Розпродаж!

Курс Android розробки

Найкращий курс в Мобільна розробка

390 грн

 Ви економите: 1,600 грн (80%)
 Покваптеся! Закінчується через

Відео запис курсу з розробки для Android. Ви навчитеся створювати практично будь-який андроїд додаток, включно з іграми.

(5 відгуків)
26 замовлень за останні 7 днів.

Безпечні платежі

Захист персональних даних

100% унікальні матеріали

Гарантія найкращої ціни

Разом дешевше на 20% (кількість курсів змінюється галочками)

Курс Android разработки + Курс Java. Продвинутый + Курс Android + Java для начинающих + Kotlin (Котлин) - видеокурс + Java для начинающих - видеокурс
Ціна за всі курси: 1,560 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Вимоги
Наявність бажання, комп'ютера та інтернету

Опис

Ви хочете збільшити свій дохід як розробник Android? Можливо, у вас багато ідей для додатків, але не знаєте з чого почати? Або ви шукаєте кар'єру Android і Java розробника, яка, нарешті, дасть вам свободу і гнучкість, які ви шукали?

Ласкаво просимо на курс 'Android розробка з нуля до професіонала'!

Этот курс подойдет для всех желающих — как для тех, кто хочет стать профессионалом в разработке Андроид приложений, так и для тех, кто просто хочет заниматься этим в качестве хобби и зарабатывать хорошие деньги на этом — никакого опыта программирования не требуется.

Ми вивчимо і детально розберемо всі премудрості Андроїд розробки, необхідні для початку кар'єри.

Якщо ви хочете:

— научиться создавать любое Андроид приложение

— разместить свое приложение в Google Play и зарабатывать на этом деньги

— стать профессиональным Андроид разработчиком, начать свою карьеру на любой фриланс платформе и работать из любой точки мира

— поменять профессию на одну из самых востребованных в современном мире

то ви вибрали правильний напрямок!

Есть много возможностей для карьерного роста в IT-индустрии. Но одна из областей, которая в последнее время заметно выросла — это разработка мобильных приложений.

Мобильные устройства стали повсеместными — две трети населения мира связаны мобильными устройствами. Это более 5 миллиардов уникальных мобильных абонентов. Это означает, что использование мобильных приложений для всего, от шоппинга до поездки, планирование встреч, дизайн, игра в видеоигры и многое другое — на мобильном устройстве — стало обычным явлением.

У результаті потреба в розробниках мобільних застосунків зросла і зростатиме протягом довгого часу. Стартапи також сприяють великому попиту на розробників мобільних застосунків, і багато хто з цих стартапів готові платити дуже конкурентоспроможні зарплати гідним кандидатам. Багато стартапів уже переключаються тільки на мобільні додатки без веб-оточення; у певному сенсі, революція в обчислювальних пристроях, свідками якої ми були два десятиліття тому, зараз розігрується на мобільному фронті.

Що означає бути розробником мобільних додатків?

Маючи необхідну кваліфікацію та досвід, кар'єра в галузі розробки додатків може похвалитися річним діапазоном зарплати від 89 000 до 125 000 доларів США. Звичайно, це залежатиме від вашого роботодавця, а також від того, скільки років ви працюєте.

Як і ваша зарплата, ваші обов'язки залежатимуть від роботодавця, від того, скільки у вас досвіду в розробці застосунків, а також від платформи або ОС, для яких ви розробляєте застосунки.

Спрос на новые и инновационные мобильные приложения продолжает расти. Из-за этого быстрого роста у вас есть много возможностей для работы как в компании, так и на внештатной основе. Поиск подходящей позиции, которая соответствует вашим конкретным навыкам, теперь или в будущем, не будет сложной задачей, а это означает, что карьера в разработке мобильных приложений — это хороший, стабильный выбор для вашего будущего.

На думку багатьох IT-рекрутерів і менеджерів, попит на розробників мобільних застосунків набагато перевищує пропозицію на даний момент. Очікується, що найближчими роками ринок розробників мобільних додатків значно зросте.

Курс 'Android розробка з нуля до професіонала' дасть вам необхідний фундамент для початку успішної кар'єри в цій галузі.

