підсумками кожного модуля, з чатом куратора для запитань — Є де закріпити пройдене і розібрати труднощі, не відкладаючи їх на потім

Що знадобиться

  • iPad і стилус Apple Pencil
  • Програма Procreate — курс з певного етапу йде тільки в ній
  • Autodesk Sketchbook (на iPad або з планшетом Wacom) — для паралельного розбору інтерфейсу в перших модулях

Чому самотужки зазвичай не виходить

Перспективу на око важко тримати рівною: без точки сходу і ліній зв’язку між предметами пропорції конструкції розходяться, і чим складніша сцена — інтер’єр, фасад, вуличний фрагмент з кількох будівель, — тим помітніша помилка.

Об’єм часто малюють одним шаром тіні, через що форма виглядає пласкою. Курс розкладає світлотінь на складові — відблиск, світло, напівтінь, власну й падаючу тінь, рефлекс — і закріплює кожну на простих формах: кулі, циліндрі, паралелепіпеді.

Текстури матеріалів, намальовані готовими пензлями-штампами, втрачають власний почерк. Курс показує єдиний алгоритм «заливка — тінь — деталізація» для шкіри, цегли, дерева, каменю і бетону — вручну, шарами.

Що зміниться

До курсу

  • Перспектива на око розходиться, пропорції предмета чи інтер’єру не сходяться
  • Об’єм на малюнку виглядає пласким, світлотінь наноситься одним шаром
  • Текстури матеріалів малюються готовими пензлями-штампами і втрачають власний почерк
  • Складну сцену — інтер’єр, фасад, вуличний фрагмент — страшно почати без опори на прості форми
  • Референсне фото копіюється напряму, а не використовується для пошуку точки сходу і пропорцій

Після курсу

  • Перспектива будується за точкою сходу і лініями зв’язку — у фронтальній, кутовій і мультиточковій проекції
  • Світлотінь розкладається на відблиск, світло, напівтінь, власну й падаючу тінь, рефлекс — об’єм читається одразу
  • Текстури малюються вручну шарами за алгоритмом «заливка — тінь — деталізація» — без готових пензлів-штампів
  • Складна сцена будується від простої форми до предмета, меблів та інтер’єру — крок за кроком за одним прийомом
  • Референс використовується для пошуку точки сходу і зняття пропорцій, а побудова переноситься у власну перспективу

Як влаштований шлях

  1. Інтерфейс програми Знайомство з Procreate і Autodesk Sketchbook: документ і DPI, палітра, шари, пензлі та інструменти трансформації — на цьому тримається вся подальша робота.
  2. Перспектива, світлотінь, текстури Побудова фронтальної, кутової та мультиточкової перспективи, нанесення світлотіні на прості форми і ручне промальовування текстур матеріалів — база, яка переноситься на будь-який сюжет.
  3. Предмети і меблі Окремий предмет, натюрморт і крісло, побудоване з куба у двох проекціях і в перспективі, — перехід від простої форми до справжнього об’єкта.
  4. Інтер’єр і екстер’єр Житловий інтер’єр у фронтальній і кутовій перспективі, фасад будинку і вуличний фрагмент з кількома будівлями — складні багатопланові сцени на основі опанованих прийомів.

Програма курсу

86 уроків · 11 модулів · 27 годин 20 хвилин відео · Від інтерфейсу програми до готової кольорової сцени.

  • Розділ розбирає створення документа і налаштування DPI, роботу з палітрою і піпеткою, шари — блокування, групування, об’єднання, прозорість — і пензлі, включно з налаштуванням власного набору та параметра Streamline. Окремо показані інструменти трансформації, викривлення, деформації, виділення і меню експорту та імпорту.

    • Розбір програми Procreate. Створюємо документ14:01

      Урок показує налаштування і створення полотна в Procreate із заданими розмірами та DPI, роботу з кольоровою палітрою, пензлем Copic Marker і шарами — їх додавання, об’єднання, трансформацію та виділення стрічкою.

    • Procreate. Робота з палітрою, шарами9:17

      Урок розбирає збереження кольорів у палітру та роботу з піпеткою, а також операції із шарами в Procreate: перейменування, блокування, об’єднання, групування та налаштування непрозорості.

    • Procreate. Пензлі. Властивості пензлів6:51

      Урок розбирає бібліотеку пензлів Procreate, відмінність динамічних і статичних пензлів на прикладі Copic Marker, рапідографа та монолінії, а також створення власного набору пензлів зі зміненими налаштуваннями, наприклад Streamline.

    • Procreate. Властивості зображення17:25

      Урок розбирає інструменти трансформації, викривлення, деформації та виділення стрічкою в Procreate, корекції шару через чарівну паличку та функції меню «гайковий ключ» — імпорт матеріалів, роботу з полотном та експорт.

    • Розбір програми Sketchbook. Створюємо документ13:50

      Урок знайомить з інтерфейсом Autodesk Sketchbook: організацію файлів по папках, створення документа із заданим розміром та орієнтацією, налаштування жестів і підключеного стилуса, а також роботу з палітрою кольору.

    • Sketchbook. Робота з палітрою, шарами10:01

      Урок розбирає вибір кольору піпеткою та роботу з панеллю шарів у Sketchbook: видимість і блокування шару, відмінність між прозорістю шару та прозорістю інструмента, об’єднання та дублювання шарів.

    • Sketchbook. Пензлі. Властивості пензлів10:18

      Урок розбирає набори пензлів Sketchbook і налаштування інструмента маркер — розмір, витрату та вологість, а також параметри тиску й нахилу стилуса, що прибирають прозорі просвіти на стиках штрихів.

    • Sketchbook. Властивості зображення19:33

      Урок розбирає верхню панель інструментів Sketchbook: скасування дій, режими виділення області, трансформацію та заливку суцільним кольором або градієнтом, а також напрямні — лінійку, лекала і симетричне малювання.

  • Розділ вводить фронтальну перспективу з однією точкою сходу і кутову з двома, показує роботу з напрямною малювання та її режимами — 2D-сіткою, ізометрією, симетрією — і будує паралелепіпед в обох перспективах вручну і з прив’язкою.

    • Procreate. Перспектива в 1 точку (фронтальна)7:17

      Урок пояснює фронтальну перспективу з однією точкою сходу і показує побудову прямокутного паралелепіпеда в Procreate: лінія горизонту, точка сходу на ній, ближня грань і добудова об’єму променями до точки сходу. Також показано прийом автоматичного випрямлення лінії при утриманні пальця на екрані.

    • Procreate. Побудова куба у фронтальній перспективі8:21

      Урок показує, як увімкнути в Procreate напрямну малювання й асистента, щоб лінії автоматично прив’язувалися до точки сходу, і як побудувати паралелепіпед у фронтальній перспективі від ближньої грані. Розбирається, як сила натискання пера змінює товщину лінії і як положення фігури відносно лінії горизонту впливає на її вигляд.

    • Procreate. Перспектива у 2 точки (кутова)6:58

      Урок пояснює принцип кутової перспективи з двома точками сходу на лінії горизонту і показує побудову паралелепіпеда від руки — від вертикального ребра через промені до обох точок сходу та перпендикуляри, які визначають глибину фігури.

    • Procreate. Побудова куба в кутовій перспективі11:37

      Урок розбирає режими напрямної малювання в Procreate — 2D-сітку, ізометрію, симетрію та перспективу — і показує побудову паралелепіпеда в кутовій перспективі за двома точками сходу, починаючи від одного вертикального ребра.

    • Sketchbook. Перспектива в 1 точку (фронтальна)23:50

      Урок показує побудову прямокутних предметів у фронтальній перспективі за допомогою допоміжної сітки в графічному редакторі, а також прийоми заливки, тонування об’єму та зміни кольору готового малюнка через колірний баланс і коректор HSL.

    • Sketchbook. Побудова куба у фронтальній перспективі14:58

      Урок показує побудову куба у фронтальній перспективі: точний квадрат передньої грані по лінійці, прив’язку точки сходу до лінії горизонту на рівні очей і пропорції глибини куба відносно висоти передньої грані.

    • Sketchbook. Побудова куба в кутовій перспективі18:33

      Урок показує побудову куба в кутовій перспективі з двома точками сходу і визначення пропорцій бічних сторін за ступенем скорочення відносно висоти вертикалі, а також прийоми зафарбовування об’єму й додавання спотвореного під перспективу тексту з тінню.

  • Розділ розкладає світлотінь на відблиск, світло, напівтінь, власну й падаючу тінь, рефлекс, навчає тональному розтягуванню та побудові еліпса і кола в перспективі, а потім наносить світлотінь на паралелепіпед, кулю і циліндр.

    • Що таке світлотінь3:19

      Урок пояснює світлотінь як розподіл освітленості на поверхні предмета і розглядає її складові — відблиск, світло, напівтінь, власну тінь, рефлекс і падаючу тінь — на прикладі простих об’ємних форм: куба, циліндра і кулі.

    • Procreate. Градієнт. Створення красивих переходів18:04

      Урок показує, як будувати плавну тонову розтяжку двома способами: пошаровим накладанням аерографа і одним рухом олівця з поступовим послабленням натиску. Прийоми відпрацьовуються на чорному кольорі та на кольорах першого порядку — синьому, червоному і жовтому.

    • Procreate. Побудова еліпса (кола в перспективі)20:19

      Урок розбирає побудову еліпса як кола в перспективі: навколо кола описується квадрат, який потім будується в перспективі, а вписане в нього коло дає форму еліпса, включно з випадком із двома точками сходу.

    • Procreate. Робота з обсягом. Частина 122:49

      Урок показує нанесення світлотіні на паралелепіпед і сферу: розподіл відблиску, світла, напівтіні, власної тіні, рефлексу і падаючої тіні аерографом залежно від напрямку світла, із застосуванням крайового контрасту на ребрах.

    • Procreate. Робота з обсягом. Частина 218:37

      Урок показує побудову циліндра через квадрат у перспективі з вписаним колом і нанесення на нього світлотіні за принципом, близьким до розподілу тону на кулі — з тінню, рефлексом, напівтінню, крайовим контрастом і падаючою тінню.

    • Sketchbook. Градієнт. Створення красивих переходів11:26

      Урок розбирає побудову кола в перспективі через вписування в квадрат у фронтальній проекції і пояснює різницю між геометричною віссю симетрії еліпса і фізичним центром кола.

    • Sketchbook. Побудова еліпса (кола в перспективі)14:17

      Урок показує малювання циліндричних предметів — тих, що стоять, і тих, що лежать — з опорою на лінію горизонту і вісь обертання, з побудовою еліпсів у фронтальній і кутовій перспективі.

    • Sketchbook. Робота з обсягом. Частина 114:23

      Урок пояснює розподіл світла і тіні на циліндрі за зонами — відблиск, світло, напівтінь, тінь, рефлекс — і показує заливку цих зон градієнтом зі зсувом кольорової температури: тінь у тепліший відтінок, а рефлекс — у зеленуватий.

    • Sketchbook. Робота з обсягом. Частина 214:28

      Урок пояснює побудову падаючої тіні від циліндра і прямокутного предмета — точку її початку, напрямок і довжину залежно від висоти джерела світла — і показує інструменти для її промальовування: аерограф, пластик, розтушовку і градієнтну заливку.

  • Розділ показує збірку власного набору пензлів і єдиний алгоритм «заливка — тінь — деталізація» на кубах-заготовках, за яким промальовуються текстури шкіри, цегли, дерева, каменю і бетону.

    • Шкіра, цегла, дерево, камінь, бетон13:26

      Збираємо в Procreate власний набір пензлів замість готових текстурних штампів і будуємо куб за допомогою напрямної для малювання з перспективою у дві точки сходу. Дублюємо куб-заготовку в п’ять копій під майбутні текстури: шкіра, цегла, дерево, камінь і бетон, а для цегли додатково розмічаємо кладку по гранях.

    • Текстура шкіри21:10

      Промальовуємо текстуру шкіри на кубі: пом’якшуємо кути форми під шкіряний пуф, наносимо базову заливку копік-маркером і пошарово додаємо тіні та відблиски піпеткою. Обводимо контур рапідографом зі стрімлайном і завершуємо роботу падаючою тінню.

    • Цегла22:38

      Будуємо складену текстуру цегляної кладки: заливаємо базовий теракотовий колір, позначаємо стики між цеглинами і додаємо кожній цеглині свій відтінок. Опрацьовуємо об’єм світлотінню, сколи та дефекти поверхні, стираємо зайві лінії гумкою і підкладаємо падаючу тінь.

    • Дерево. Частина 119:30

      Переносимо принцип складеної текстури на дерево: надаємо кубу форми пня зі зрізом і корою, заливаємо базовий коричневий колір і промальовуємо тріщини, сучок та річні кільця. Обводимо контур рапідографом і додаємо падаючу тінь.

    • Дерево. Частина 212:04

      Будуємо текстуру паркету або ламінату: розмічаємо планки 2D-сіткою зі зміщенням рядів, заливаємо кольором дерева і промальовуємо кільця деревини рапідографом на кожній планці. Збираємо композицію в рамці та групуємо шари під кубом.

    • Камінь20:52

      Малюємо мармур як зразок кам’яної текстури: вибудовуємо систему прожилок, заливаємо базовий відтінок каменю і опрацьовуємо відблиски глянцевої поверхні. Підсилюємо крайовий контраст на гранях куба і завершуємо роботу падаючою тінню з підписом матеріалу.

    • Бетон17:05

      Будуємо плямисту текстуру бетону: заливаємо холодний сіро-блакитний відтінок, наносимо однорідні мазки для плямистості й намічаємо сколи по краю поверхні. Додаємо точкову деталізацію рапідографом і завершуємо падаючою тінню з підписом матеріалу.

  • Розділ будує за референсними фотографіями композицію з лампи і стосу книжок у фронтальній перспективі — від лінійної побудови пропорцій до заливки матеріалів і деталізації світлотіні та відблисків.

    • Малюємо предмет(1) лініями. Частина 122:59

      Побудова композиції з лампою та стосом книжок у фронтальній перспективі: розмітка пропорцій і осей за референсними фото за допомогою 2D-сітки на окремому шарі. Основа лампи ділиться на частини, щоб показати звуження догори, плафон будується за принципом зрізаного конуса, після чого начерк переводиться в чисті побудовні лінії.

    • Малюємо предмет(1) лініями. Частина 210:48

      Продовження побудови композиції: розмітка та деталізація стосу книжок під різними ракурсами, окреме промальовування обкладинки, корінця та сторінок кожної книжки. Окуляри будуються на новому шарі, а пропорції лампи й книжок виправляються вже після побудови завдяки незалежним шарам та інструменту деформації.

    • Задаємо матеріали11:35

      Базова заливка предметів композиції — лампи, книжок, футляра для окулярів, столу та стіни — суцільним кольором на окремих шарах з урахуванням напрямку світла зверху зліва. Для рівних меж столу використовується прив’язка по вертикалі та горизонталі, окремі ділянки додатково затемнюються та висвітлюються.

    • Фінальна деталізація. Частина 113:13

      Детальне опрацювання світлотіні на стіні, стільниці, книжках і лампі поверх раніше залитих базових кольорів: посилення тіней, кольорові акценти на кромці столу, підбір кольору для тіней книжок піпеткою з референсного зображення. Для лампи повторюється прийом побудови світлотіні на циліндрі, а хромовані деталі отримують контрастні відблиски і тіні.

    • Фінальна деталізація. Частина 228:43

      Скетч доводиться до фінального вигляду: чистові контури сірим і чорним поверх чорнових ліній, відблиски та кольорові рефлекси на лампі, окулярах, стрічці тримача та книжках. Аркуш обрізається для композиції, недомальований кут закривається гуашшю, а кольори стіни, книжок і столу частково переносяться один на одного для об’єднання зображення.

  • Розділ розбирає композицію в ракурсі flat lay — дошка, кухоль, книга, квіти, плед: розкладання предметів на прості форми, пошарову заливку кольором і світлотінь тканин та об’єктів.

    • Малюємо предмет (2) в лініях19:21

      Будуємо лінійний ескіз нової композиції (дошка, горнятко, книга, квіти, плед) у ракурсі згори flat lay: розкладаємо предмети на прості форми, уточнюємо контури та пропорції за референсом, малюємо коло горнятка з автоматичною прив’язкою.

    • Задаємо матеріали31:29

      Розкладаємо композицію за шарами і задаємо базову світлотінь: визначаємо напрямок світла, заливаємо середній відтінок, кладемо тіні темніше і світло світліше, опрацьовуємо складки тканини та об’єм горнятка з книгою.

