Опануйте процедурні шейдери в Blender та забудьте про UV!
Відкрийте для себе міць процедурного текстурування — сучасного підходу, що дозволяє створювати нескінченно деталізовані та легко редаговані матеріали без довгої та нудної роботи з UV-розгортками. Цей курс покаже вам, як за допомогою нодової системи Blender створювати вражаючі багатошарові матеріали з нуля.
Чому варто перейти на процедурний підхід?
Процедурні матеріали дають вам абсолютну свободу. Вони не залежать від роздільної здатності текстур, не мають швів і можуть бути легко налаштовані під будь-який об’єкт. На практичному прикладі броньованої турелі ви навчитеся створювати складні шейдери та застосовувати їх за допомогою трипланарної проєкції — потужної техніки для швидкого текстурування складних моделей.
Матеріали, які ви створите:
- Метал: З подряпинами, іржею та потертостями.
- Сніг: Пухкий, з блискучими кристалами льоду.
- Тканина: Реалістичний матеріал з візерунком та текстурою.
Практичне застосування
У фінальній частині курсу ви об’єднаєте всі отримані знання та застосуєте створені шейдери до готової 3D-моделі турелі. Ви побачите, наскільки швидким та гнучким може бути процес текстурування, коли ви звільнені від обмежень UV-розгорток. Ця навичка є безцінною для концепт-арту, розробки ігор та моушн-графіки.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати складні процедурні матеріали за допомогою нодів у Blender.
Микита Підтверджений клієнт –
Процедурні шейдери в Blender – це сила! Не треба робити розгортку, а результат чудовий.
Степан Підтверджений клієнт –
Створив матеріал металу і снігу. Виглядає дуже реалістично. Курс короткий, але дуже корисний.
Тимур Підтверджений клієнт –
Трипланарна проекція – це було для мене відкриттям. Дуже прискорює роботу.