Програмування справді може допомогти вам досягти своєї мрії.

Тому натисніть кнопку, щоб зареєструватися сьогодні, і приєднуйтесь до мене в цій захоплюючій пригоді, сьогодні!

Для кого цей курс:

Этот курс подойдет для всех желающих — как для тех, кто хочет стать профессионалом в разработке Андроид приложений, так и для тех, кто просто хочет заниматься этим в качестве хобби и зарабатывать на этом — никакого опыта программирования не требуется.

Чого ви навчитеся

— Вы научитесь разрабатывать XML разметку и UI андроид приложений
— Вы изучите основы Java, и также более продвинутые темы, включая ООП
— Вы научитесь работать с аудио, видео и изображениями
— Вы изучите такие элементы Material Design, как RecyclerView, CardView и другие
— Вы научитесь сохранять различные виды данных разными способами
— Вы научитесь получать данные из интернета
— Вы научитесь использовать библиотеки Volley, Glide, Picasso
— Вы научитесь создавать приложения-мессенджеры при помощи Firebase — такие как Viber, WhatsApp, Telegram
— Вы научитесь использовать Google Location API
— Вы научитесь использовать Google Maps API
— Вы научитесь создавать приложение заказа такси при помощи Firebase — клон Uber
— Вы научитесь создавать практически любое андроид приложение, включая игры
— Сможете начать карьеру android разработчика на фрилансе или в IT компании
— Сможете опубликовать ваше приложение в Google Play и сможете зарабатывать на рекламе или платных функциях

Матеріали курсу

Знайомство з Android Studio

Встановлення Android Studio. Windows
Встановлення Android Studio. MacOS
Встановлення Android Studio. Усунення проблем.
Заметка к лекции «Краткий обзор Android Studio»
Короткий огляд Android Studio
Запуск першого додатка на емуляторі
Запуск першого додатка на телефоні
Запуск програми на телефоні

XML розмітка. TextView та ImageView

TextView
Типи Views
Визначити типи View
Знайомство з XML
XML елемент
ImageView
Документація

XML розмітка. Перегляд груп

Типи View Groups
LinearLayout
LinearLayout
Завдання LinearLayout. Рішення
RelativeLayout
RelativeLayout
Завдання RelativeLayout. Рішення

Контрольне завдання з теми Xml layout

Створюємо додаток-постер
Створюємо додаток-постер. Файли проєкту
Створюємо свій додаток-постер

Основи Java

Вступ
XML розмітка головного екрана
XML розмітка головного екрана
XML розмітка головного екрана. Рішення
Привіт, Java!
Hello Java! Модифікація методу
Music Shop — обзор интерфейса
Змінні. Частина
Змінні. Частина
Змінні
Налагодження. Використовуємо змінні в Music Shop.
Умовний оператор if
Використовуємо оператор if у Music Shop
Array і ArrayList
Array і ArrayList
Заповнюємо даними Spinner
HashMap
Використовуємо HashMap у Music Shop
Оператор switch і рефакторинг коду
Цикл while
Завдання. Цикл while. Рішення
Цикл for
Класи та об'єкти
Завдання. Класи та об'єкти. Рішення

Закінчуємо розробку Music Shop.

Використовуємо класи в MusicShop
Intent. Запускаємо нову Activity
Рефакторинг коду. Налаштовуємо зовнішній вигляд замовлення
Завдання. Рефакторинг коду. Налаштовуємо зовнішній вигляд замовлення. Рішення
Implicit Intent. Надсилаємо замовлення на email
Останні штрихи
Music Shop. Файли проєкту
Висновок

Робота із зображеннями, аудіо та відео

Робота із зображеннями. Анімація
Робота із зображеннями. Анімація
Завдання. Робота із зображеннями. Анімація. Рішення
Види анімацій
Види анімацій. Файли проєкту
Види анімацій
Завдання. Види анімацій. Рішення
Використовуємо відео в додатку
Використовуємо відео в додатку
Використовуємо відео в додатку. Файли проєкту
Використовуємо аудіо в додатку
Використовуємо аудіо в додатку
Завдання. Використовуємо аудіо в додатку. Рішення
Регулювання звуку за допомогою SeekBar
Використовуємо аудіо в додатку. Файли проєкту
Векторні зображення
Music Player. Створення розмітки. Завдання
Music Player. Створення розмітки. Рішення
Music Player. Реалізація логіки програми
Завдання. Music Player. Реалізація логіки додатка. Рішення
Music Player. Файли проекту