    • Фінальна деталізація. Частина 126:29

      Наносимо фінальний шар чітких контурів поверх розфарбування, підсилюємо об’єм світлими кромками й тінями, додаємо штрихування текстури пледа та працюємо одразу над усією композицією за кольорами.

    • Фінальна деталізація. Частина 213:28

      Промальовуємо падаючі тіні від тюльпанів на книзі, вирівнюємо плямисту текстуру пледа, пом’якшуємо межі відтінків на квітах і додаємо кольорові рефлекси між сусідніми об’єктами для цілісності композиції.

    • Фінальна деталізація. Частина 320:46

      Домальовуємо текстуру дошки і фінальні відблиски горнятка, додаємо холодні й теплі рефлекси в тінях, доопрацьовуємо дрібні складки тканини та вписуємо рядки тексту в книгу; урок показує експорт таймлапс-відео процесу малювання в Procreate.

  • Розділ будує крісло з куба у двох проекціях і в перспективі, потім наносить світлотінь, текстуру шкіри й дерева і домальовує оточення — підлогу, стіну і падаючу тінь.

    • Побудова крісла з куба в лініях. Частина 122:14

      Побудова крісла за фотозразком у двох площинних проєкціях — збоку та спереду: силует вписується у прямокутник, розмічаються рівні ніжок, сидіння та підлокітників, поетапно промальовуються сидіння, спинка, підлокітники та ніжки. Спільні точки бокової та фронтальної проєкції переносяться за прив’язкою, щоб рівні деталей збіглися.

    • Побудова крісла з куба в лініях. Частина 224:06

      Побудовані проєкції крісла переносяться в одноточкову перспективу: через прямокутники та прив’язку збирається фронтальний ракурс із опрацюванням сидіння, підлокітників, спинки та передніх ніжок. Висота елементів визначається аналізом знизу вгору, ближні та дальні поверхні розрізняються кольоровим кодуванням, задні ніжки не показуються.

    • Побудова крісла з куба в лініях. Частина 329:47

      Те саме крісло будується заново у двоточковій кутовій перспективі: точки сходу виносяться за межі аркуша, форма збирається через прямокутник-коробку та зв’язки за прив’язкою, а не копіюванням з попередніх проєкцій. Рівні ніжок, сидіння та спинки розмічаються знизу вгору з коригуванням пропорцій, лінії зводяться в чистовий шар.

    • Світлотінь. Матеріали18:39

      На побудоване крісло накладається світлотінь: заливка базовим кольором на окремому шарі, затемнення тіньових поверхонь з розтушовкою, висвітлення освітлених ділянок та окрема заливка ніжок темно-коричневим відтінком. Контур поверх готової заливки перемальовується рапідографом.

    • Фінальна деталізація25:23

      Фінальна деталізація шкіряного крісла: опрацювання тіней, відблисків і рефлексів пензлем, імітація дерев’яної текстури ніжок, уточнення контуру рапідографом і розтушовка м’яких переходів. Домальовується оточення — підлога, стіна та падаюча тінь від ніжок крісла.

  • Розділ будує інтер’єр з диваном за референсним фото у фронтальній перспективі: пошук точки сходу, деталізація м’яких меблів, заливка кольором і фінальна світлотінь з ручною текстурою килима.

    • Побудова в лініях22:36

      Побудова фронтального інтер’єру в перспективі на прикладі дивана: пошук точки сходу за референсом і покрокова побудова лініями пропорцій меблів. Контури дивана будуються на окремому шарі поверх напрямної перспективи, а розташування додаткових предметів інтер’єру намічається схематичними еліпсами і контурами.

    • Колір і матеріали. Частина 111:45

      Деталізація контурів дивана і предметів інтер’єру зі зм’якшенням ліній м’яких меблів: подушки і лінії стін роблять округлими і трохи нерівними, декоративні подушки — навмисно нерівними обрисами. Пропорції композиції звіряються з референсом і коригуються розтягуванням згрупованих шарів без прив’язки.

    • Колір і матеріали. Частина 221:43

      Побудова круглих столів через еліпси по діагоналях і дубльовані шари для товщини стільниці, доповнення сцени торшером, лампою і дрібними аксесуарами в ніші. Після звірки з референсом контурний етап композиції завершується.

    • Фінальна деталізація. Частина 121:52

      Базова заливка кольором стін, підлоги, дивана і столів за світлом із референсу: основний колір кожної поверхні підбирається вручну в палітрі, стіни прокрашуються напівпрозорим пензлем гуаш у кілька проходів. Перше опрацювання світлотіні на дивані й подушках ведеться пензлями з різним ступенем прозорості.

    • Фінальна деталізація. Частина 221:33

      Продовження опрацювання світлотіні: столи, стіни й підлога доводяться темними і світлими відтінками до об’єму, круглий стіл-циліндр затемнюється за принципом розподілу світла на циліндричній формі. Аксесуари отримують базовий колір з урахуванням матеріалу — хромований торшер відбиває навколишні відтінки, а стіни вирівнюються теплим теракотовим відтінком.

    • Фінальна деталізація інтер’єру1:34:29

      Фінальна деталізація малюнка інтер’єру вітальні: текстура килима малюється вручну за ізометричною сіткою, переноситься на малюнок і викривляється під перспективу підлоги. Деталізація дивана, тканин і дрібних предметів ведеться рапідографом і м’яким пензлем копік, із додаванням рефлексів від кольорових предметів на сусідні поверхні.

  • Розділ будує кухню в кутовій перспективі з двома точками сходу — від чорнового контуру стін, шаф і техніки до кольору, світлотіні, деталізації скла і штор та вставки готового плану приміщення як підкладки.

    • Кухня будується за фотографією в кутовій перспективі: дві точки сходу, контур стін, шаф і стільниці, потім меблі й техніка — ніша, крісла, холодильник, раковина — і базова заливка кольором зі світлотінню.

      • Побудова кухні в кутовій перспективі20:54

        Урок розглядає побудову кухні в кутовій перспективі: за фотографією визначаються дві точки сходу, потім будується чорновий контур стін, шафок і стільниці за допомогою ліній зв’язку.

      • Промальовування меблів кухні20:39

        Урок продовжує побудову кухні в кутовій перспективі: добудовуються ніша з полицею, крісла, холодильник і мийка, після чого уточнений контур переноситься на новий шар.

      • Побудова крісел столу12:47

        Урок показує побудову крісел кухонного столу за лініями зв’язку — від контуру ніжок до сидіння зі спинкою й перекладиною, кожне крісло розміщується на окремому шарі.

      • Побудова в лініях. Частина 420:02

        Урок продовжує побудову кухонної сцени в лініях: добудовуються другорядні предмети інтер’єру — кран, книга, ящик із квітами, штора — і контур світильника через побудову осей і точок перетину.

      • Колір і матеріали26:02

        Урок розглядає розфарбовування кухонної сцени: базові кольори стін, підлоги, стелі та меблів наносяться на окремих шарах, після чого додаються тінь і світло.

    • Контури уточнюються різними відтінками з точковим чорним для тіней, домальовуються складки штор, скло вікна з відблисками і відображеннями та падаючі тіні від посуду й меблів, що завершують сцену.

      • Підсумкова деталізація. Частина 114:34

        Урок продовжує деталізацію скетчу кухні: контури уточнюються різними відтінками, а чорний колір застосовується точково в найтемніших місцях для передачі тіні.

      • Підсумкова деталізація. Частина 219:28

        Урок присвячений уточненню контурів інтер’єру: рама вікна, світильник і крісла опрацьовуються лініями різної товщини й кольору для передачі об’єму та освітлення.

      • Підсумкова деталізація. Частина 313:01

        Урок розглядає доопрацювання тону підвісних шафок і створення текстури каменю на стільниці рапідографом і аерографом зі змінною непрозорістю та натиском.

      • Підсумкова деталізація. Частина 419:56

        Урок тонально опрацьовує мийку, тумбу теплими й холодними відтінками та книги на полиці, після чого контури уточнюються фінальним проходом рапідографом.

      • Підсумкова деталізація. Частина 524:23

        Урок продовжує деталізацію інтер’єрного скетчу: пом’якшуються кольорові переходи на стелі й стінах, промальовується текстура паркету і розтушовуються тіні для об’єму.

      • Підсумкова деталізація. Частина 624:09

        Урок показує домальовування предметів сервірування й обстановки — столу, тумби з квітами, скляного посуду та книги — з передачею матеріалу відблисками і прозорістю.

