Розпродаж!

Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації

-63%
(7 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,590 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,000 грн (63%)
 Покваптеся! Закінчується через

Ваші ігрові персонажі виглядають статично та неживо? Створення реалістичного руху здається складною, недосяжною навичкою? Без правильного ригінгу навіть найкращі 3D-моделі залишаються лише цифровими статуями, що знижує якість вашого портфоліо та шанси потрапити в геймдев. Цей практичний курс проведе вас крок за кроком через увесь процес ригінгу в Maya. Ви навчитеся створювати скелети, інтуїтивні контролери та готувати ваших персонажів до професійної анімації, буквально вдихаючи в них життя.

icon Чому ви навчитеся

Check mark Створювати скелети (джойнти) для двоногих персонажів.

Check mark Розробляти зручні контролери для керування анімацією.

Check mark Прив’язувати модель до скелета (скінінг) та налаштовувати ваги.

Check mark Використовувати керовані ключі (set driven keys) для складних рухів.


icon Для кого цей курс

Check mark 3D-моделерів-початківців, які хочуть “оживити” свої моделі.

Check mark Майбутніх аніматорів, яким необхідно розуміти основи ригінгу.

Check mark Усіх, хто хоче здобути фундаментальні навички для кар’єри в геймдеві.


icon Вимоги

Check mark Базове розуміння інтерфейсу та навігації в Autodesk Maya.

Check mark Наявність встановленого програмного забезпечення Maya.

Check mark Бажання навчитися технічній стороні створення персонажів.


icon Курс містить

Check mark 10 годин відео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсів для скачування

Check mark Навчання у зручному для вас темпі

Check mark Повний довічний доступ

Check mark Цифровий сертифікат про закінчення

Основы риггинга персонажей для игр в Maya
Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації 1,590 грн Оригінальна ціна: 1,590 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції

Як купити і отримати курс?

✔️ Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️ Справа з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️ Заповніть усі поля (email і пароль).

✔️ Оплатіть зручним способом (понад 8 способів оплати).

✔️ Після оплати відкриється сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунта.

✔️ Посилання на курс надійде вам на email.

Доступ до курсів: необмежений у часі.
Детальніше про оплату та безпеку — в довідці.

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Вдихніть життя у своїх ігрових персонажів

Ригінг — це невидимий фундамент, на якому тримається вся персонажна анімація. Це технічне мистецтво створення “скелета” та системи керування, що дозволяє аніматору втілювати будь-які рухи. Без якісного ригу навіть найкрасивіша модель персонажа залишиться нерухомою. Цей курс дасть вам усі необхідні знання, щоб перетворити ваші статичні моделі на повністю готових до анімації героїв.

Від скелета до готового ригу: покроковий процес

Забудьте про хаотичні туторіали. Цей курс пропонує структурований підхід, який проведе вас через увесь процес створення ригу для ігрового персонажа з нуля.

1. Побудова скелета

Ви почнете з абсолютних основ: навчитеся правильно створювати та розміщувати джойнти (суглоби), щоб сформувати логічний та функціональний скелет для вашого персонажа.

2. Створення системи керування

Далі ви перейдете до найцікавішого — створення зручних контролерів, які дозволять аніматору легко керувати кожною частиною тіла персонажа. Ви налаштуєте обмежувачі руху, щоб уникнути неприродних поз.

3. Скінінг та налаштування ваг

Дізнайтеся, як “прив’язати” 3D-модель до створеного скелета та правильно розподілити вагові коефіцієнти. Це ключовий етап, від якого залежить, наскільки реалістично деформуватиметься персонаж під час руху.

4. Просунуті налаштування

На завершення ви освоїте керовані ключі (set driven keys), щоб реалізувати складніші взаємодії, такі як стискання пальців у кулак або реалістичне обертання стопи.

Ваш квиток у світ професійної анімації

Після закінчення цього курсу ви не просто знатимете теорію, а й матимете практичні навички для ригінгу власних персонажів. Це фундаментальна компетенція, яка є обов’язковою для будь-якого 3D-художника, що прагне працювати в ігровій індустрії чи анімації. Почніть свій шлях сьогодні!

7 відгуків для Ригінг персонажів для ігор у Maya: Від скелета до анімації

  1. Аліна Підтверджений клієнт

    Риггінг завжди здавався мені чимось нереально складним. Цей курс допоміг розібратися з основами.

    Корисно? 0 0
  2. Антон Підтверджений клієнт

    Все добре, але хотілося б трохи більше про лицьовий риг.

    Корисно? 0 0
  3. Вікторія Підтверджений клієнт

    Курс короткий, але дуже інформативний. Якраз щоб зрозуміти, чи твоє це.

    Корисно? 0 0
  4. Павло Підтверджений клієнт

    Круто! Тепер мої модельки можуть рухатися.

    Корисно? 0 0
  5. Тарас Підтверджений клієнт

    Для ігрових персонажів – те, що треба. Пояснили все по кроках: від скелета до скіннінгу.

    Корисно? 0 0
  6. Денис Підтверджений клієнт

    Зробив свій перший риг. Не ідеально, але працює! Дякую за знання.

    Корисно? 0 0
  7. Оля Підтверджений клієнт

    Set driven keys – це було для мене відкриттям! Дуже потужна штука.

    Корисно? 0 0
Додати відгук