Навчіться створювати персонажів як у God of War!
Отримайте унікальну можливість вивчити робочий процес створення персонажів від одного з найкращих художників індустрії — Рафаеля Грассеті, арт-директора легендарної серії God of War. Цей курс — не просто набір уроків по ZBrush. Це повний погляд на процес створення дизайну, готового для використання в реальних проєктах, чи то ігри, чи то анімаційні ролики.
Від скетчу до готової моделі: пайплайн професіонала
Ви побачите весь хід роботи над персонажем, від перших штрихів до фінального рендеру. Рафаель Грассеті покаже, як думати наперед і створювати модель, яка не тільки круто виглядає, але й оптимізована для подальших етапів виробництва.
Що ви отримаєте від цього курсу:
- Методологія від експерта: Вивчіть підхід до дизайну від художника, який працював над Mass Effect, Dragon Age та Killzone.
- Фокус на продакшні: Зрозумійте, як створювати моделі, що відповідають технічним вимогам індустрії.
- Ефективний воркфлоу: Навчіться швидко переходити від ідеї до готової, текстурованої моделі.
- Впевненість у своїх силах: Отримайте знання, які дозволять вам створювати персонажів для проєктів ААА-рівня.
Цей концентрований курс тривалістю понад 2 години дасть вам більше практичної користі, ніж місяці самостійного вивчення.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати дизайн персонажа з урахуванням вимог продакшну.
Лев Підтверджений клієнт –
Нарешті зрозумів, що таке “дизайн для продакшену”. Це не просто красива картинка, а модель, з якою потім можна працювати.
Марта Підтверджений клієнт –
Коротко, але дуже ємко. Рафаель показує тільки найважливіше, без води. Дуже ціную такий підхід.
Юрій Підтверджений клієнт –
Вчитися у арт-директора God of War – це просто неймовірно! Дуже багато інсайтів з реального продакшену.