      • Підсумкова деталізація. Частина 719:30

        Урок завершує інтер’єрний скетч тінями, що падають від посуду й меблів, промальовуванням складок штори та скла вікна, і підбиває підсумок техніці розділу.

    • Розділ показує прийом вставки готового плану приміщення як підкладки: стіни та меблі — диван, столик — піднімаються за планом через перспективні напрямні, а потім на сцену швидко наноситься схематична світлотінь.

      • Вставка плану. Частина 116:21

        Урок показує прийом вставки плану приміщення в перспективний скетч інтер’єру: план викривляється під перспективу і слугує підкладкою для побудови стін і розстановки меблів.

      • Вставка плану. Частина 213:22

        Урок демонструє схематичне нанесення світлотіні на вставлений план кімнати: тонування підлоги, стін, меблів і предметів інтер’єру з урахуванням світла від вікна.

  • Розділ будує фасад будівлі з вхідною групою за референсним фото у фронтальній перспективі: точка сходу, пропорції вікна, дверей і сходів, заливка кольором стін, сходинок і штор та фінальна деталізація.

    • Побудова фасаду в лініях. Частина 122:44

      Урок показує побудову фасаду будівлі та вхідної групи в лініях: пошук точки сходу фронтальної перспективи та розмітку пропорцій будинку за фотографією-референсом. Окремо опрацьовуються вікно, двері та сходи — їхній напрямок, товщина і форма сходинок.

    • Побудова фасаду в лініях. Частина 236:02

      Урок продовжує лінійну побудову фасаду: промальовуються декоративні лиштви дверей і вікна, віконниці, вензель, а також меблі, горщики з рослинами та велосипед навколо будинку. У результаті готовий чорновий контур, підготовлений до роботи з кольором.

    • Колір і матеріали. Частина 112:55

      Урок заливає базовими кольорами основні поверхні будинку — стіни, підлогу, сходи, віконниці, двері та штори, підбираючи відтінки на око по окремих шарах. Основа готується для подальшого розподілу світлотіні.

    • Колір і матеріали. Частина 214:13

      Урок розподіляє світлотінь по стінах, сходах, дверях, віконницях, підлозі та меблях будинку, додаючи тіні й відблиски розтяжкою кольору для об’єму. Малюнок доводиться до готовності до етапу фінальної деталізації.

    • Фінальна деталізація. Частина 117:33

      Урок починає фінальну деталізацію будинку: поверх чорнових контурів рапідографом промальовуються точні кольорові лінії дверей і вікна з опрацюванням декоративних деталей, кріплень, петель і орнаменту.

    • Фінальна деталізація. Частина 222:49

      Урок продовжує деталізацію сцени: контурне обведення та розфарбовування крісла, столу і велосипеда на передньому плані — промальовуються колесо, спиці, кермо і кошик велосипеда.

    • Фінальна деталізація. Частина 319:21

      Урок промальовує контури тераси, поручнів і поштової скриньки, а також колір і об’єм декоративних горщиків різних форм на передньому плані, включно з падаючими тінями.

    • Фінальна деталізація. Частина 419:52

      Урок опрацьовує текстуру асфальту, контури сходинок і крісла, а також штору зі складками та відбиття неба й оточення у віконному склі.

    • Фінальна деталізація. Частина 517:05

      Урок промальовує сайдинг, віконниці з ефектом окремих дощок і контур дверей, а також падаючі тіні й рожеву облямівку підлоги вздовж дверей і стіни.

    • Фінальна деталізація. Частина 620:43

      Урок доопрацьовує відбиття від дверних укосів і порога, цегляну кладку зі зміщенням рядів, рослини в горщиках і дрібні деталі двору, додає номер будинку текстом і обрізає зображення до вихідного розміру.

    • Домашнє завдання0:51

      Підсумкове заняття розділу розбирає референс, що об’єднує прийоми курсу — бокову перспективу велосипеда і кутову перспективу крісла, — і дає домашнє завдання самостійно повторити фасад будівлі з вхідною групою та надіслати роботу на перевірку.

  • Розділ будує вуличну сцену з кількома будівлями і рікою в мультиточковій перспективі — у кожного будинку своя пара точок сходу: від чорнового контуру і заливки кольором до тіней від людей, відображень на воді й доріжках та текстури асфальту й мощення.

