Розпродаж!

Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації

-63%
(7 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,590 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,000 грн (63%)
 Покваптеся! Закінчується через

Ваші ігрові персонажі виглядають статично та неживо? Створення реалістичного руху здається складною, недосяжною навичкою? Без правильного ригінгу навіть найкращі 3D-моделі залишаються лише цифровими статуями, що знижує якість вашого портфоліо та шанси потрапити в геймдев. Цей практичний курс проведе вас крок за кроком через увесь процес ригінгу в Maya. Ви навчитеся створювати скелети, інтуїтивні контролери та готувати ваших персонажів до професійної анімації, буквально вдихаючи в них життя.

icon
Чому ви навчитеся
  • Check markСтворювати скелети (джойнти) для двоногих персонажів.
  • Check markРозробляти зручні контролери для керування анімацією.
  • Check markПрив’язувати модель до скелета (скінінг) та налаштовувати ваги.
  • Check markВикористовувати керовані ключі (set driven keys) для складних рухів.

icon
Для кого цей курс
  • Check mark3D-моделерів-початківців, які хочуть “оживити” свої моделі.
  • Check markМайбутніх аніматорів, яким необхідно розуміти основи ригінгу.
  • Check markУсіх, хто хоче здобути фундаментальні навички для кар’єри в геймдеві.

icon
Вимоги
  • Check markБазове розуміння інтерфейсу та навігації в Autodesk Maya.
  • Check markНаявність встановленого програмного забезпечення Maya.
  • Check markБажання навчитися технічній стороні створення персонажів.

icon
Курс містить

icon10 годин відео

icon10 статей

icon10 ресурсів для скачування

iconНавчання у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про закінчення

Основы риггинга персонажей для игр в Maya
Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації 1,590 грн Оригінальна ціна: 1,590 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Вдихніть життя у своїх ігрових персонажів

Ригінг — це невидимий фундамент, на якому тримається вся персонажна анімація. Це технічне мистецтво створення “скелета” та системи керування, що дозволяє аніматору втілювати будь-які рухи. Без якісного ригу навіть найкрасивіша модель персонажа залишиться нерухомою. Цей курс дасть вам усі необхідні знання, щоб перетворити ваші статичні моделі на повністю готових до анімації героїв.

Від скелета до готового ригу: покроковий процес

Забудьте про хаотичні туторіали. Цей курс пропонує структурований підхід, який проведе вас через увесь процес створення ригу для ігрового персонажа з нуля.

1. Побудова скелета

Ви почнете з абсолютних основ: навчитеся правильно створювати та розміщувати джойнти (суглоби), щоб сформувати логічний та функціональний скелет для вашого персонажа.

2. Створення системи керування

Далі ви перейдете до найцікавішого — створення зручних контролерів, які дозволять аніматору легко керувати кожною частиною тіла персонажа. Ви налаштуєте обмежувачі руху, щоб уникнути неприродних поз.

3. Скінінг та налаштування ваг

Дізнайтеся, як “прив’язати” 3D-модель до створеного скелета та правильно розподілити вагові коефіцієнти. Це ключовий етап, від якого залежить, наскільки реалістично деформуватиметься персонаж під час руху.

4. Просунуті налаштування

На завершення ви освоїте керовані ключі (set driven keys), щоб реалізувати складніші взаємодії, такі як стискання пальців у кулак або реалістичне обертання стопи.

Ваш квиток у світ професійної анімації

Після закінчення цього курсу ви не просто знатимете теорію, а й матимете практичні навички для ригінгу власних персонажів. Це фундаментальна компетенція, яка є обов’язковою для будь-якого 3D-художника, що прагне працювати в ігровій індустрії чи анімації. Почніть свій шлях сьогодні!

7 відгуків для Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації

  1. Аліна Підтверджений клієнт

    Риггінг завжди здавався мені чимось нереально складним. Цей курс допоміг розібратися з основами.

    Корисно? 0 0
  2. Антон Підтверджений клієнт

    Все добре, але хотілося б трохи більше про лицьовий риг.

    Корисно? 0 0
  3. Вікторія Підтверджений клієнт

    Курс короткий, але дуже інформативний. Якраз щоб зрозуміти, чи твоє це.

    Корисно? 0 0
  4. Павло Підтверджений клієнт

    Круто! Тепер мої модельки можуть рухатися.

    Корисно? 0 0
  5. Тарас Підтверджений клієнт

    Для ігрових персонажів – те, що треба. Пояснили все по кроках: від скелета до скіннінгу.

    Корисно? 0 0
  6. Денис Підтверджений клієнт

    Зробив свій перший риг. Не ідеально, але працює! Дякую за знання.

    Корисно? 0 0
  7. Оля Підтверджений клієнт

    Set driven keys – це було для мене відкриттям! Дуже потужна штука.

    Корисно? 0 0
Додати відгук