Створюйте ігри, а не пишіть код: Повне занурення в Blueprints
Blueprints — це революційна система візуального скриптингу в Unreal Engine 4, яка дозволяє створювати повноцінні ігри, не написавши жодного рядка коду. Вона відкриває двері у світ розробки ігор для художників, дизайнерів та всіх ентузіастів, які хочуть втілити свої ідеї в життя. Цей курс — найповніший посібник з Blueprints, розроблений спеціально для початківців, щоб дати вам міцний фундамент та впевненість для створення власних проєктів.
Чому цей курс, а не сотні інших?
Наша мета — не просто показати, як скопіювати чийсь проєкт. Ми навчимо вас “думати” за допомогою Blueprints. Ви зрозумієте логіку, що стоїть за кожним вузлом (нодом) та зв’язком, що дозволить вам вільно застосовувати ці знання у будь-яких ваших майбутніх іграх.
Від азів до складних механік
Понад 30 годин контенту та 250+ уроків проведуть вас від найпростіших концепцій, таких як змінні та івенти, до більш складних тем: створення функцій, робота з векторами, таймлайнами, матеріалами та розробка ігрових інтерфейсів.
Всеосяжне покриття тем
Ви навчитеся створювати персонажів від першої та третьої особи, налаштовувати їхню анімацію та взаємодію зі світом, а також організовувати зв’язок між різними блупринтами для побудови комплексних ігрових систем. Наприкінці ми зберемо все вивчене разом і створимо готовий білд вашого першого проєкту для Windows.
? Що ви освоїте в цьому курсі?
- Основи Blueprints: Змінні (Variables), Події (Events), Функції (Functions), Макроси (Macros).
- Логіка та потік: Умовні оператори (Branch), Цикли (Loops), Перемикачі (Switch).
- Взаємодія: Комунікація між блупринтами, використання інтерфейсів (Blueprint Interfaces).
- Робота з об’єктами: Вектори, Ротатори, Трансформації.
- Ігрові елементи: Створення персонажів (1st/3rd Person), робота з анімацією, таймлайни.
- Візуальна частина: Основи роботи з матеріалами та створення інтерфейсів користувача (UI/Widgets).
- Завершення: Збірка (білд) проєкту для Windows.
Почніть свою кар’єру в геймдеві вже сьогодні
Unreal Engine 4 — це потужний інструмент, який використовують як інді-розробники, так і гіганти індустрії. Опануйте Blueprints, і ви зможете створювати інтерактивні світи, обмежені лише вашою уявою. Цей курс — ваш перший і найважливіший крок.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Розуміти та використовувати фундаментальні основи системи Blueprints.
Орест Підтверджений клієнт –
Дуже сподобалося, що автор не просто показує “як”, а пояснює “чому”. Це найцінніше. Вчить думати, а не копіювати.
Іванна Підтверджений клієнт –
30 годин – це дуже багато. Потрібно бути готовим до серйозного занурення. Але воно того варте. Рівень знань після курсу – зовсім інший.
Марта Підтверджений клієнт –
Я не програміст, і для мене це просто порятунок. Нарешті можу робити ігрову логіку без коду. Це неймовірно!
Лев Підтверджений клієнт –
250 уроків! Це просто енциклопедія. Якщо ви хочете вивчити Blueprints, то кращого курсу не знайти.