Розпродаж!

Maya создание 3d модели — видеокурс

490 грн

 Ви економите: 1,000 грн (67%)
 Покваптеся! Закінчується через

Докладний курс про швидке та виразне 3D моделювання від художника Love Death Robots. Загалом понад 40 годин відеозаписів.

Безпечні платежі

Захист персональних даних

100% унікальні матеріали

Гарантія найкращої ціни

Разом дешевше на 20% (кількість курсів змінюється галочками)

+ Курс 3d Maya + Курс 3D моделирование в Autodesk Maya + Курс 3D Maya - моделирование
Ціна за всі курси: 1,488 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Що таке драфт?

Драфт - це "начерк" 3D моделі, зроблений найпростішими інструментами. Він потрібен, щоб знаходити форми і силует - це головний художній етап у 3D моделюванні. Драфт дає можливість швидко створювати і легко редагувати будь-які моделі. Наприклад: техніку, об'єкти оточення, персонажів, органічні форми, абстрактні форми та конструктори.

Зміст курсу

Блокінг

На цьому етапі за 40 хвилин збираємо основні форми і силует із примітивів, використовуючи прості інструменти. Розбираємося з композицією і пропорціями в моделі, робимо її читабельною і природною з будь-якого ракурсу. Блокінг - важлива частина роботи, на ньому задаються всі основні форми, які складно змінювати в подальшій роботі над моделлю.

Деталізація

На цьому етапі ми ускладнюємо силует нашої моделі та наповнюємо її живими деталями. Завдання деталізації - зробити геометрію виразною і цікавою: розібратися з масштабом, розбавити симетрію і додати маленькі історії в модель. Хороший драфт дуже схожий на фінальну модель, але на ньому ми розбираємося тільки з художнім боком 3D моделі, не чіпаючи технічні вимоги.

Фінальний ассет

Готова модель із дотриманням усіх технічних вимог. На кожному проєкті унікальні комбінації технологій, тому різні вимоги до фінальних моделей: для великих ААА ігор потрібні лоуполі та мідполі по 30-100к трикутників з картою нормалей і фізично коректними текстурами; для мультфільмів зазвичай роблять SubD хайполі, а в кіно та для візуалізації все частіше роблять MidPoly геометрію. Про це ми трохи поговоримо на курсі.

1 — Блокинг.

Головне завдання - навчитися швидко переносити ідеї в 3D-редактор і усвідомлено працювати з формами. Цим етапом розвиваємо окомір і читабельність силуету.

Вступ.

Швидкий драфт
Від великих форм до дрібних
Ідея та референси
Види тривимірки

Примітиви та великі форми

Від великих форм до дрібних
Ідея та референси
Види тривимірки

Силует

Аналіз силуету на референсі
Пропорції та маси
Читабельність
Масштаб
Напрямок

2 — ДЕТАЛИЗАЦИЯ.

Вчимося працювати з формами всередині силуету, робимо об'єкт цікавим і виразним.

Середні форми

Цікавинки на силуеті
Масштаб геометрії
Симетрія
Шейдінг
Якість важливіша за кількість
Скоси
Ритми та патерни
Пластика

Пошкодження і "життя"

Референси
Акценти
Як м'яти геометрію
Паралельні та перпендикулярні лінії
Історія об'єкта

Розбиття симетрії та патернів

"Анатомія" моделі

Логіка реального світу
Механіка
Розподіл деталізації
Фактури
Матеріали
Тканина, пластик, шкіра, метал, камінь

3 — Технические этапы

Тривимірна графіка вимагає розуміння технологій, за якими вона працює.

Хайполі

Флоатери
Фаски
Топологія
Петлі та кільця
Шейдінг
Зшивання
Щільність сітки
Сабдів
Рівні сабдіва
Пластичні лінії

UV розгортка

Чекер
Паддінг
Тексель
Оверлапи
Симетрія
Атласи
Тріми і тайли

Запікання

Ао
Нормаль (поверхня геометрії)
Експлоуд
Групи запікання
Кривизна
ColorID
Об'єктний простір
Marmoset
Клітка

Нормальний

Запікання
RGB і робота з каналами 127,127,255
Правка артефактів
Змішування
Створення фактур
Створення деталей

Конструктор

Оточення та інтер'єр
Предмети
Сітка
Деталі
Варіативність

Організація проекту

Материнська папка
Неймінг
Півоти
Трансформи моделі
N-gon і Nonplanar
Чищення історії

4 — Подача

Хорошу модель можна легко занапастити, а погану врятувати на етапі рендеру.

Текстури

Базовий колір
Кольори, що доповнюють
Плоске світло
Минулий ген
PBR
Куля шейдера
Фактури
Робота з рафнесом
Ховаємо шви
Додаємо життя

Світло й оточення

3 джерела світла
Композиція та кадрування
Інтер'єри та Екстер'єри
Тіні, АО, рефлекси

Рендер

PBR
Плоский
Raytrace

5 - РОБОТА ІЗ ЗАМОВНИКОМ

Процес

Шляхи розвитку 3d моделера
Оцінка термінів і стійкості
Організація часу при віддаленій роботі
Як проходити співбесіду
Як не вигорати, і отримувати задоволення від роботи
Як не стояти на місці та постійно прокачуватися

Робота

Як почати заробляти 3d-моделінгом
Як почати шлях у Топ-10 Artstation
Робота з іноземними замовниками
Робота в команді, або як вирішувати завдання
Як не боятися ставити запитання

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов'язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні і проходять з використанням шифрованого SSL з'єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

Наразі доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Каса Visa
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: info@siluette.com.ua або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов'язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

Після оплати - система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①"Завантаження". Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — info@siluette.com.ua

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Maya создание 3d модели — видеокурс”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *