Для роботи в курсі використовуються такі інструменти: Google AI Studio, Hitem 3D, Tripod 3D, Roding (Hyper3D), Meishi, Hunyuan 3D, а також будь-який 3D-пакет на ваш вибір (автор використовує Houdini, але ви можете працювати в Blender, C4D тощо).
Революція у 3D-моделюванні: створюйте складні сцени за допомогою ШІ
Уявіть, що ви можете створювати прототипи 3D-сцен не за тижні, а за лічені години. Замість рутинного моделювання кожного об’єкта ви генеруєте десятки ассетів за допомогою текстових запитів та зображень, фокусуючись на композиції, освітленні та творчому баченні. Це здається фантастикою? Ні, це нова реальність роботи зі штучним інтелектом.
Цей курс — ваш міст у майбутнє 3D-дизайну. Ви пройдете повний цикл створення магічної сцени: від генерації концепт-артів за допомогою нейромереж до складання фінального рендеру. Ви навчитеся не просто створювати 3D-моделі за допомогою ШІ, а й оптимізувати їх, текстурувати та інтегрувати у професійний робочий процес, заощаджуючи час та відкриваючи нові горизонти для творчості.
Для кого цей курс?
- 3D-художники та моделери, які хочуть прискорити процес прототипування та створення ассетів.
- Концепт-артисти та дизайнери, що прагнуть швидко візуалізувати свої ідеї у тривимірному просторі.
- Технологічні ентузіасти, зацікавлені у практичному застосуванні ШІ в креативних індустріях.
- VFX-спеціалісти, які шукають інноваційні методи для створення складних цифрових середовищ.
Що ви отримаєте від цього курсу?
- Навичку швидкого прототипування: Навчіться миттєво генерувати 3D-моделі на основі зображень та текстових описів, що дозволить тестувати ідеї з неймовірною швидкістю.
- Арсенал сучасних AI-інструментів: Опануєте кілька провідних платформ для генерації 3D (Hunyuan 3D, Roding, Tripod 3D та інші), розуміючи їхні сильні та слабкі сторони.
- Техніки професійної оптимізації: Дізнаєтесь, як обробляти “сирі” AI-моделі: робити ремеш (remesh), запікати текстури (baking) та готувати їх до використання у фінальній сцені.
- Ефективний робочий процес: Побудуєте повний пайплайн від AI-концепту до фінального, стилізованого рендеру, який можна інтегрувати у будь-який проєкт.
- Конкурентну перевагу: Станете спеціалістом, який володіє передовими технологіями, що значно підвищить вашу цінність на ринку праці.

Програма курсу: від AI-концепту до фінального 3D-рендеру
Урок 1. Основи AI-прототипування та планування сцени
- Вступ до концепції використання ШІ для створення 3D-моделей.
- Планування робочого процесу: від ідеї до фінальної сцени.
- Стратегія роботи з ассетами: як розрізняти первинні (ключові) та вторинні (допоміжні) моделі для оптимізації.
- Постановка задачі: розробка концепції магічної крамниці для нашого проєкту.
Урок 2. Генерація концепт-артів за допомогою нейромереж
- Використання Google AI Studio (модель NanoBanana) для створення головного концепту сцени.
- Техніка “декомпозиції”: як на основі одного зображення генерувати окремі концепт-арти для кожного ассета (персонаж, полиці, зілля).
- Поради з написання ефективних промптів для отримання ізольованих об’єктів на пласкому фоні, готових до 3D-генерації.
- Створення візуальної бібліотеки ассетів для майбутньої 3D-сцени.
Урок 3. Огляд та тестування AI-платформ для генерації 3D-моделей
- Знайомство з ключовими сервісами: Hitem 3D, Tripod 3D, Roding (Hyper3D), Meishi та Hunyuan 3D.
- Порівняльний аналіз: переваги, недоліки та особливості кожної платформи.