    • Побудова в лініях. Частина 119:33

      Побудова вуличної сцени з кількома будинками в мультиточковій перспективі: аналіз фотографії-референсу, визначення точок сходу та чорнове прорисовування габаритів будинків.

    • Побудова в лініях. Частина 233:14

      Продовження чорнової побудови вулиці: видалення зайвих допоміжних ліній, прорисовування вікон, дверей і даху фасаду на окремих шарах, намітка силуетів людей.

    • Колір і матеріали. Частина 119:35

      Заливка доріжок, річки, неба і фасадів будинків базовими кольорами методом підбору відтінку за фотографією-референсом — основа для подальшого опрацювання світлотіні.

    • Колір і матеріали. Частина 217:02

      Додавання світлотіні поверх залитих кольором об’єктів сцени — фасадів, бруківки, річки — з аналізом форми об’єктів і тіней, що падають.

    • Фінальна деталізація. Частина 124:38

      Заміна кольорових контурів на кольори самих об’єктів або чорно-білу пару, прорисовування чітких ліній рапідографом з урахуванням перспективи, додавання вікон, віконниць і тріщин на фасадах.

    • Фінальна деталізація. Частина 224:56

      Фінальна деталізація фасадів: тріщини, відколота фарба, штрихування світлотіні та декоративні елементи, прорисовані рапідографом різної товщини.

    • Фінальна деталізація. Частина 521:36

      Додавання кольорових тіней і відблисків у вікна фасадів та опрацювання кам’яної плитки доріжки світлотінню з розтушовкою.

    • Фінальна деталізація. Частина 618:09

      Побудова світлотіні на відкритому вуличному просторі та деталізація човнів, річки й людей на окремих шарах рапідографом і копік-маркером.

    • Фінальна деталізація. Частина 721:22

      Завершення деталізації сцени: тіні від фігур людей, відображення будинків і човнів на доріжках і воді, текстура асфальту та мощення.

Часті запитання

Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.

Про цей курс

  • Основна частина курсу — в Procreate, який працює тільки на iPad. Autodesk Sketchbook розбирається паралельно в перших модулях і доступний також на планшеті Wacom, але починаючи з текстур матеріалів курс продовжується тільки в Procreate.

  • Ні: курс починається з інтерфейсу програми і базових понять перспективи, а складність наростає від простих форм — куба, циліндра, кулі — до предмета, меблів та інтер’єру.

  • Ні. Люди на малюнках з’являються тільки як схематичні силуети для масштабу сцени — техніка фігури й обличчя окремо не розбирається, персонажна ілюстрація, мода і книжкова графіка в курс не входять.

  • Вручну шарами за єдиним алгоритмом «заливка — тінь — деталізація» — шкіра, цегла, дерево, камінь, бетон та інші матеріали, без готових текстурних пензлів-штампів.

  • Так: показано, як шукати на фото точку сходу, знімати пропорції і переносити їх у перспективну побудову, а не копіювати зображення напряму.

  • Портфоліо з готових робіт у різних жанрах: предметний натюрморт, меблі, житловий інтер’єр у фронтальній і кутовій перспективі, фасад будинку і вулична сцена з кількома будівлями.

Доступ і матеріали

  • Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.

  • Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.

  • Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.

  • Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.

  • Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.

  • Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.

Оплата та повернення

  • Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.

  • Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.

  • Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.

  • Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.

  • Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.

Як проходить навчання

  • Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.

  • Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.

  • Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.

  • Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.

  • Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.

Підтримка

  • Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.

  • У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.

Відгуки покупців

  1. Максим

    18.09.2025 Підтверджений клієнт

    Ідеальний курс для початківців! Нарешті розібрався з перспективою і світлотінню. Мої скетчі стали набагато об'ємнішими і реалістичнішими.

  2. Анастасія

    21.06.2024 Підтверджений клієнт

    Procreate - це любов! Курс допоміг розкрити потенціал цієї програми на 100%. Тепер це мій основний робочий інструмент.

  3. Олег

    23.02.2024 Підтверджений клієнт

    Я дизайнер інтер'єрів, і цей курс допоміг мені швидко візуалізувати ідеї для клієнтів. Не треба довго сидіти в 3D, можна накидати скетч за 15 хвилин. Дуже прискорює роботу.

Показано 3 із 3

Залишити відгук