Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Перекладено й озвучено російською мовою
Тривалість: 4 години 05 хвилин
Програмне забезпечення: Maya, ZBrush, Marvelous Designer, MARI 2, Arnold, NUKE
У цьому курсі Кристал Сай Ю (Krystal Sae Eua) дасть вам її головні поради та покаже робочий процес художника по персонажам в індустрії візуальних ефектів для кіно і рекламних роликів. Вона покаже техніки, що дають змогу скоротити витрати часу, і які вона використовує щодня як провідний моделер і текстурник. Вона покаже вам її власний робочий процес створення готового до виробництва асету, який водночас буде готовий до риґґінгу та текстурування.
Кристал обговорить пропорції тіла, анатомію, скульптурування та ретопологію. Потім вона покаже робочий процес моделювання костюма і його перенесення з Marvelous Designer у Maya. Далі вона перейде до створення UV і того, як заскульптурувати детальні пори використовуючи хай-рез дисплейсмент текстури. І врешті-решт вона приступить до запікання карт дисплейсмент, створених у ZBrush, і підключить їх до фінальної презентації в рендерері Arnold.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.