Java. ООП

Вступ
Конструктори
Спадкування
Модифікатори доступу. Область видимості змінних
Перевантаження методів і конструкторів
Поліморфізм
Приведення типів
Модифікатори static і final
Внутрішні класи
Статичні внутрішні класи
Локальні класи
Анонімні класи
Абстрактні класи
Інтерфейси. Частина 1
Інтерфейси. Частина 2
Інтерфейси. Частина 3
Висновок

Material Design — RecyclerView и CardView

Material Design
ListView. Частина 1
ListView. Частина 2
ListView. Частина 3
Завдання. ListView. Рішення
ListView. Файли проєкту
Примітка до лекції RecyclerView і CardView. Частина 1
RecyclerView і CardView. Частина 2
RecyclerView і CardView. Частина 3
RecyclerView і CardView. Частина 4
RecyclerView і CardView. Файли проєкту
Додаток Pizza Recipes
Додаток Pizza Recipes. Частина 1
Додаток Pizza Recipes. Частина 2
Додаток Pizza Recipes. Частина 3
Додаток Pizza Recipes. Частина 4
Додаток Pizza Recipes. Файли проєкту

Збереження даних

Вступ
Життєвий цикл Activity
Збереження даних в onSaveInstanceState()
onRestart()
Життєвий цикл Activity. Файли проєкту
SharedPreferences
SharedPreferences. Файли проєкту
Додаток Cool Timer. Застосування таймерів
Завдання. Розмітка Cool Timer
Розмітка Cool Timer
Завдання. Імплементація поведінки Cool Timer
Імплементація поведінки Cool Timer. Частина 1
Імплементація поведінки Cool Timer. Частина 2
Імплементація поведінки Cool Timer. Частина 3

Знайомство з PreferenceFragment

Створення SettingsActivity. Частина 1
Створення SettingsActivity. Частина 2
Заметка к лекции «Создание PreferenceFragment»
Створення PreferenceFragment
getDefaultSharedPreferences()
ListPreference
ListPreference Summary
EditTextPreference. Частина
EditTextPreference. Частина
Блок try catch
OnPreferenceChangeListener
Додаток Cool Timer. Файли проєкту

Бази даних

База данных «Автомобили». Часть 1
База данных «Автомобили». Часть 2
База данных «Автомобили». Часть 3
База данных «Автомобили». Часть 4
Заметка к лекции «База данных «Автомобили». Часть »
База данных «Автомобили». Часть 1
База данных «Автомобили». Часть 2
База данных «Автомобили». Файлы проекта
База данных «Студенты»
База данных «Студенты». Файлы проекта
Приложение «Спортклуб Олимп»
Приложение «Спортклуб Олимп». Создание AddMemberActivity
Приложение «Спортклуб Олимп». Статический метод создания ArrayAdapter
Приложение «Спортклуб Олимп». Создание интерфейса для сохранения и удаления
Приложение «Спортклуб Олимп». ClubOlympusContract
Приложение «Спортклуб Олимп». ContentProvider
Заметка к заданию «Создание OlympusDbOpenHelper»
Приложение «Спортклуб Олимп». Задание. Создание OlympusDbOpenHelper.
Приложение «Спортклуб Олимп». Создание OlympusDbOpenHelper
Приложение «Спортклуб Олимп». Создание OlympusContentProvider
Приложение «Спортклуб Олимп». Uri
Створення Uri констант
Приложение «Спортклуб Олимп». UriMatcher
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод query(). Часть
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод query(). Часть
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод insert()
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод insertMember()
Приложение «Спортклуб Олимп». Отображение данных
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод update()
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод delete()
Приложение «Спортклуб Олимп». Метод getType()
Приложение «Спортклуб Олимп». Валидация вводимых данных
Приложение «Спортклуб Олимп». CursorAdapter. Задание
Приложение «Спортклуб Олимп». CursorAdapter. Решение
Приложение «Спортклуб Олимп». CursorLoader. Часть 1
Приложение «Спортклуб Олимп». CursorLoader. Часть 2
Приложение «Спортклуб Олимп». Изменяем методы CRUD
Приложение «Спортклуб Олимп». Редактирование отдельной записи
Приложение «Спортклуб Олимп». Загрузка данных отдельной записи
Заметка к лекции «Приложение «Спортклуб Олимп». Обновление данных в базе данных»
Приложение «Спортклуб Олимп». Обновление данных в базе данных
Приложение «Спортклуб Олимп». Проверка валидности ввода
Приложение «Спортклуб Олимп». Удаление записи
Приложение «Спортклуб Олимп». Последние штрихи
Приложение «Спортклуб Олимп». Файлы проекта

Робота з інтернетом

Вступ
Додаток Movies. Movie API
Додаток Movies. Створюємо структуру проєкту
Додаток Movies. Створюємо RecyclerView
Додаток Movies. Створюємо MovieAdapter
Додаток Movies. JSON запит
Приложение «Movies». Файлы проекта

Додаток для чату Firebase

Заметка к лекции «Подключаем приложение к Firebase»

Підключаємо додаток до Firebase
Створюємо розмітку чату
Створюємо адаптер
Створюємо MainActivity
Підключаємо Realtime Database
Запис даних
Читання даних
Sign Up UI
Firebase Authentication
Реєстрація користувача
UI входу в систему
Користувач входу в систему
Sign Out
Перевірка автентифікації
Перевірка введення
Клас користувача
Додаємо ім'я в повідомлення
usersChildEventListener
startActivityForResult()
Firebase Storage
Надсилання зображення в чат
Макет UserList
UserAdapter
UserListActivity
Виключаємо поточного користувача
Чат двох користувачів. Частина
Чат двох користувачів. Частина
Доопрацювання списку користувачів
патч-файли
Зміна адаптера. Частина
Зміна адаптера. Частина
Додаємо на Toolbar ім'я співрозмовника
Висновок
Firebase Chat App. Файли проєкту

Google Location API

Вступ
Location API App. Розмітка
Google Location API. Огляд
buildLocationRequest(). buildLocationCallBack(). buildLocationSettingsRequest().
startLocationUpdates()
checkLocationPermission()
requestLocationPermission()
stopLocationUpdates()
LocationApi. Файли проєкту

Додаток для таксі Firebase

Підключаємо до проекту Firebase
Splash screen. Розмітка
Splash screen. Java код
ChooseModeActivity
TextInputLayout
Валідація введення. Частина 1
Валідація введення. Частина 2
Завдання. Валідація введення. Пасажирська активність
Валідація введення. Пасажирська активність
toggleLoginSignUp()
Завдання. Аутентифікація користувачів
Аутентифікація
Google Maps
Location API
Firebase GeoFire
Відпиши водія
PassengerMapsActivity
Замовлення таксі
Зміна структури бази даних
Відображення знайденого водія
Firebase Taxi App. Файли проєкту

Основи Kotlin

Вступ
Встановлення IntelliJ IDEA. Windows
Встановлення IntelliJ IDEA. Mac OS
Привіт, світ!
Змінні та типи даних
Арифметичні операції
Boolean. Умовний оператор if
Масив. Список
Цикли
Карта. Набір
Функції
Класи
Нульова безпека
Kotlin App

Найкращі практики

Папка values
Стилі та теми
Пейзажний режим
Режим планшета
Локалізуйте свій додаток. Частина
Локалізуйте свій додаток. Частина
Система контролю версій Git
Віддалений репозиторій GitHub

Розробка ігор

Вступ
Відображення птаха
Падіння птаха
Відображення труб
Рух труб
Накладання кола на птаха
Накладання прямокутників на труби
Підрахунок і відображення очок
Відображення Game Over
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][/vc_row]

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов'язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні і проходять з використанням шифрованого SSL з'єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

Наразі доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Каса Visa
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: [email protected] або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов'язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

Після оплати - система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①"Завантаження". Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

5 відгуків для Курс Android разработки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс Android разработки”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *