Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Тривалість: 4 години 12 хв.
Програмне забезпечення: Maya
Цей курс навчить вас створювати динамічні та захопливі анімації бою так, як це робить більшість професійних аніматорів. Будуть розкриті базові принципи бою – сильні пози, агресивний таймінг і привабливість. Старший аніматор компанії Riot Games Джейсон Шам покаже вам свій процес роботи від початкової ідеї до фінального полірування.
Насамперед Джейсон продемонструє риг Gnomon-персонажа, мисливця за головами (Bounty hunter), розповівши, від чого залежить успішний бій, і торкнувшись таких понять, як індивідуальність, енергія і flow. Після цього він займеться генерацією ідеї та її втіленням, виконавши перший, другий проходи і полірування.
Завдяки цьому курсу ви розумітимете, який вигляд має весь процес роботи над створенням анімації бою, що охоплює використання референсів, опрацювання ключових поз, ретаймінг, breakdown-ключі та дуги.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Натисніть «Купити» на сторінці курсу.
Назар Підтверджений клієнт –
Курс короткий, але дуже концентрований. Тільки практика, ніякої води.
Артур Підтверджений клієнт –
Сильні пози, таймінг, flow – всі ці поняття розклали по поличках. Дуже системний підхід.
Наталя Підтверджений клієнт –
Джейсон з Riot Games знає свою справу! Нарешті зрозумів, як робити анімацію ударів динамічною і “соковитою”.