Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Тривалість: 7 годин 51 хвилина
Програмне забезпечення: Photoshop, After Effects, Maya, NUKE
У цьому відеокурсі автор проведе вас через увесь процес створення епічного мет-пейнт шота. Він почне з того, що намалює кілька ескізів, пояснюючи при цьому фундаментальні принципи мистецтва створення вдалого оточення. Потім автор починає створювати композиційний ескіз, створюючи настрій. Потім використовується Maya для створення базової моделі для архітектурних фрагментів, а потім процес відбувається в Photoshop для того, щоб створити високодеталізоване оточення, використовуючи широкий спектр просунутих методів роботи. Наприкінці використовується Nuke для налаштування проекцій камери для створення остаточної композиції.
У процесі автор розкриє деякі аспекти того, що ж включає в себе поняття успішного художника мет-пейнтера, те, що повинно бути взято до уваги при розгляді пейзажів і чого слід уникати, щоб гарантувати, що картина стане затребувана аудиторією. Він також поділиться технічними аспектами роботи мет-пейнтера і продемонструє, як використовувати їх для того, щоб бути більш ефективним. Це детальна лекція та демонстрація роботи, провідного галузевого художника, допоможе художникам усіх рівнів, зацікавлених у досягненні професійних результатів у своїй роботі.
Курс включає такі аспекти:
– Художні та технічні основи;
– Типи композиції;
– Створення ескізів;
– Створення 3D моделі;
– Малювання;
– Використання чотирьох різних відтінків для різних планів;
– П’ять типів освітлення;
– Реалістичне освітлення;
– Створення текстур;
– Лінійна та атмосферна перспектива;
– Увага до мікро-композиції;
– Неруйнівний метод роботи;
– Зміни в процесі роботи;
– Флюїди в Maya;
– – 3D-водоспади;
– Експорт шарів;
– Встановлення проекції камери;
– Анімовані елементи кадру;
– Вирішення найпоширеніших проблем;
– Створення композиції кадру.
Зміст:
– Вступ
– Вивчення композиції
– Створення настрою
– Створення моделі станції
– Створення заднього і середнього планів
– Створення середнього плану
– Створення переднього плану
– Створення станції, частина 1.
– Створення станції, частина 2.
– Створення станції, частина 3.
– Створення станції, частина 4.
– Створення станції, частина 5.
– Додавання фінальних деталей
– Створення водоспадів
– Проекція камери, частина 1
– Проекція камери, частина 2
– Проекція камери, частина 3
– Проекція камери, частина 4
– Проекція камери, частина 5
– Проекція камери, частина 6
– Проекція камери, частина 7
– Завершення
Відгуки
Відгуків немає, поки що.