Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Відео курс Apple Motion. Базовий рівень - це унікальний курс, що ґрунтується на систематизованих матеріалах підручників Apple Pro Training, сотні подкастів Ripple Training, присвячених Apple Motion, усіх відеокурсах з Apple Motion від Марка Спенсера та величезному практичному досвіді викладача.
Apple Motion - програма для створення анімованої графіки, титрів, частинок і візуальних ефектів. З її допомогою створено 95% усіх ефектів, переходів, генераторів і титрів для Final Cut Pro X. Apple Motion слугує як для оформлення відео, створення анімованих титрів, створення мовленнєвої графіки (оформлення телепередач), так і створення самостійних анімаційних роликів найширшого застосування - від реклами до освіти. Опанувавши навички використання Apple Motion, можна не вдаватися до послуг сторонніх підрядників, самостійно виконавши анімацію, візуальні ефекти, розширити можливості FInal Cut Pro X, навчитися застосовувати і редагувати вже готові темплейти для Final Cut - як вбудовані, так і сторонніх розробників, створювати візуалізацію для музичних треків, інфографіку, рекламні ролики та багато, багато іншого.
Apple Motion дає змогу редагувати графіку в реальному часі. Анімація за допомогою Поведінки? економить час, полегшує редагування і внесення змін у міру створення продукту. Вбудовані інструменти частинок, реплікатори, шейпи, фільтри та поведінки, величезна бібліотека попередньо встановленого контенту з готовими елементами анімації - все це дає змогу дуже швидко і якісно, повністю самостійно виготовити анімовану графіку. Цей курс закладе фундамент для вашої роботи в програмі, а наступний, просунутий рівень - відшліфує вашу навичку і дасть хорошу практику.
ЧОГО ВИ НАВЧИТЕСЯ?
— Вы изучите интерфейс программы (работу со слоями и группами, настройку поведений и анимацию по ключевым кадрам, масштабирование изображения в окне Canvas),
— Научитесь применять инструменты Anchor Point, Transform, Edit Ponts, Adjust Item, Edit Shape,
— Поработаете с реальным материалом — возьмете ролик, импортируете фотографию, проанимируете её, добавите текст, проанимируете текст с помощью ключевых кадров и параметрических поведений — результатом станет умение работать с поведениями (основополагающий инструмент в Моушн), с масками (на базе кривых Безье и би-сплайнов), с оформлением и атрибутами текста.
— Научитесь работать с динамическими и статическими частицами — их можно использовать для создания динамических анимаций (например, дым, снег, волшебная пыль) или статических шаблонов-фонов (для подложек и заставок).
ДЛЯ КОГО ЦЕ?
Курс розрахований на людей без досвіду - найширшу аудиторію: школярі та студенти, відеоблогери, режисери монтажу, які працюють з Final Cut, арт-директори та дизайнери (які за службовим обов'язком своєї професії стикаються з моушн-графікою), продюсери, відеографи, художники, які працюють із відео, менеджери, які бажають створювати ефектні відео-презентації та інфографіку.
ЩО ВАМ ЗНАДОБИТЬСЯ?
— Для успешного прохождения курса вам понадобится компьютер Mac.
— Программа Apple Motion 5.4.
— Программа Final Cut.
— Базовые навыки работы за персональным компьютером.
Програма доступна для найширшого кола осіб і не передбачає наявності особливих навичок і освіти в учнів.
ЗАНЯТИЕ 1 — ОСНОВЫ РАБОТЫ
— Создание проекта
— Типы проектов Motion
— Обзор интерфейса
— Таймлиния
— Инспектор
— Canvas
— Импорт материала
— Два типа графики: растровая и векторная
— Слои и группы
— Особенности групп в Motion
— Атрибуты слоя
— Простая анимация
— Ключевые кадры
ЗАНЯТИЕ 2 — ПОВЕДЕНИЯ (BEHAVIORS)
— Классификация эффектов
— Фильтры
— Поведения
— Генераторы
— Режимы наложения слоев
— Multiply, Add, Screen, Overlay
— Простые поведения
— Grow/Shrink, Throw, Move
— Симуляции
— Gravity, Random Motion, Edge Collision
ЗАНЯТИЕ 3 — МАСКИ И КРИВЫЕ
— Кривые
— Типы кривых: Безье и Bi-Spline.
— Формы существования кривой: шейп и маска
— Маски
— Типы масок: растровые и векторные.
— Способы применения масок
— Слой Image Mask
— Сохранение пресетов
— Папка Favorites
— Импорт проектов внутрь других проектов
— Формат .molo
— Импорт кривых из Adobe Illustrator
ЗАНЯТИЕ 4 — РАБОТА С ОБВОДКОЙ
— Параметры обводки у шейпов
— Stroke
— Dynamics
— Geometry
— Поведения для анимации шейпов и обводки
— Randomize, Write on, Wriggle, Sequence paint
— Траектория движения
— Контур движения (motion path)
— Привязка к траектории с помощью поведения
ЗАНЯТИЕ 5 — РАБОТА С ТЕКСТОМ
— Типы текста
— Обычный текст, параграф, текст на контуре.
— Инструменты
— Text
— Transform Glyph
— Атрибуты текста
— Заливка, градиентная заливка
— Обводка
— Форматирование
— Поведения для текста
— Sequence Text, Type On, Scroll Text, Align To
ЗАНЯТИЕ 6 — АНИМАЦИЯ И СКОРОСТЬ
— Анимация
— Детальная работа с ключевыми кадрами
— Интерполяцияанимационные кривые
— Работа со скоростью видео
— Ретайминг
— Создание стопкадров
ЗАНЯТИЕ 7 — ПАРАМЕТРИЧЕСКИЕ ПОВЕДЕНИЯ
— Ramp, Rate, Stop, Oscillate, Quantize, Wriggle
— Работа с поведением Link
— Поведения для звука
ЗАНЯТИЕ 8 — ЧАСТИЦЫ, ЧАСТЬ 1
— Виды частиц
— Статичные и динамические
— Статичные частицы
— Репликатор
— Вложенные репликаторы
— Поведения для репликатора
ЗАНЯТИЕ 9 — ЧАСТИЦЫ, ЧАСТЬ 2
— Динамические частицы
— Вложенные эмиттеры
— Поведения для динам.частиц
Відгуки
Відгуків немає, поки що.