Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Монтаж ігрового кіно
Це відеозапис курсу для монтажерів, які вже розуміють теорію монтажу і працюють в одній із монтажних систем. Це курс з ігрового монтажу для фахівців, які вже опанували “кнопки” і “важелі” однієї з монтажних систем і змонтували свої перші відео. Проводиться на базі встановленого у вас софту. Ви будете збирати безліч екшн-сцен: бійки, бої на мечах, комедійні бійки, танцювальні сцени і діалоги за участю великої кількості людей. Діалоги – це найскладніше, тому вам доведеться набити собі гуль на монтажі довжелезної сцени з шістьма учасниками.
Теорії на курсі не буде. Буде багато роботи. Завдання – навчитися працювати швидко, оптимізувати те, що можна оптимізувати, освоїти різні технічні та драматургічні прийоми, навчитися організовувати монтажний проєкт, відбирати дублі, збирати сцени тощо. На відміну від курсів, де ви детально вивчали софт та інструменти, тут – ви робите закінчені речі і довго спілкуєтеся щодо результату вашої роботи. Що можна було покращити? Як? Хороший монтаж, чи поганий? Чому? Аналогічних курсів в інтернеті просто немає, а західні – коштують позамежних грошей. Ви будете пишатися цим досвідом.
ЧОГО ВИ НАВЧИТЕСЯ?
– Організовувати монтажний проєкт
– Відбирати дублі
– Збирати сцену
ЩО ВАМ ЗНАДОБИТЬСЯ?
Для успішного проходження практичного онлайн курсу у вас має бути встановлена одна з монтажних систем з переліку:
Переважний софт (будь-якої версії):
Adobe Premiere
Avid Media Composer
Apple Final Cut Pro X
DaVinci Resolve
Допустимий альтернативний софт:
Sony Vegas
Lightworks
Настійно рекомендується мати за плечима пройдений онлайн курс “Теорія монтажу”. Питання теорії на практичному курсі не розбираються, тому смислове навантаження процесу від непідготовлених учнів може вислизнути.
Програма курсу
ЧАСТИНА 1. МОНТАЖ ДІАЛОГІВ
Заняття 1. Структура проекту
– Ігровий і неігровий монтаж
– Імпорт матеріалу
– Організація проєкту
– Перегляд матеріалу
– Структура проєкту
– Демонстрація структури проєкту з реальних проєктів
– Сцена “Аманда”, створення структури проєкту
Заняття 2. діалог двох людей
Сцена “Аманда”
Заняття 3. діалог трьох осіб
– Сцена “Blind Date”
Заняття 4. довга діалогова сцена: три людини
– Сцена “Hope Dialogue”
Заняття 5. довга діалогова сцена: шість осіб
– Сцена “FBI Guys”
Заняття 6. стикування кількох сцен
– Сцени “Double ID”
ЧАСТИНА 2. МОНТАЖ ЕКШН СЦЕН
Заняття 7. Погоня
– Сцена “Slapdash Chase”
Заняття 8. Бійка
– Сцена “Night Eyes” і сцена “Hope Fight”
Відгуки
Відгуків немає, поки що.