Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Станьте розробником ігор на Unity з нуля
Перетворіть свою пристрасть до ігор на затребувану професію! Цей комплексний курс розроблений, щоб дати вам усі необхідні знання для старту в GameDev. Ви почнете з абсолютних основ програмування на C#, а потім зануритеся у світ Unity, де навчитеся створювати ігрові світи, персонажів, анімацію та логіку. Жодної “сухої” теорії — лише практика, яка веде до створення власних ігор.
Чому цей курс — ваш найкращий старт у Gamedev?
Ми розуміємо, що для новачка головне — це бачити результат. Тому програма побудована за принципом “від простого до складного”. Спочатку ви освоїте C#, а вже з другого блоку почнете застосовувати знання для створення реальних ігрових проєктів. Ви навчитеся працювати з 3D-графікою, фізикою, звуком, інтерфейсами та навіть основами ШІ. Наприкінці курсу у вас буде не просто сертифікат, а портфоліо з готовими іграми.
Ключові технології, які ви освоїте:
- Мова програмування C#: Від змінних та циклів до об’єктно-орієнтованого програмування.
- Ігровий рушій Unity: Робота зі сценами, об’єктами, скриптами, анімацією та фізичним рушієм.
- 3D-моделювання та текстурування: Основи створення та імпорту моделей, налаштування матеріалів та шейдерів.
- Розробка для мобільних пристроїв: Адаптація управління під touch-screen та оптимізація продуктивності.
? Детальна програма курсу (4 блоки)
Блок 1. Вступ до С#
Вивчення основ мови програмування: змінні, типи даних, цикли, масиви, методи та базові принципи ООП.
Блок 2. Основи створення ігор на Unity
Знайомство з рушієм Unity. Ви навчитеся створювати сцени, працювати з об’єктами, писати скрипти для руху, налаштовувати текстури, звук, анімацію та системи частинок. Також вивчите основи фізичного рушія та створення користувацького інтерфейсу.
Блок 3. Поглиблене вивчення Unity
Розробка під мобільні пристрої, адаптація під touch-screen, оптимізація. Ви навчитеся створювати власні шейдери, працювати з ігровим ландшафтом, створювати кат-сцени за допомогою Timeline та застосовувати ефекти постпроцесингу. Також торкнемося теми штучного інтелекту в іграх.
Блок 4. Розробка повного циклу
Основи гейм-дизайну, створення 3D-моделей та текстур, робота зі звуковими ефектами та музикою. Цей блок об’єднує всі отримані знання та показує повний цикл створення гри від ідеї до реалізації.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Максим Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але якщо ви хочете стати гейм-девелопером, цей курс – найкраща інвестиція.
Юлія Підтверджений клієнт –
Сподобалося, що є блоки і про моделювання, і про текстурування, і про звук. Дає повне уявлення про процес створення гри.
Ірина Підтверджений клієнт –
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені “увійти в геймдев”. Пояснюють все з нуля, від C# до публікації гри. Дуже системно.
Катерина Підтверджений клієнт –
Це просто енциклопедія для Unity-розробника! 150 годин! Якщо ви хочете освоїти цей движок, то кращого курсу не знайти.