Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Переведено и озвучено на русский язык
Программное обеспечение: Maya, Zbrush, Substance Painter,Mudbox
Уровень: Продвинутый
Продолжительность: 23 часа 40 минут
Целью этого видеокурса является освоение процесса создания персонажей для фильмов и игровых синематиков, включая все аспекты композиции и нарратив. Каждую неделю курса мы посвятим отдельному аспекту процесса создания модели персонажа и последовательно создадим полностью законченную модель. Мы начнем с анализа референс материалов и перейдем к базовому скульптингу. На следующем этапе я создам твердотельные элементы, одежду и другие аксессуары необходимые для того чтобы закончить хай поли модель. Далее перейдем к продвинутым техникам раскрашивания и шейдинга поверхности. Таким образом мы проведем проработку цвета кожи, подберем материалы для металлических и других типов элементов. В завершение курса мы обсудим теорию цвета, работу с рендером и пост процессинг.
Для успешного освоения курса у вас должны быть базовые знания Zbrush, Maya или 3ds Max
Неделя 1 – Создание базовой формы модели персонажа
Неделя 2 – Голова персонажа
Неделя 3 – Тело и одежда
Неделя 4 – Создание твердотельных элементов
Неделя 5 – Сведение всех элементов в единую композицию
Неделя 6 – Прорисовка текстур
Неделя 7 – Прорисовка текстур (продолжение)
Неделя 8 – Применение текстур к мешам
Неделя 9 – Риггинг и базовое освещение
Неделя 10 – Финализация проекта
Отзывы
Отзывов пока нет.