Майбутнє анімації — у реальному часі
Забудьте про години та дні, витрачені на очікування рендерингу одного кадру. Unreal Engine 4 змінює правила гри, дозволяючи створювати кінематографічні анімації з фотореалістичною якістю миттєво. Цей проектно-орієнтований курс проведе вас через усі етапи створення видовищної сцени, надавши всі необхідні файли, включаючи персонажів та 28 анімацій motion capture.
Від ідеї до фінального відео на YouTube
Ви покроково відтворите сцену, показану в прев’ю курсу, та освоїте повний пайплайн виробництва сінематиків в UE4.
Підготовка персонажів та анімацій
Навчіться експортувати персонажів з DAZ Studio, автоматично анімувати їх у Mixamo та правильно імпортувати все в Unreal Engine 4. Ви отримаєте готового до використання персонажа-прибульця, якого можна просто перетягнути на сцену.
Створення кінематографічної сцени
Освойте роботу з PBR-матеріалами для досягнення ультра-реалізму, налаштуйте професійне освітлення та створюйте плавні рухи камери за допомогою інструменту Sequencer. Ми навіть розглянемо, як використовувати декалі для додання сцені ще більшої деталізації.
Постобробка та фіналізація
Дізнайтеся, як виводити готову анімацію з UE4 та виконувати фінальну корекцію кольору за допомогою безкоштовного відеоредактора HitFilm Express, щоб підготувати ваш ролик до завантаження на YouTube.
Що ви отримаєте в цьому курсі:
- Покроковий процес створення крутих сінематиків в Unreal Engine 4.
- Усі файли проекту: персонажі (прибулець, чоловік, жінка), інтер’єр космічного корабля, анімації та музика.
- Навички роботи з рендерингом у реальному часі, що є революцією в індустрії.
- Вміння створювати сцени з ультра-реалістичними матеріалами (PBR).
- Техніки створення професійних рухів камери та фінальної корекції кольору.
Пориньте у світ анімації нового покоління. Почніть створювати вражаючі проекти швидко, весело та ефективно!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати кінематографічні анімації в Unreal Engine 4 з нуля.
Петро Підтверджений клієнт –
Сподобалося, як показали перенесення персонажів з DAZ і Mixamo. Все виявилося не так складно.
Дем’ян Підтверджений клієнт –
Рендер в реальному часі – це майбутнє! Курс допоміг освоїти Unreal Engine для анімації. Результат вражає.
Артем Підтверджений клієнт –
Курс дуже веселий, як і обіцяли. Прибулець-вигнанець – крутий персонаж.
Олег Підтверджений клієнт –
Створив свою першу кінематографічну сцену. Виглядає як у справжньому кіно! Дуже надихає.