Від хобі до професії: як стати 3D-моделлером, за яким полюють студії
Бути 3D-художником та бути професійним 3D-моделлером для продакшена — це дві великі різниці. Цей курс фокусується не лише на тому, “які кнопки натискати”, а й на тому, “як думати і працювати”, щоб стати затребуваним фахівцем в індустрії ігор, кіно чи анімації. Ви навчитеся створювати моделі, які легко інтегруються в складний робочий процес великої студії.
Що означає “моделювання для продакшена”?
Це набір навичок та технік, які дозволяють створювати 3D-асети ефективно та відповідно до технічних стандартів. Саме цього чекають роботодавці від джуніор-художників.
Швидкість та ефективність
Ви освоїте інструменти та практики в Autodesk Maya, які дозволять вам моделювати значно швидше, не втрачаючи якості. Дізнайтеся, як оптимізувати свою роботу та уникати поширених помилок новачків.
Розуміння пайплайну
Курс пояснить, як влаштована робота у великій команді. Ви зрозумієте, чого очікувати від продакшена, як взаємодіяти з іншими відділами та чому “чиста” робота є настільки важливою.
Створення портфоліо
Протягом курсу ви створите з нуля якісний проп за концептом. Цей процес відтворить реальне робоче завдання, а фінальний результат стане чудовим доповненням до вашого портфоліо та демонстрацією ваших професійних навичок.
Зробіть вирішальний крок у вашій кар’єрі
Цей 10-годинний інтенсив дасть вам знання, які зазвичай приходять лише з роками досвіду. Інвестуйте у свої навички та станьте 3D-художником, готовим до викликів реального продакшена.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати 3D-моделі, що відповідають стандартам індустрії (production-ready).
Марина Підтверджений клієнт –
Дуже сподобався підхід до створення чистої топології. Це те, чого не вистачало в багатьох туторіалах.
Ігор Підтверджений клієнт –
Нарешті зрозумів, що таке “продакшн-реді” модель. Раніше робив багато зайвої роботи.
Євген Підтверджений клієнт –
Курс, який реально готує до роботи в студії. Не просто “як моделювати”, а “як працювати в команді”. Дуже цінно.