Створіть гру своєї мрії: повний посібник від інді-розробника
У вас є геніальна ідея для гри, але ви не знаєте, як перетворити її на готовий продукт, який побачать мільйони гравців у Steam? Цей майстер-клас — це концентрований практичний досвід, який проведе вас за руку через усі нетрі інді-розробки. Ви отримаєте чітку дорожню карту: від першого прототипу до натискання кнопки “Опублікувати”.
Чому цей курс унікальний?
На відміну від теоретичних лекцій, тут ви побачите реальний кейс розробки екшен-РПГ. Автор ділиться не тільки успіхами, але й помилками, розповідаючи про кожен етап: гейм-дизайн, прототипування, робота в Unreal Engine, ведення документації, маркетинг та реліз. Ви отримаєте готові інструменти та методики, які зможете застосувати у своєму проєкті вже сьогодні.
Ключові етапи, які ви пройдете:
- Дизайн та прототипування: Навчитеся аналізувати ринок, проєктувати ігрові механіки та швидко тестувати ідеї в GameMaker.
- Розробка в Unreal Engine: Освоїте основи роботи з рушієм, від створення рівнів (блокаутів) до налаштування скриптів за допомогою Blueprints.
- Документація: Зрозумієте, як правильно вести проєктну документацію, щоб команда працювала злагоджено.
- Просування та реліз: Дізнаєтесь, як підготувати гру до анонсу, створити сторінку в Steam, написати прес-реліз та залучити стрімерів.
? Детальна програма майстер-класу
1. Рісерч та Дизайн
Проєктування екшен-РПГ у відкритому світі: дизайн карти, прогресії гравця та бойової системи.
2. Прототипування
Створення та тестування ключових механік у GameMaker для швидкої перевірки гіпотез.
3. Документація
Структура проєкту, створення віжена, дорожньої карти, технічних специфікацій та маркетингового плану.
4. Робота в Unreal Engine
Практичні навички: Level Design, робота з Blueprints, локалізація тексту та створення катсцен у Sequencer.
5. Анонс та просування
Підготовка прес-кіта, створення сторінки в Steam, розсилка прес-релізів та ефективна робота зі стрімерами.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Планувати розробку гри, створювати дизайн-документи та прототипи.
Катерина Підтверджений клієнт –
Прототипування в GameMaker – це було для мене відкриттям! Не треба відразу лізти в Unreal, можна швидко перевірити ідею. Дуже круто.
Ірина Підтверджений клієнт –
Як знайти інвестора і зібрати команду – це найцінніша інформація. Дуже багато практичних порад від інді-розробника.
Андрій Підтверджений клієнт –
Курс для тих, хто мріє створити свою гру, але не знає, з чого почати. Дає повну картину, від ідеї до просування в Steam. Дуже системно.