- Практичне тестування: генеруємо однакові ассети (книги, скрині, зілля) на різних сервісах та оцінюємо результат.
- Розуміння якості геометрії та текстур, які надають різні ШІ-моделі.
Урок 4. Оптимізація та постобробка AI-згенерованих 3D-моделей
- Робота з високополігональними мешами: чому “сирі” моделі від ШІ потребують обробки.
- Процес Remesh: як зменшити кількість полігонів, зберігши деталізацію.
- Техніка Baking: перенесення деталей з високополігональної моделі на низькополігональну за допомогою карт нормалей.
- Виправлення поширених проблем: корекція pivot-поінтів, робота з UV-розгорткою та підготовка ассетів для імпорту в 3D-редактор.
- Бонус: хитрий трюк зі створення матеріалу скла для пляшок за допомогою аналізу текстури в HSV-просторі.
Урок 5. Збірка фінальної сцени та створення стилізованих кадрів
- Імпорт та організація оптимізованих ассетів у 3D-програмі (на прикладі Houdini).
- Процес Layout: компонування об’єктів для відтворення атмосфери з концепт-арту.
- Налаштування освітлення та матеріалів для створення магічного настрою.
- Використання Image to Image AI (модель Flux) для фінальної стилізації рендеру та додання художніх деталей.
Урок 6. Підсумки та фіналізація робочого процесу
- Огляд повного циклу роботи: від ідеї до фінального стилізованого зображення.
- Аналіз результатів: наскільки прототип відповідає початковій концепції.
- Рекомендації щодо інтеграції ШІ-інструментів у ваші власні проєкти.
- Заключні поради та погляд у майбутнє 3D-генерації за допомогою штучного інтелекту.
Вимоги та матеріали
Для проходження курсу не потрібні глибокі попередні знання, однак необхідне базове розуміння будь-якого 3D-редактора (наприклад, Blender, Houdini, Cinema 4D). Вам знадобиться доступ до інструментів штучного інтелекту (деякі з них можуть бути платними) та комп’ютер з достатньою потужністю для комфортної роботи зі згенерованими 3D-моделями.
Почніть створювати 3D-світи зі швидкістю думки — приєднуйтесь до курсу вже сьогодні!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Ігор Підтверджений клієнт –
Курс дав мені впевненість. Тепер я можу швидко перевіряти свої ідеї, не витрачаючи тижні на моделювання. Це змінює правила гри.
Марія Підтверджений клієнт –
Я в захваті від уроку про генерацію концептів. Порада використовувати один і той самий промпт для створення окремих асетів — це дуже дієвий підхід.
Дарина Підтверджений клієнт –
Курс хороший, але фінальна збірка сцени була показана трохи побіжно. Хотілося б більше деталей про налаштування світла, камери та матеріалів, які не були згенеровані ШІ.
Олег Підтверджений клієнт –
Автор — справжній професіонал. Пояснює все чітко, структуровано. Тепер я розумію, що згенеровані моделі — це лише початок роботи, а не її кінець.
Анастасія Підтверджений клієнт –
Завдяки цьому курсу я зробила проєкт, який одразу взяли в портфоліо. Ідея з магічною лавкою і її реалізація — це щось!
Ірина Підтверджений клієнт –
Дякую за чудовий матеріал, все супер.
Христина Підтверджений клієнт –
Матеріал дуже щільний. Іноді автор занадто швидко перемикався між різними платформами, і було важко встежити за логікою порівняння. Загалом корисно, але вимагає максимальної концентрації.
Павло Підтверджений клієнт –
Це не просто курс, а повноцінний пайплайн для роботи. Дуже сподобалося, як ми збирали фінальну сцену, це допомогло систематизувати всі знання.
Катерина Підтверджений клієнт –
Особливо цінним був огляд платформ. До цього курсу навіть не чула про Hunyuan 3D, а він, як виявилося, дає найкращі результати для складних об’єктів.
Роман Підтверджений клієнт –
Все добре, але я очікував, що робота буде в Blender, а автор все показував у Houdini. Деякі процеси довелося адаптувати. Про це варто було б попередити на самому початку.
Сергій Підтверджений клієнт –
Дуже надихає! Раніше боявся підступитися до ШІ, а тепер це мій улюблений інструмент для швидкого створення прототипів. Є що додати в портфоліо.
Тетяна Підтверджений клієнт –
Нарешті я розібралася, що таке ‘baking’. Автор пояснив цей процес настільки просто і наочно, що всі питання відпали. Дуже дякую!
Тарас Підтверджений клієнт –
Огляд інструментів — супер, але варто зазначити, що деякі з них, як «Hitem 3D», платні і дуже швидко ‘з’їдають’ безкоштовні кредити. Було б корисно почути про стратегії економії.
Віталій Підтверджений клієнт –
Цей курс — справжня енциклопедія по 3D прототипуванню з ШІ. Від генерації ідеї до фінального ‘style frame’ — все розкладено по поличках.
Володимир Підтверджений клієнт –
Багато технічних термінів: «ремеш», «бейкінг», «PBR». У мене є базовий досвід в 3D, але іноді було складно. Не вистачило невеликого глосарію.
Наталія Підтверджений клієнт –
Класний спікер! Пояснення про переваги та недоліки кожного генератора (Hitem 3D, Tripod 3D, Meishi) — це просто топ. Все стало на свої місця.
Олександр Підтверджений клієнт –
Сподобався чесний підхід автора. Він відкрито говорить, що ШІ-моделі не ідеальні і потребують доопрацювання. Це викликає величезну довіру до матеріалу.
Анна Підтверджений клієнт –
Курс чудовий, але було б добре мати під уроками список посилань на всі згадані ШІ-інструменти. Довелося шукати їх самостійно.
Юлія Підтверджений клієнт –
Найкраща інвестиція в мої 3D-навички за останній рік. Дуже актуальна і, головне, практична інформація без води.
Світлана Підтверджений клієнт –
Дякую за нові знання.
Дмитро Підтверджений клієнт –
Створив свою першу «магічну сцену» за інструкціями з курсу. Дуже круто, що ми не просто генеруємо моделі, а вчимося їх оптимізувати через ремеш та бейкінг нормалей.
Василь Підтверджений клієнт –
Чудовий контент, але темп дуже швидкий, особливо в частині, де автор працює в Houdini. Довелося кілька разів передивлятися уроки про «remesh» і «baking», щоб усе зрозуміти.
Світлана Підтверджений клієнт –
Курс окупився миттєво. Тепер я можу прототипувати сцени в рази швидше. Концепція поділу на «первинні» та «вторинні» моделі реально допомогла оптимізувати роботу.
Андрій Підтверджений клієнт –
Весь воркфлоу просто вражає: концепт за допомогою ШІ, генерація асетів, потім «remesh» для оптимізації, і на фінал — полірування рендеру через Image-to-Image з «Flux». Це космос!
Ірина Підтверджений клієнт –
Дуже сподобався практичний проєкт. Створювати крамницю мага з нуля, використовуючи концепти з «nano banana», було дуже захопливо. Це саме те, що я шукала!
Максим Підтверджений клієнт –
Нарешті реалістичний погляд на ШІ в 3D. Порівняння платформ, особливо «Hunyuan» проти «Roding», було неймовірно корисним. Тепер я точно знаю, який інструмент для якої задачі краще підходить.
Олена Підтверджений клієнт –
Урок про постобробку — це просто знахідка! Трюк з перетворенням RGB в HSB для створення скла на пляшечках з зіллям зберіг мені купу часу. Геніально!
Андрій Підтверджений клієнт –
Дуже корисний курс, багато практики.
Павло Підтверджений клієнт –
Курс дуже сподобався.
Василь Підтверджений клієнт –
Рекомендую, це варте витраченого часу.
Микола Підтверджений клієнт –
Матеріал викладено добре.