Розпродаж

Курс із дизайну рівнів для ігор: Створення захоплюючих світів у Unity

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:03дн18год15хв31сек

Ви можете моделювати об’єкти, але ваші ігрові рівні виглядають порожніми, нецікавими та не направляють гравця? Створення гарної локації — це набагато більше, ніж просто розстановка асетів. Поганий дизайн рівнів руйнує атмосферу, викликає роздратування і може звести нанівець усі зусилля з розробки. Цей курс навчить вас мислити як левел-дизайнер і створювати захоплюючі світи, які розказують історію та дарують гравцеві незабутній досвід.

Чому ви навчитеся
  • Застосовувати теорію ігор та психологію гравця у дизайні рівнів.
  • Працювати з композицією, формою та архітектурою для створення атмосфери.
  • Проєктувати рівень з урахуванням сюжету та ігрових механік.
  • Створювати іграбельний прототип рівня в ігровому рушію Unity.
Для кого цей курс
  • 3D-художники, які бажають спеціалізуватися на створенні оточення.
  • Розробники-початківці ігор.
  • Всі, хто мріє створювати власні ігрові світи.
Вимоги
  • Впевнене володіння програмою Maya.
  • Базові знання Unity (бажано, але не обов’язково).
  • Інтерес до ігрової індустрії.
Курс містить

44 години відео

240 уроків

21 додатковий матеріал

Дистанційно та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Дизайн уровней в играх
Курс із дизайну рівнів для ігор: Створення захоплюючих світів у Unity
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Станьте архітектором ігрових вражень

Дизайн рівнів — це мистецтво створення просторів, які не тільки чудово виглядають, але й керують емоціями гравця, кидають йому виклик і розповідають історію. Цей курс занурить вас у теоретичні та практичні аспекти левел-дизайну, від психології до архітектури, і проведе вас через весь процес створення власного ігрового рівня від ідеї до робочого прототипу в Unity.

Від концепції до іграбельного рівня

Ви навчитеся дивитися на простір очима гравця. Ми зосередимося на створенні ефекту занурення, проєктуванні інтригуючих та надихаючих форм. Ви зрозумієте, як пов’язати дизайн рівня з сюжетом та ігровими механіками, щоб створити цілісний та захоплюючий ігровий досвід, який буде розвиватися разом з персонажем.

Ключові аспекти, які ви вивчите:

  • Теорія ігор: Як фундаментальні концепції геймдизайну впливають на проєктування рівнів.
  • Композиція та архітектура: Як використовувати форми, лінії та простір для створення настрою та напрямку руху гравця.
  • Психологія гравця: Як передбачати поведінку гравця та створювати для нього цікаві виклики та нагороди.
  • Практична розробка: Ви пройдете шлях від початкового блокінгу в Maya до створення повноцінного прототипу в Unity, готового до тестування.

За підсумками курсу ви не тільки отримаєте глибокі знання, але й створите вражаючий проєкт для свого портфоліо, що демонструє ваші навички як дизайнера рівнів.

Відгуки покупців

  1. Артем

    18.03.2025 Підтверджений клієнт

    Курс для тих, хто хоче створювати не просто красиві, а й цікаві рівні. Дуже багато про психологію гравця.

  2. Петро

    08.02.2025 Підтверджений клієнт

    Сподобалося, як пояснили зв'язок між сюжетом і дизайном рівня. Це те, про що часто забувають.

  3. Олег

    05.06.2024 Підтверджений клієнт

    Треба добре знати Maya, це правда. Для новачків у 3D буде складно.

  4. Дем'ян

    24.04.2024 Підтверджений клієнт

    Від ідеї до грабельного прототипу в Unity. Дуже повний і логічний процес. Тепер я знаю, як підійти до створення рівня.

Показано 4 із 4

Залишити відгук