Распродажа!

Курс 3d Maya

Лучший курс в Maya

490 грн

 Вы экономите: 1,500 грн (75%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Курс состоит из 38 занятий, объединенных в 8 глав. Длительность курса составляет 26 часов (одних только видеоуроков!). В курсе детально рассматриваются все основные возможности и инструменты программы Maya с самого нуля до профессиональных вершин.

17 заказов за последние 7 дней.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

Курс 3d Maya + Курс Основы Maya + Курс 12 принципов анимации в Maya + + Курс 3D Maya - моделирование
Цена за все курсы: 2,120 грн

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Начните свой путь в мир киношных и игровых спецэффектов с одной из самых популярных в индустрии программ – Maya

Если вы хотите работать в кино или игровой индустрии в сфере создания 3D-графики и визуальных эффектов, вам необходимо знать эту программу, поскольку в ней создается до 90% тех замечательных моментов в фильмах и играх, которые поражают нас своей зрелищностью.

На сегодняшний день это самая популярная программа для 3D-моделирования, персонажной анимации, моушн-графики, симуляции различных эффектов и многого другого, что неразрывно связано с кино, рекламой и играми.

 

 

Содержание курса

 

Курс состоит из 38 занятий, объединенных в 8 глав. Длительность курса составляет 26 часов (одних только видеоуроков!). В курсе детально рассматриваются все основные возможности и инструменты программы Maya с самого нуля до профессиональных вершин.

В обучении мы сделали упор на практику, поэтому в каждой главе курса вы будете создавать по несколько собственных 3D-композиций.

Кому мы рекомендуем изучить этот курс?

– Тем, кто уже работает в Maya, но хочет узнать о программе еще больше

– Тем, кто только начинает свой путь в мире 3D-графики

– Кто хочет создавать визуальные эффекты для кино и игр

– Кто хочет получить востребованную, редкую и хорошо оплачиваемую профессию

– Тем, кто хочет устроиться на работу в Disney или Pixar

– Кто хочет найти интересное хобби и реализовать свои невероятные задумки

Знакомство с программой Maya

8 занятий (7 ч. 20 мин.)

Первая глава представляет собой вводный мини-курс по программе Maya. В уроках этой главы вы не только изучите интерфейс и базовые инструменты этой программы, но и познакомитесь с такими направлениями, как моделирование, текстурирование, анимация и рендер.

Занятие 1 – Интерфейс программы

Занятие 2 – Примитивы и основы моделирования

Занятие 3 – Основные инструменты моделирования

Занятие 4 – Subdivision-моделирование

Занятие 5 – Настройка рендера и работа с источниками света

Занятие 6 – Редактор материалов Hypershade

Занятие 7 – Знакомство с универсальным материалом aiStandartSurface. Создание стекла, металла и др.

Занятие 8 – Анимация в Maya

Продвинутое моделирование

5 занятий (4 ч. 50 мин.)

В первой главе мы изучили базовые техники моделирования в Maya. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно. Поэтому во второй главе мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут вам создать любую модель, какую вы только можете представить.

Занятие 1 – Моделирование меча из «Властелина колец»

Занятие 2 – Работа с кривыми

Занятие 3 – Деформеры

Занятие 4 – UV-развертка

Занятие 5 – Ретопология

Текстурирование в Substance Painter

5 занятий (2 ч. 57 мин.)

Эту главу можно смело назвать «Супер Substance Painter», потому что она является неким мини-курсом по этой программе. Substance Painter – это потрясающая программа для текстурирования, и она превосходно работает в связке с Maya. В этой главе мы на практическом примере изучим текстурирование в Substance Painter, а затем экспортируем полученный результат в Maya.

Занятие 1 – Знакомство с Substance Painter

Занятие 2 – Подготовка модели

Занятие 3 – Текстурирование

Занятие 4 – Экспорт в Maya и настройка рендера

Занятие 5 – UV Tile – UDIM

Рендер в Maya

7 занятий (3 ч. 16 мин.)

Этап рендеринга очень важен, потому что именно на этом этапе ваша трехмерная сцена обретает финальный законченный вид. В этой главе вы научитесь настраивать рендер таким образом, чтобы ваше финальное изображение или видео были максимального качества. Также мы поговорим про настройку освещения и работу с камерами в трехмерном пространстве.

Занятие 1 – Линейный цвет

Занятие 2 – PBR / физика материалов

Занятие 3 – Интеграция рендера в съемку

Занятие 4 – Настройка качества рендера

Занятие 5 – Дисплейсмент

Занятие 6 – Рендер-слои

Занятие 7 – Освещение сцены

Риггинг в Maya

5 занятий (2 ч. 22 мин.)

В этой главе вы узнаете, как подготовить вашего персонажа к анимации. Вы научитесь создавать виртуальный «скелет» из отдельных костей или суставов и привязывать к нему вашу геометрию. Узнаете, как выстроить иерархические связи между отдельными элементами полученного скелета, и как всем этим управлять при помощи рига. Все эти навыки помогут вам подготовить вашего персонажа к анимации таким образом, что его будет легко и удобно анимировать.

Занятие 1 – Основы риггинга. Привязки

Занятие 2 – Кости

Занятие 3 – Привязка геометрии к костям

Занятие 4 – Инверсная кинематика

Занятие 5 – Авториг

Анимация

3 занятия (1 ч. 23 мин.)

Maya широко используется такими компаниями, как Disney и Pixar, для создания анимационных фильмов. «История игрушек», «Тачки», «Зверополис» – при создании всех этих анимационных шедевров использовалась программа Maya. Если вы хотите прикоснуться к миру анимации и научиться анимировать собственных персонажей, то вам обязательно нужно изучить эту главу. В ней вы познакомитесь с базовыми принципами анимации в программе Maya.

Занятие 1 – Основы анимации

Занятие 2 – Подготовка проекта. Сетап персонажа

Занятие 3 – Создание анимации прыжка

Динамика
4 занятия (4 ч. 10 мин.)

В седьмой главе вы изучите динамику и симуляцию различных эффектов в Maya. Вы освоите твердотельную динамику и узнаете, как при помощи нее заставить твердые тела соударяться и взаимодействовать друг с другом. Вы научитесь воспроизводить поведение тканей, симулировать частицы при помощи модуля nParticles, а также создавать эффектную моушн-графику, используя модуль MASH.

Занятие 1 – Твердотельная динамика Bullet

Занятие 2 – Ткани nCloth

Занятие 3 – Частицы nParticles

Занятие 4 – Процедурная анимация MASH

Кастомизация программы Maya

1 занятие (13 мин.)

В этой главе вы узнаете, как используя сторонние решения (скрипты, плагины), можно расширить возможности программы Maya. Также мы поговорим о настройке горячих клавиш и о том, как при помощи их можно в разы увеличить скорость работы.

Занятие 1 – Установка скриптов, плагинов, рендеров. Горячие клавиши

 

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Way For Pay. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (любая)
  • Приват24
  • Терминалы Приватбанка (наличные)
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка для владельцев карт ПриватБанка
  • Рассрочка для владельцев карт Monobank

 

1. На странице курса нажмите “Купить”
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите “Оформление заказа”
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите “Купить”
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: info@siluette.com.ua или воспользуйтесь чатом в правом нижнем углу страницы нашего сайта. Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы – просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле – Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту – info@siluette.com.ua

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Курс 3d Maya”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *