Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Просто про складне
Для переконливого скетчингу персонажів необов’язкове поглиблене знання анатомії людини. Є спрощений метод – бодімоделювання.
Це, свого роду, конструктор з окремих модулів, які вже містять у собі необхідну інформацію про анатомію та кінематику. Ці деталі конструктора називаються – бодімодулі.
Важливо!
Вивчайте кожен урок послідовно, від першого до останнього. Теми наступних уроків строго залежать від попередніх. Обов’язково виконуйте практичну вправу до кожного уроку, не дивлячись на те, що ви вже малювали паралельно з поясненнями уроку.
Пройшовши курс, ви зможете зображати людську фігуру практично в будь-якому положенні та ракурсі. Далі – тільки практика, малюнки стануть більш впевненими і виразними, як у професійних ілюстраторів.
Необхідні інструменти та матеріали
Для проходження курсу потрібен простий графітовий чорний м’який олівець, наприклад, Hoh-i-noor B або B2, і звичайна гумка. Малювати можна на будь-якому білому папері, підійде будь-який скетчбук з папером для роботи олівцями, також, підійде звичайний папір для лазерних принтерів.
1 “Пальці”
– Розбираємо “на пальцях” будову, кінематику, фізіологію з погляду спрощеної анатомії.
– Конструюємо за допомогою циліндрів.
– Шарніри суглобів і зчленування між фалангами.
– Пропорції, вектор центральної осі в бодімодулях.
– Конструкція нігтя.
2 “Кисть”
– Кисть у зборі – зап’ястя, долоня і пальці. Визначаємо пропорції та лінки між модулями.
– Конструюємо за допомогою циліндрів.
– Шарніри суглобів між бодімодулями.
– Приклади положення кисті в ракурсі та в русі.
– Метод “рукавички”.
3 “Рука”
– Рука в зборі – плече, передпліччя та кисть. Вивчаємо анатомічну будову м’язів і кісток.
– Конструюємо за допомогою циліндрів.
– Обертання передпліччя відносно ліктя.
– Конструкція ліктя.
– Шарніри плеча, ліктя і зап’ястя.
4 “Ступня”
– Розбираємо ступню на окремі бодімодулі. Визначаємо універсальний метод побудови.
– Метод “трикутника”.
– Підйом і пляма контакту.
– Спрощена побудова “в шкарпетці”.
– Зображення конструктиву в ракурсі та у взутті.
5 “Нога”
– Нога в зборі – стегно, гомілка і ступня. Визначаємо особливості форм залежно від анатомії.
– Визначаємо форми бодімодулів.
– Конструюємо ногу в ракурсі та в русі.
– Шарніри стегна, коліна та гомілки.
– Характер об’ємів і пропорцій.
6 “Очі”
– Визначаємо анатомічну будову очей, розташування в черепі, розмір і форму.
– Будова зіниці та райдужки.
– Вплив положення повік на характер і емоцію.
– Погляд і фокусування на об’єктах.
– Спрощене зображення очей у ракурсі.
7 “Ніс”
– Розбираємо антомічну будову носа, розташування відносно черепа, розмір і форму.
– Простий спосіб побудови – “конус”.
– Моделювання за допомогою граней.
– Сфери в конструюванні ніздрів і кінчика носа.
– Спрощене зображення носа в ракурсі.
8 “Губи”
– Визначаємо конструкцію губ, як двох елементів бодімодуля рота.
– Метод “еліпсів”.
– Характер лінії поділу губ.
– Сфери в конструкції губ для передавання рельєфу.
– Симетрія і пропорції.
9 “Вуха”
– Вивчаємо характер і конструкцію вух на основі анатомії.
– Спрощений метод побудови для скетчінгу.
– Форма і розмір вух.
– Поділ на сегменти та їхні пропорції.
– Трансформація сегментів залежно від образу.
10 “Голова”
– Конструктивне розташування всіх елементів на бодімодулі голови у спрощеному варіанті.
– Прив’язка очей, носа, рота і вух.
– Використання лінії симетрії.
– Вплив пропорцій на характер персонажа.
– Зображення голови в ракурсі.
11 “Торс”
– Зображення торса за допомогою бодімодулів залежно від ракурсу і положення персонажа.
– Спрощений конструктив бодімодуля торса “лялька”.
– Незалежне обертання верхньої і нижньої частини.
– Постава – вигин хребта.
– Посадочні місця кріплення рук, ніг і шиї.
12 “Фігура”
– Фігура в зборі – торс із руками, ногами та головою. Розглянемо характерні пози персонажа.
– Одна опорна нога, метод побудови.
– Ходьба, біг – логіка розташування елементів.
– Метод вільного малюнка без відображення конструктиву.
– Центр ваги.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.