Отримайте тотальний контроль над вашим фінальним рендером
Професійний 3D-художник знає, що робота не закінчується натисканням кнопки “Render”. Справжня магія відбувається на етапі композитингу, де окремі елементи сцени збираються разом, щоб створити ідеальне зображення. Цей 4-годинний курс від 3D-художника Роббі Бренхама розкриє вам фундаментальні та просунуті техніки мультипас-рендерингу, які дадуть вам безпрецедентну гнучкість та контроль.
Від “сирого” рендеру до вражаючого результату
Вивчіть індустріальний стандартний робочий процес, який дозволить вам вносити складні зміни без необхідності годинами перерендувати всю сцену. Прискорте свою роботу та підвищіть якість фінальних зображень.
Сила рендер-пасів (AOV)
Ви навчитеся розділяти ваш рендер на десятки корисних шарів (пасів), таких як point position, UV, normal, ambient occlusion та багато інших. Це дозволить вам на етапі композитингу в Nuke окремо коригувати освітлення, тіні, віддзеркалення та інші аспекти вашого зображення.
Просунуті техніки композитингу
Курс заглиблюється у складні, але надзвичайно потужні теми. Ви освоїте 2.5D релайтінг, який дозволяє змінювати освітлення 3D-об’єктів вже в 2D-просторі Nuke. Також ви познайомитеся з робочим процесом Deep Compositing, що є ключовим для створення складних VFX-сцен з безліччю шарів.
? Ключові техніки, які ви освоїте
- Налаштування рендер-шарів та пасів у V-Ray для Maya.
- Ефективна організація нодового дерева в Nuke.
- Практичне застосування рендер-пасів: Point Position, UV, Normal, Facing Ratio, Ambient Occlusion.
- Гнучке налаштування освітлення за допомогою 2.5D релайтінгу.
- Основи роботи з даними Deep Rendering для складного композитингу.
- Застосування всіх технік на практичному прикладі створення високоякісного оточення.
Припиніть залежати від рендеру — станьте режисером зображення
Ці знання є обов’язковими для будь-якого 3D-художника, який прагне працювати над серйозними проєктами в кіно чи геймдеві. Інвестуйте у свій професійний розвиток та навчіться створювати бездоганні зображення.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Розбивати рендер на окремі паси (AOV) для максимальної гнучкості.
Діана Підтверджений клієнт –
Nuke + V-Ray – це потужна зв’язка. Курс дав гарне уявлення, як з цим працювати.
Костянтин Підтверджений клієнт –
Мульти-пасс рендеринг завжди здавався мені чимось дуже складним. Після цього курсу все стало на свої місця.
Роман Підтверджений клієнт –
Тепер я маю набагато більше контролю над фінальною картинкою. Це круто!