Розпродаж!

Базовий курс з 3ds Max (Corona renderer)

Найкращий курс в 3Ds Max

390 грн

 Ви економите: 400 грн (51%)
 Покваптеся! Закінчується через

Відео курс з художньої візуалізації інтер'єрів та екстер'єрів у 3ds Max (Corona Renderer) з нуля.

14 замовлень за останні 7 днів.

Безпечні платежі

Захист персональних даних

100% унікальні матеріали

Гарантія найкращої ціни

Разом дешевше на 20% (кількість курсів змінюється галочками)

Базовый курс по 3ds Max (Corona renderer) + Курс визуализации интерьера в Revit + 3ds Max + Курс визуализация интерьера в 3DS Max +
Ціна за всі курси: 1,248 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Професійний курс із 3ds Max (Corona renderer). Відео-курс з художньої візуалізації інтер'єрів та екстер'єрів у 3ds Max (Corona Renderer) з нуля.

Навчання 3ds Max з нуля до професійного рівня без відриву від роботи або навчання.

Вам 100% буде корисний цей курс, якщо ви належите до однієї з категорій:

— Вы работаете архитектором или дизайнером и хотите научиться делать 3d визуализации самостоятельно, чтобы не тратить деньги, время и нервы на работу со сторонними 3d виузализаторами.

— Вы учитесь на архитектора/дизайнера/проектировщика и понимаете, что умение создавать эффектные 3d визуализации необходимо для дальнейшей работы и учебы.

— Вы ищете дополнительные способы заработка параллельно с учебой, работой, нахождением в декрете и т. п.

Чого ви навчитеся на цьому курсі?

З перших уроків вивчіть основи роботи в 3ds Max

Моделирование, свет, камеры, настройки рендера, постобработка, ознакомление с материалами — всё то, что необходимо для прохождения курса с нуля. Если вы уже умеете работать в 3ds Max — просто пройдёте обучение быстрее.

 

Навчіться налаштовувати камери в 3ds Max, як професійні фотографи

Зачем? потому что любая гармоничная картинка — это хороший кадр. А хороший кадр, даже в 3d, невозможно сделать без знаний о том, как функционируют реальные камеры.

 

Навчіться вибудовувати правильну композицію кадру

Правильная композиция кадра — это один из самых важных компонентов качественной художественной визуализации. Это один из столпов управления вниманием зрителя.

 

Ви навчитеся виставляти ефектне освітлення

Саме гра світла і тіней дає змогу підкреслювати деталі об'єктів, правильно сприймати об'єми, акцентувати увагу на деталях і створювати атмосферу в кадрі.

Ви навчитеся створювати гармонійні колористичні рішення

Важность цвета сложно переоценить. Цвет, свет и ракурс — это как раз и есть та триада, которая позволяет управлять вниманием и настроением зрителя.

Ви освоїте композиційні прийоми

Як розташувати об'єкти в просторі? Як вони повинні співвідноситися один з одним? Саме композиція відповідає за цілісність вашого проєкту: чи то ваза, чи то автомобіль, чи то інтер'єр ресторану, чи то схема мікрорайону.

 

Ви навчитеся налаштовувати освітлення будь-якого типу

Естественное освещение (от неба), искуственное освещение (фонари, люстры, торшеры, бра и любые другие источники света) — это то, что есть практически в каждом проекте.

Ви навчитеся створювати будь-які матеріали

Ви навчитеся створювати реалістичне наповнення для ваших екстер'єрів

Дерева, трава, кущі та ліси.

Стекла, бетоны, металлы, пластики, обои, лужи на дорогах, граффити на стене и ещё миллионы разновидностей материалов — это всё неотъемлемая часть любой 3d визуализации.

Ви зробите собі сайт і оформите портфоліо

Сайт и портфолио — это то, что архитекторы, дизайнеры и тридешники любят откладывать на годы. На курсе вы сделаете себе буквально с первых уроков

 

 

Програма навчання

Тема 1 «Настройка интерфейса 3ds Max»:
Налаштування інтерфейсу 3ds Max:
Ознайомлення з інтерфейсом 3ds Max
Ознайомлення з інтерфейсом і його подальше налаштування необхідні, щоб легко орієнтуватися в програмі: розуміти, де які панелі розташовані, за що відповідають, як налаштовуються тощо.

Налаштування "Раз і назавжди":
Це низка налаштувань, які робляться під час першого запуску 3ds Max і більше їх змінювати не доведеться. Наприклад, налаштування метричної системи одиниць, налаштування панелі з модифікаторами, налаштування автозбереження тощо;

Тема 2 «Горячие клавиши и основные инструменты в 3ds Max»:
Гарячі клавіші 3ds Max:
Горячие клавиши — это клавиши или сочетания клавиш на клавиатуре, которые позволяют вам быстро переключаться между окнами проекций или выбирать какие-либо инструменты и функции в 3ds Max.

Знання гарячих клавіш дає вам 10-кратне прискорення під час роботи над проєктом порівняно із залазінням курсору миші в кожне меню.

Основні інструменти в 3ds Max:
Основные инструменты — это инструменты, с помощью которых осуществляется управление и изменение сцены.

Зокрема: виділення, переміщення, обертання і масштабування, створення масивів, інструменти симетрії та віддзеркалення тощо.

Тема 3 «Моделирование в 3ds Max»:
Моделирование — один из 4 столпов, на котором держится любая качественная 3d визуализация.

