Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Перетворіть свої 3D-моделі на живих персонажів
Ріггінг — це невидимий скелет, який дарує рух і життя вашим персонажам. Якісний ріг — запорука успіху будь-якого анімаційного проєкту в кіно чи іграх. Він економить час, спрощує роботу аніматора й дозволяє досягти неймовірної виразності. Проте багато 3D-художників уникають ріггінгу, вважаючи його надто складним. Цей курс створено, щоб зруйнувати цей бар’єр і дати вам повний контроль над вашими персонажами.
Від основ до професійних технік
Цей майже 11-годинний курс — вичерпний посібник, який проведе вас від найперших азів до просунутих методів створення ріга. Ви не просто повторите дії за викладачем, а зрозумієте логіку та принципи, які дозволять вам створювати власні унікальні й ефективні сетапи.
Що ви опануєте:
- Фундаментальні основи: Ви почнете з найперших азів, розберетеся в термінології та створите свій перший простий механізм, вивчивши драйвери й користувацькі властивості.
- Просунуті механізми: Навчитеся створювати складні ріги з нуля, зокрема перемикані системи FK/IK, розтяжні кінцівки (stretchy limbs), кастомні форми кісток і багато іншого.
- Ріггінг обличчя: Опануєте різні підходи до створення лицевої анімації — як на основі кісток, так і за допомогою ключів форм (shape keys).
- Практичне застосування: Ви з нуля створите повний ріг для складного персонажа “Багряний Ронін”, застосувавши всі отримані знання на практиці.
? Програма курсу за розділами
Розділ 1: Основи ріггінгу: від визначення до практичного застосування.
Розділ 2: Створення першого простого ріга: драйвери, користувацькі властивості, базові механізми.
Розділ 3: Побудова складного ріга: перемикачі FK/IK, розтяжні кінцівки, кастомні форми, групи кісток.
Розділ 4: Методи ріггінгу обличчя: робота з кістками та використання шейп-ключів.
Розділ 5: Повний ріг персонажа “Багряний Ронін”: комплексне застосування всіх вивчених технік.
Розділ 6: Додаткові механізми: просунутий ріг хвоста, ріг язика, використання модифікаторів.
Готові підняти свої навички на новий рівень?
Незалежно від вашого поточного досвіду, цей курс систематизує ваші знання й дасть вам упевненість для створення ригів будь-якої складності. Почніть навчання сьогодні та відкрийте для себе світ професійної персонажної анімації!


Відгуки покупців
25.02.2025 Підтверджений клієнт
Перемикачі FK/IK, кінцівки, що розтягуються - все це розібрано дуже докладно. Нарешті я зрозумів, як це працює.
05.09.2024 Підтверджений клієнт
Лицьовий риг - це було для мене найскладнішим. Курс дав хорошу базу для подальшої роботи.
28.07.2024 Підтверджений клієнт
Дуже повний курс по риггінгу в Blender. Розібрали все, від основ до складних механізмів.