Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Виведіть свої навички моделювання персонажів на голлівудський рівень
Створення правдоподібного 3D-персонажа — це більше, ніж просто моделювання. Це складний процес, що вимагає глибоких знань анатомії, володіння спеціалізованим софтом та розуміння вимог індустрії. Цей курс, створений провідним художником з персонажів для VFX, надасть вам чіткий та ефективний пайплайн, який використовується у виробництві фільмів та рекламних роликів.
Чому цей курс змінить ваш підхід до роботи?
Ви отримаєте не просто набір інструкцій, а цілісну систему та професійні техніки, що дозволяють значно скоротити час роботи та підвищити якість ваших моделей.
Професійний пайплайн від А до Я
Від обговорення пропорцій тіла та скульптингу в ZBrush до створення UV-розгорток та фінальної презентації в Arnold — ви пройдете всі етапи створення ассету, повністю готового до подальшої анімації та текстурування.
Робота з індустріальним софтом
Курс демонструє ефективну взаємодію ключових програм: ви навчитеся моделювати одяг в Marvelous Designer і коректно переносити його в Maya, створювати високодеталізовані пори шкіри за допомогою текстур і правильно запікати карти зміщення (displacement) для реалістичного рендеру.
? Етапи створення персонажа в курсі (4 години 5 хвилин)
- Основи: Обговорення пропорцій тіла, анатомії та базового скульптингу.
- Ретопологія: Створення чистої та оптимізованої сітки для анімації.
- Моделювання одягу: Робочий процес у Marvelous Designer та інтеграція з Maya.
- UV-мапінг: Правила створення ефективних UV-розгорток.
- Деталізація: Скульптинг дрібних деталей, таких як пори шкіри, за допомогою high-rez текстур.
- Рендеринг: Запікання карт зміщення із ZBrush та їх підключення для фінальної презентації в Arnold.
Готові створювати персонажів, які вражають?
Цей курс — ваша інвестиція у професійне майбутнє. Отримайте навички, які високо цінуються у провідних студіях світу, та почніть створювати ассети, що відповідають найвищим стандартам індустрії.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Роман Підтверджений клієнт –
Marvelous Designer + Zbrush + Maya = ідеальне комбо. Сподобалося, як показали перенесення моделі між програмами.
Олег Підтверджений клієнт –
Створення UV і текстурування в Mari – це було для мене новим. Дуже потужний інструмент.
Діана Підтверджений клієнт –
Крістал – справжній профі. Показала весь пайплайн створення персонажа для кіно. Дуже багато тонкощів.