У межах цього курсу ви вивчите, що собою являють об'ємні фігури в 3ds Max, а також опануєте основні прийоми та способи моделювання, які використовуються під час створення візуалізації інтер'єрів та екстер'єрів.

Детально розберемо сплайн-моделювання та полігональне моделювання.

Тема 4 «Создание объёмных композиций»:
Трохи теорії та низка вправ, які навчать вас основних композиційних прийомів для створення цікавих проєктів.

Тема 5 «Настройка рендера и постобработки в 3ds Max (Corona renderer)»:
Розберемо, як правильно потрібно налаштовувати Corona renderer, робити ефектну постобробку, не виходячи з 3ds Max і зберігати готові візуалізації.

Тема 6 «Настройка камер в 3ds Max»:
Щоб робити ефектні кадри в 3ds Max, потрібно розуміти, як ці кадри робляться в реальному світі. У цій темі детально розберемо, як налаштовувати лінзи, що таке ISO, діафрагма, витримка, коли потрібно робити рендери на довгому фокусі, як робити розмиття за малої глибини різкості, що таке боке, як робити ортогональні кадри і кадри на 360 градусів для віртуального 3d-туру.

Тема 7 «Композиция кадра. Правильный выбор ракурсов»:
Задача 3d визуализации — передавать замысел архитектора/дизайнера без слов. А композиция кадра — это один из ключевых методов управления вниманием зрителя.

За допомогою правильно вибудуваної композції кадру ви можете підсвідомо змусити людину звернути увагу на потрібні елементи вашої 3d візуалізації.

У цьому блоці розберемо безліч композиційних прийомів, які додадуть виразності вашим кадрам.

Тема 8 «Свет и цвет в 3d визуализации»:
Крім композиції кадру за управління увагою людини також відповідають світло і колір у ваших зображеннях. Колір дає змогу акцентувати увагу на певних деталях, створює настрій і атмосферу.

А правильна постановка світла потрібна для того, щоб за допомогою гри світла і тіней передати правильне уявлення про форму і об'єм об'єктів зйомки.

У цьому блоці розберемо вплив кольору на сприйняття кадру і різні схеми постановочного світла.

Тема 9 «Создание освещения любого типа для интерьеров и экстерьеров»:
Всего в 3ds Max есть 2 типа освещения: глобальное и искусственное. Глобальное — это свет, который создаёт окружение (небо, hdri, совокупность световых и цветовых пятен от моделей окружения).

Искусственное освещение — это освещение от любых осветительных приборов: лампы, фонари, свечи, диодные ленты, светящиеся вывески, лайтбоксы и пр.

У цьому блоці розглядається створення всіх цих типів освітлення на конкретних світильниках і ситуаціях.

Тема 10 «Создание и настройка материалов»:
Від реалістичності матеріалів значною мірою залежить якість вашого фінального зображення.

У реальному світі існують сотні тисяч різновидів матеріалів. У 3ds Max для зручності ми всі матеріали ділимо на 3 групи:

Базові матеріали:
Це матеріали, для створення яких не потрібно текстур: пластик, вода, скло, метали тощо.

Прості матеріали:
Це основна група матеріалів, в основі створення яких лежать текстури: різні кладки, бетони, тканини, дерево тощо.

Складні матеріали:
Это группа любых материалов, состоящих из множества слоёв. Например, оштукатуренная стена, сквозь которую виден кирпич, а поверх — грязевые подтёки и граффити.

Це найбільший блок з усього курсу: понад 25 уроків з розбором створення матеріалів, які найчастіше використовують у 3d візуалізаціях архітектурних і дизайн-проєктів.

Тема 11 «Создание и текстурирование плитки и паркета»:
Під час візуалізації архітектурних і дизайн-проєктів вам постійно треба буде створювати підлогову/настінну плитку, фасадний керамограніт, тротуарну плитку, паркет і ламінат.

Тема не дуже велика, але заслуговує на увагу, оскільки всі ці елементи займатимуть значну частину ваших зображень.

Тема 12 «Структура проекта»:
Що більший проєкт, то складніше ним керувати. Правильна структура проєкту дасть вам змогу швидко знаходити потрібні елементи та значно полегшить роботу, коли над створенням проєкту працює одразу кілька учасників.

Тема 13 «Наполнение сцены»:
У цьому блоці розберемо не тільки як правильно додавати об'єкти у вашу сцену (щоб не губилися налаштування матеріалів і текстур), а й як збирати дуже великі та важкі проєкти.

Тема 14 «Создание реалистичного окружения экстерьеров»:
Блок про те, як потрібно створювати реалістичну траву, поля, ліси та будь-які інші види насаджень для ваших проєктів. Актуально не тільки для екстер'єрів, а й якщо ви робите візуалізації інтер'єрів, у яких через вікно видно такі фрагменти екстер'єру. Наприклад, приватний будинок з панорамним склінням, з вікна якого видно внутрішній дворик.

Тема 15 «Постобработка проекта в Photoshop»:
Надання жвавості та соковитості вашим 3d візуалізаціям, світло-і-кольорокорекція зображень, позбавлення від невеликих дефектів, які були упущені під час налаштування 3d моделі.

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов'язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні і проходять з використанням шифрованого SSL з'єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

Наразі доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Каса Visa
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: [email protected] або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов'язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

Після оплати - система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①"Завантаження". Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Базовый курс по 3ds Max (Corona renderer)”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *