Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Основні поняття 3д, первинне знайомство з кнопочками блендер 2.8, моделювання мікрофона за референсами.
Вміст курсу:
1. Інтро
— Первичная настройка
— Навигация в Viewport
— Логика работы горячих клавиш
— Как выделять объекты
— Про интерфеисы
— Базовое взаимодеиствие с объектами
— Про пивоты
— Инструментарии
— Выделения в режиме редактирования
— Очевидное-не очевидное. Blender
2. Квести
— Briefing
— Transform
— Grid
— BOX
— EDIT
— BOSS
— SUPPLY
3. Робота з геометрією
— Режим редактирования
— Про лупы
— Выделение и Bounding box center
— Модификатор Mirror
— Луп каты
— Bevel
— Bounding Box Center
— Smooth и Flat shading
— Пропорциональное редактирование
— Transform orientation
— Knife
— Про сращивание
— Отсечение
4. Створення мікрофона
— Настройка референса
— Моделим подставку
— Делаем рога
— Чистим модель от лишних полигонов
— Делаем изгиб
— Делаем крутилку на рогах
— Делаем втулку
— Делаем штекер под юсб порт и про настройку горячек
— Делаем вход для мини джека
— Делаем основание микрофона
— Делаем регулятор громкости
— Делаем засечку
— Делаем кайму в лампочке
— Делаем клавишу громкости
— Делаем верхнюю часть микрофона
5. Технології
— Что такое ретопология
— Инстансы
— Нормал
— backsurface culling
— Non destructive Модификаторы
— Порядок в сцене Сшиваем и называем
— Apply Transform
— Проверяем ошибки
— Аутлайнер
— Коллекции
— Подгоняем масштаб сцены Оси
— Метрики
— Экспорт в юнити
— Форматы FBX
— Blend формат
— Blender Cloud
— Автосохранения
6. Світло і рендер
— Материалы и текстуры
— Развертка
— Типы источников света
— Финальные правки
— Рисующий свет
— Детали
— Назначаем материал
— Настраиваем освещение
— Свечение регулятора
— Добавляем второй микрофон
— Вольюметрики
— Финальный рендер
— Цветовое пространство
Відгуки
Відгуків немає, поки що.